리그 개발자는 잠재적으로 게임을 깨뜨릴 수있는 챔피언 인 Sylas를 만들고 균형을 잡은 방법을 자세히 설명합니다.


에 의해 게시 됨 2026-07-10



이미지 제공 : Riot Games

Legends의 최신 챔피언 인 Sylas는 1 월에 진정한 궁극의 능력으로 데뷔했습니다. 상대 챔피언의 궁극기를 훔쳐서 자신을 위해 사용할 수 있습니다.

이 능력은 매우 쉽게 될 수 있습니다. 개발자가 최신 창작물에주의를 기울이지 않았다면 극도로 압도되고 거의 방어 할 수 없습니다. 이러한 강력한 능력으로 Sylas는 게임에서 가장 강력한 챔피언이 될 수있었습니다.

그러나 그렇지는 않지만 Szymba, Griftrix 및 Squad5의 세 개발자가 생각과 논쟁을 설명했습니다. "Dev Doodles"의 첫 번째 에피소드에서 Sylas와 그의 능력을 만드는 동안 계속되었습니다.

Sylas의 능력 탈취 능력이 등장했을 때 개발자들의 초기 감정은 그들이 할 수있는 방법이 없다는 것이 었습니다. 플레이어베이스를 화나게하지 않고 뽑아 내십시오. 그들은 또한 다른 많은 챔피언들 (정확히 141 개 중 97 개)을 조정하여 사일러스를 다소 균형있게 만들어야한다는 것도 알고있었습니다.

그럼에도 불구하고개발자들은 아이디어를 추진하고 Sylas를 만들기 전에 목표를 설정했습니다. Sylas 때문에 개발과 전체 작업 부하를 더 어렵게 만들지 마십시오.

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사일러스가 다른 챔피언의 힘을 어떻게 받아 들여야하는지에 대해 토론하는 동안, 그들은 변신 챔피언의 능력을 탈취하는 광범위한 과정을 겪었습니다. 실제로 다른 생물로 변신합니다. 궁극기를 사용할 때 눈에 띄는 방식으로 변화합니다.

이로 인해 Sylas가 궁극기 능력을 취하는 대신 실제로 일정 기간 동안 모든 능력을 취하여 Sylas를 실제로 제공하기로 결정했습니다. 다른 챔피언의 느낌과 효과. 그러나 그들은 자신으로 다시 변신 한 후에도 자신의 능력을 유지하지 않았는지 확인해야했습니다. 왜냐하면 상대하기에는 너무 재미 있지 않을 것이기 때문입니다.

개발자들은 그들이 꽤 많이 배웠다고 믿었습니다. 방법에 대해물건을 만들고 수정합니다. 그들은 또한 Sylas와 같은 것을 만들 수 있다는 사실이 본질적으로 디자인 팀이 만들 수있는 가능성을 열어 준다고 생각합니다.

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사일러스의 개발에 많은 노력을 기울 였지만 챔피언은 리그 오브 레전드의 다른 많은 챔피언에 비해 상당히 약한 것으로 입증되었습니다. 일반적으로 데뷔 할 때 압도 당했다가 이후에 정상 수준으로 너프되는 새로운 챔피언에게는 이례적인 일입니다.

Sylas는 여전히 개선 될 수 있으며, 개발팀은 그를 끌어 들이기 위해했다고 말했습니다. 앞으로 몇 달 안에 그를 더욱 실력있는 챔피언으로 만들 수있을 것으로 기대할 수 있습니다.