에 의해 게시 됨 2026-06-07
최신 리그 오브 레전드 패치는 게임 초반에 실적이 저조한 챔피언을 돕고 레인을 가로 지르는 일반적인 힘을 약화시키기 위해 정글에 새로운 밸런스 변경을 가져 왔습니다. p>
극도로 불쾌한 공격은 전력을 줄이고 실행을 방해하는 것을 목표로 삼았습니다. p>
다음은 리그 10.8 패치의 전체 노트입니다. p> Champions Aphelios 정글 러에 대한 미니언 골드 패널티가 50 %에서 40 %로 감소했습니다. 패널티는 14 분 마크 대신 20 분에 제거됩니다. 이 변경은 사람들이 깔때기 전략을 플레이하는 것을 막기위한 것입니다. p> 죽음의 변화 Homeguard가 Rift에 돌아 왔습니다. 사망 후 플레이어는 작은 이동 속도 버프를 받게되므로 이동하는 데 걸리는 총 시간이 감소합니다.차선을 2.5 초 줄입니다. p> 솔로 킬은 초기 레벨에서 20 % 더 많은 경험치를 부여하는 반면 보조 킬은 20 % 더 적게 부여합니다. 이 버프는 레벨 6까지만 적용되며 레벨 7과 8에서는 감소합니다. p> 정글 버프 정글 아이템은 새로운 효과를 받아 최대 30 % 미만일 때 아이템이받는 치유량을 50 % 증가시킵니다. 건강. 이 변경 사항은 실적이 저조한 정글 러와 역할을 처음 접하는 플레이어를 돕기위한 것입니다. p>
Image via Riot Games Passive – The Hitman and the Seer strong> 재 작업 : Aphelios는 이제 3 / 6 / 9 / 12 / 15 / 18 % 추가 방어구 관통 대신 2/4/6/8/10/12 치사율을받습니다. Q – 신념의 무기 strong> Nerf : 기본 피해 및 재사용 대기 시간이 1 단계에서 9 단계가 아닌 1 단계에서 13 단계로 조정됩니다. 보너스 공격 데미지 비율은 이제 레벨 13으로 확장되어 너프 이전의 레벨 1과 동일한 보너스를 부여합니다. 재 작업 : Aphelios는 이제 3 / 6 / 9 / 12 / 15 / 18 % 추가 방어구 관통 대신 2/4/6/8/10/12 치사율을받습니다. 애쉬50769 Image via Riot Games Q – Ranger ’s Focus strong> Buff : 보너스 공격 속도가 20 / 25 / 30 / 35 / 40 %에서 20 / 30 / 40 / 50 / 60 %로 증가했습니다. Evelynn
Image via Riot Games Q – Hate Spike strong> Buff : 기본 스파이크 피해가 25/30/35/40/45 (75/90/105/120/135 최대 피해)에서 30/35로 증가했습니다. / 40 / 45 / 50 (최대 피해량 90/105/120/135/150). Kalista
이미지 : Riot Games 기본 통계 strong> Nerf : 방어구가 23에서 21로 2로 감소했습니다. E – Rend strong> Nerf : 느린 속도가 25 / 30 / 35 / 40 /에서 감소했습니다. 45 % ~ 10 / 18 / 26 / 34 / 42 %. Master Yi
Image via Riot Games R – Highlander strong> Nerf : 부여되는 공격 속도가 30 / 55 / 80 %에서 25 / 45 / 65 %로 감소했습니다. Orianna
Image via Riot Games W – Command : Dissonance strong> Buff : 이동 속도 버프 / 디버프가 이동 속도 20 / 25 / 30 / 35 / 40 %에서 30 / 35 / 40 / 45 / 50 %로 증가했습니다. 이동 속도. E – 명령 : 보호 strong> 버프 : 보호막 비율능력 력이 0.4에서 0.5로 증가했습니다. Ryze
기본 통계 strong> 버프 : 체력 방어력과 공격력이 증가했습니다. Q- 과부하 strong> 버프 : 이동 속도가 20 / 25 / 30 / 35 / 40 %에서 28 / 32 / 36 / 40 / 44 %로 증가했습니다. Riot Games를 통한 Senna
이미지 Passive – Absolution strong> Nerf : Senna가 죽이지 않는 하수인의 Mist Wraith 생성 확률이 3 % 감소했습니다. Riot Games W – Haymaker strong>를 통한 Sett
이미지 Nerf : 기본 피해가 90/120/150/180/210에서 80/105/130/155/180으로 감소했습니다. Soraka
기본 통계 strong> 버프 : 마나가 375에서 425로 증가했습니다. Q – Starcall strong> 버프 : 마나 비용이 60/65/70/75/80 마나에서 45 /로 감소했습니다. 50/55/60/65 마나. Riot Games를 통한 Tristana
이미지 E – 폭발 충전 strong> 버프 : 피해 비율이 50 / 70 / 90 / 110 / 130 % 추가 공격력에서 50 / 75 / 100 / 125 / 150 % 추가 공격력으로 증가했습니다. . Riot Games를 통한 Urgot
이미지 E – 경멸 strong> 버프 : 이동 속도 버프 및 군중 제어 시간에 대한 버그 수정. R strong> – 죽음을 넘어서는 공포 strong> 버프 : 재사용 대기 시간이 120/95/70 초에서 100/85/70 초로 감소했습니다. Riot Games를 통한 Varus
이미지 R – 부패의 사슬 strong> Nerf : 재사용 대기 시간이 110/90/70 초에서 130/100/70 초로 증가했습니다. Xayah
Image via Riot Games E – Bladecaller strong> Nerf : 추가 깃털 적중 피해 패널티가 깃털 당 피해 10 % 감소에서 깃털 당 피해 5 % 감소로 감소했습니다. 깔때기 메커니즘