Jatt가 리그 PBE의 스커틀 크랩 변경 사항을 설명합니다.


에 의해 게시 됨 2026-06-10



Image via Riot Games

Summoner ’s Rift에서 우리가 가장 좋아하는 크랩이 리그 오브 레전드 공개 베타 환경에서 상당한 변화를 겪고있는 것 같습니다. PBE 패치 노트에는 언급되지 않았지만 스커틀 크랩의 스폰 타이머가 게임으로 2 분에서 3 분 15 초로 변경되었습니다.

전 LCS 캐스터 인 조슈아“Jatt”Leesman, Reddit에 가서 크랩의 일부 변경 사항을 설명했습니다. "이 변경의 목표는 정글 러들이 스커틀 크랩의 도움을 받기 위해 레이너에 대한 초기 의존성으로 인한 좌절감을 줄이는 것입니다."Jatt는 "대부분의 플레이어가 레벨 2 또는 레벨 1 일 때 강제 충돌을 일으키는 경우가 많습니다."라고 말했습니다.

따라서 보상으로 정글에 경험치가 유입되지 않으면 스커틀 변경은 본질적으로 또 다른 정글 너 프일뿐입니다. — Christian Rivera (@IWDominateLoL) 2019 년 4 월 19 일

지금, 일찍 정글 클리어는 많은 플레이어가 제공하기 위해 일찍 잡는 것을 좋아하기 때문에 게에 의해 지시되었습니다.지도의 그쪽에 대한 비전과 압력. 그러나 초기 게임 키트가 약한 정글 러는 스커틀 크랩을 확보하는 데 어려움을 겪을 것입니다. 즉, 정글 러는 래 너의 도움이 필요합니다. 이것은 라너가 자신의 차선 내 경험을 포기하도록 강요 할뿐만 아니라 원하지 않는 레벨 1 또는 2 교전으로 밀어 넣을 수도 있습니다.

Jatt는 변경된 상태에서 Rift Scuttler 생성 시간이 정글 러에게 3 분 이전에 할 수있는 작업에 더 많은 유연성을 제공하는 방법을 설명했습니다. 3 분 후에는 정글 러와 레이너가 모두 레벨 3 또는 4 정도가됩니다. 즉, 완전히 클리어하고 쇼핑을 할 것인지 아니면 후진하기 전에 스커틀 크랩을 잡을 것인지 결정해야합니다.

궁극적으로 Jatt는 플레이어가 정말 초기 전투에 참여하도록 강요하지는 않지만 여전히 Rift Scuttler와 같은 중요한 초기 캠프에서 나오는 게임 플레이를 장려하는 최적의 장소를 찾으려고 노력하고 있다고 말합니다.
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