에 의해 게시 됨 2026-06-05
Image via Blizzard Entertainment Overwatch 's Workshop은 경기를 다시 채우는 플레이어를위한 새로운 기능과 크리에이터가 엉망으로 만들 수있는 수많은 새로운 옵션을 제공합니다. 오늘 PTR 패치 노트가 공개되었습니다. p>
대부분의 오버 워치 플레이어 경기를 다시 채우는 불행한 경험이 있습니다. 즉, 플레이어가 퇴장하고 경기가 이미 패배 한 후 늦게 합류하는 것을 의미합니다. 이제이 새로운 기능은 연속적인 게임에서 이러한 현상이 발생하지 않도록 방지합니다. p>
“백필하는 게임을 마치면 다음에 플레이하기 위해 대기열에 추가 할 때 우선 대기열이 부여됩니다.” 블리자드는 패치 노트에서 말했다. “인터페이스에이 상태를 나타내는 작은 아이콘이 표시됩니다. 우선 순위 재개 상태로 게임을 대기열에 넣으면 매치 메이커가 적합한 게임을 찾는 우선 순위를 지정합니다. 이로 인해 일반적으로 대기열에서 대기하는 시간이 현저히 줄어 듭니다.” p>
한편, 창작 마당에 추가 된 가장 큰 점은 이제 제작자가 플레이어를매우 작은 크기와 매우 큰 크기로 인해 해당 캐릭터가 의도하지 않은 영역에 도달하는 데 몇 가지 문제가 발생합니다. p>
하지만 몇 가지 해결 방법이 있으므로 다음 몇 주 동안 플레이어 크기를 실험하면 실제로 재미있는 새 게임 모드와 경험. p>
다른 새로운 옵션으로는 탄약 설정, 최대 탄약, 무기, 메시지, 점프 수직 속도, 능력 충전, 환경과의 충돌 편집 등이 있습니다. p> < p> 오버 워치 워크샵은 원래 지난 4 월에 출시되었으며, 플레이어들은 친구들과 함께 플레이 할 수있는 수많은 재미있는 새로운 파티 모드를 만들었습니다. 랭킹에 진입하기 전에 준비 운동을하는 데 도움이되는 조준 트레이너 모드도 있습니다. p>
전체 패치 노트 목록은 Battle.net 포럼에서 확인할 수 있습니다. p>