에 의해 게시 됨 2026-06-12
Image via Riot Games 말하자면 Riot은 VALORANT의 대원을 강화해야합니다. p>
좋습니다. 오퍼레이터는 쉽게 게임에서 가장 논란이 많은 무기였으며, 대항하기 어렵고 대항하기가 어려웠습니다. 그리고 그 누구도 저보다 더 큰 지지자가 아니 었습니다. 그러나 Riot은 너무 멀리 갔을 수 있습니다. p>
Riot Games를 통한 이미지
1.09 패치는 VALORANT 오퍼레이터 메타를 완전히 변경하여 가격을 4,500에서 5,000 크레딧으로 높이고 저격수의 범위 이동 속도, 발사 속도를 낮추었습니다. , 즉시 장착 시간, 다리 샷 데미지 및 플레이어가 이동을 멈춘 후 정확 해지기까지 걸리는 시간. Riot은 또한 모든 무기의 점프 랜드 정확도를 목표로 삼았는데, 이는 오퍼레이터 홉샷 메커니즘에 큰 영향을 미쳤습니다. p>
권총과 에코 라운드에서 승리 한 팀이 쉽게 오퍼레이터를 구입할 수 있었기 때문에 너프가 확실히 필요했습니다. 세 번째 라운드. 이것은 특히 솔로 대기열 설정에서 매우 억압 적이었습니다.분대는 유용성에 덜 조율됩니다. 불충분 한 흡연과 엿보기는 경기 시작 후 몇 초 내에 아군을 잃고 즉시 구매 라운드를 낭비하고 게임에 눈덩이를 불어 넣을 수 있습니다. p>
하지만 모든 너프가 필요했을까요? 아마도 그렇지 않을 것입니다. p>
Riot Games를 통한 이미지
Riot는 비용을 낮추거나 무기 밸런스를 변경하여 벗어날 수 있었을 것입니다. 가격이 5,000 크레딧으로 인상되었지만 다른 모든 것이 거의 동일하게 유지 되었다면 (아마도 이동 정확도를 제외하고) 무기는 여전히 고위험 고 보상 옵션이 될 것입니다. Good Opers는 엉성한 상대를 억압 할 수 있지만 한 가지 실수로 경제가 망가집니다. 가격이 4,500으로 유지되었지만 다른 모든 균형 조정이 진행되면 플레이어는 단순히 더 신중하게 플레이해야합니다. p>
그러나 모든 조정 후 운영자는 어려운 판매가되고 종종 그렇지 않습니다. 이미 크게 앞서 있지 않는 한 위험할만한 가치가 있습니다. 그리고 떠오르는 공격적인 결투 사와전술 슈팅 게임에 추가 된 요원 플래시의 양과 플레이 스타일이 증가하고 있습니다. 작전이 작동하지 않으면 공격을 차단하기가 어렵습니다. p>
Riot Games를 통한 이미지
대원 너프가 간접적으로 어떤 영향을 받았는지 알기 어렵습니다. Jett. 독특한 듀얼리스트는 요원의 기동성과 담배를 사용하여 다른 유리한 지점으로 재배치하는 Opers의 일반적인 선택입니다. Jett는 한때 필수 요원 이었지만 VALORANT 메타는 이제 더 많은 듀얼리스트에게 테이블에 앉을 수 있도록 변경되었습니다. 그리고 오퍼레이터에 대한 사소한 버프 나 너프는 쉽게 그것을 바꿀 수 있습니다. p>
Riot도 비슷한 의견 인 것 같습니다. 공동 리드 게임 디자이너 인 Max "Orcane"Grossman은 4 월 12 일 동영상에서 HITSCAN의 RyanCentral과 잠재적 인 대원 버프에 대해 논의하면서 개발자들이 저격 총에 약간의 변경을 가하고 있다고 설명했습니다. p>
"I don 우리의 솔루션이 정확히 무엇인지 알 수 없습니다. "라고 그는 말했습니다. "Op는이 무서운 무기로되어 있어요? 맞죠?각도를 유지하기 만하면 곤경에 처하게됩니다. 맞서 싸울 수있는 가장 고통스러운 무기이지만 여러면에서 게임 전체에서 가장 중요한 무기이기도합니다. 당신의 능력을 사용하고 ... 팀원들과 함께 일하세요. " p>
Orcane은 무기가 균형을 이루는 것과 멀지 않고 약간의 조정이 필요할 수 있다고 생각한다고 계속 설명했습니다. p>
운영자는 기본적으로 팀이보다 효율적으로 의사 소통 할 수 있도록 장려해야합니다.이를 존중하지 않는 팀과 드라이 피크 앵글은 어려움을 겪는 반면 잘 실행 된 공격은 스나이퍼를 쉽게 막을 수 있습니다. p> < p> 현재 상태에서 작전이 효과적으로 수행할지 여부는 논쟁의 여지가 있습니다.하지만 저격수에게 약간의 사랑을 준다고해서 큰 상처를 입을 수는 없습니다 ... 맞죠? p>