VALORANT의 Ascent 맵을 개발하는 데 Riot 5 년이 걸렸습니다.


에 의해 게시 됨 2026-06-04



Image via Riot Games

많은 사람들이 이미 VALORANT의 로테이션에 참여하기 위해 최신 맵인 Ascent를 사용해 보았습니다. 그러나 많은 사람들이 전술 사수를 위해 이렇게 상세하면서도 균형 잡힌지도를 만드는 데 얼마나 많은 노력이 필요한지 깨닫지 못합니다. 사실 Riot Games가 일반 출시를 위해 Ascent를 완전히 개발하는 데 5 년이 걸렸습니다.

Riot의 최신 개발자 블로그에 따르면 Ascent는 팀이 게임을 위해 만든 최초의 맵 중 하나였습니다. 또한 VALORANT 팀이 오늘날 팬들이 보는 핵심 게임 플레이 요소를 개발하고 완성한지도이기도합니다. Riot Games를 통한 이미지

Ascent는 VALORANT의 기반을 만드는 데 도움이 된지도였습니다. 이 때문에 "이지도의 목표는 전통적인 3 차선 전술 경험을 만드는 것이 었습니다"라고 Riot에 따르면 기계식 문과 깨지기 쉬운 유리로 약간의 변형을 제공했습니다.

기본 아이디어를 만든 후 , 팀은 Greybox 단계에 들어갔습니다. Riot은 엔진에서 맵의 대략적인 모델을 만들었습니다.모든 핵심 게임 플레이 요소를 확인하고 새로운 요소를 추가 한 다음 플레이 테스터로 보내지도의 모든 영역이 만족스럽고 버그가 없는지 확인했습니다. 세부적인 예술과 디자인 선택을 도입하는 방법을 알아 내고지도가 펼쳐지는 방식을 추가합니다. 지도의 특정 영역은 플레이어가지도에서 고유 한 문구를 식별하는 데 도움이되는 여러 조각상 및 벽화와 같은 랜드 마크로 강조됩니다.

이 과정은 완료하는 데 일반적으로 1 년 정도 걸립니다. 그러나 Ascent는 게임이 형성됨에 따라 계속 진화했기 때문에 Riot은 맵의 최종 형태를 잠그는 데 5 년이 걸렸다 고 말했습니다. 끊임없이 변화하는 풍경이지만 Ascent는 용감한 플레이어가 고향이라고 부를 수있는 또 다른지도가되었습니다.