Pyke의 미친 대폭 변경 다음 주에 그의 리그 출시 이전에 도착


에 의해 게시 됨 2026-07-18



Image via Riot Games

Pyke는 지난주 PBE에 도착한 이후로 리그 오브 레전드 커뮤니티에서 공정한 조사를 받았습니다. 이것은 완전히 놀랍지 않습니다. 그는 메타를 완전히 물리 치는 완전한 AD 암살자 지원이며, 게임에서 전혀 들어 본 적이 없습니다.

결과적으로 플레이어들은 그의 궁극의 능력 인 '아래로부터의 죽음'이 멀어 졌기 때문에 우려 할만한 이유가있었습니다. Pyke 플레이어 전용의 새로운 Reddit 커뮤니티에 대한 Riot 직원의 의견에 따르면, 피해자의 최대 체력의 80 %에 해당하는 피해를 입혔으며, Darius의 궁극기처럼 재설정 할 수있는 AoE 궁극기 능력으로는 완전히 터무니없는 일이었습니다.

이전 반복에서 궁극적 인 "미친"이라고 불렀던 댓글은 이번 주 초 PBE에 도착한 능력에 대한 대규모 변경 사항을 강조한 게시물에 대한 응답이었습니다. 변경 사항은 확실히 Pyke의 팬들로부터 약간의 외침을받을만큼 충분히 컸지 만,이 Rioter의 말이 사실이라면눈덩이가 많은 Pyke 플레이어는 게임 중반에 많은 피해를 입혔고 변경이 필요했습니다.

업데이트 자체가 Death from Below의 보너스 AD 배율을 완전히 흡수하여 140 %에서 60 %로 낮췄습니다. 엄청난 일입니다. 상황에 따라 보너스 AD가 200 개인 경우 해당 능력은 이제 업데이트 이전보다 160 적은 피해를줍니다. 그러나이를 상쇄하기 위해 능력의 기본 피해가 증가했습니다. 특히 레벨 6과 11 사이에서 증가했습니다.

능력이 보너스 AD에 크게 의존했기 때문에 약간 뒤쳐진 Pyke 플레이어는 감당할 수 없었습니다. 보통 고가의 AD 아이템은 충분한 피해를 입히지 않았습니다. 앞선 팀은 팀 전체를 원샷하는 데 바빴습니다. 보너스 AD를 맞추고 기본 데미지를 조정하면 잔치 나 기근의 느낌이 사라지고 눈덩이가 완전히 통제 할 수없는 상태에서 능력을 더 안정적으로 만들 수 있습니다.

대체로 좋은 변화 였지만 처음에는 한눈에, 너무 극단적 인 것 같습니다. 이것이하지만 PBE는 테스트 대상이므로 Riot이 다음 주 8.11 패치를 출시하기 전에 수치를 다시 조정할 가능성이 매우 높습니다.