리그 오브 레전드 패치 9.21 : 전체 노트 및 업데이트


에 의해 게시 됨 2026-06-03



Image via Riot Games

Riot의 10 주년 기념 행사가 거의 끝 나가고 있으므로 팬들은 압도적이거나 압도적 인 챔피언에 대한 균형 조정을 변경하여 Summoner 's Rift로 돌아갈 수 있습니다.

League of Legends 9.21 패치 모습 9.20 이후 Garen과 Shaco의 균형을 맞추기 위해 Summoner 's Rift 베테랑을 과도하게 조정했습니다. Kog'Maw 및 Maokai와 같이 오랫동안 잊혀진 챔피언은 각자의 레인에서 관련성을 높이기 위해 필요한 사랑을 받게 될 것입니다.

다음은 리그 9.21 패치에 대한 전체 정보입니다. 챔피언스 Garen 이미지 (Riot Games E-Judgement Base) 스핀 당 피해가 8/12/16/20/24에서 4/8/12/16/20으로 감소했습니다. Kayn Riot Games Q- Reaping Slash Damage를 통한 이미지가 60/80/100/120/140에서 75/95/115/135/155로 증가했습니다. Rhaast 수정 피해가 총 AD 0.5에서 총 AD 0.55로 증가했습니다. 몬스터에게주는 추가 피해가 55에서 40으로 감소했습니다. Kog'Maw Riot Games를 통한 이미지기본 능력치 마나가 322.22에서 325로 증가했습니다. 마나 재생이 8.676에서 8.75로 증가했습니다. Q- Caustic Spittle Base 피해가 80/130/180/230/280에서 90/140/190/240/290으로 증가했습니다. E- 공허 수액 기본 피해가 60/105/150/195/240에서 75/120/165/210/255로 증가했습니다. Lulu Riot Games E- Help, Pix를 통한 이미지 보호막이 80/115/150/185/220에서 80/120/160/200/240으로 증가했습니다. 피해량이 80/110/140/170/200에서 80/120/160/200/240으로 증가했습니다. Maokai Riot Games W- Twisted Advance Mana 비용이 모든 레벨에서 60/65/70/75/80에서 60으로 변경되었습니다. 피해량이 50/75/100/125/150에서 70/95/120/145/170으로 증가했습니다. R- Nature ’s Grasp Root 기간이 0.6 초에서 2.4 초 (이동 거리 기준)에서 0.8 초에서 2.6 초 (이동 거리 기준)로 증가했습니다. Master Yi Riot Games Passive를 통한 이미지-Double Strike Phantom 히트 버그 수정 : 이제 Guinsoo의 Rageblade에서 나온 팬텀 히트가 올바르게 Double Strike를 발동하고 Double을 적용합니다.스트라이크 스택. Pyke Image via Riot Games Base stats 체력 성장이 100에서 90으로 감소했습니다. 패시브-익사 한 자의 선물 그레이 체력이 그가받는 피해의 30 %에서 81 % (레벨 1에서 18)로 감소했습니다. 적 챔피언이받는 피해의 25 ~ 50 % (레벨 1 ~ 18)로 적 챔피언이 Shaco Riot Games W- Jack In The Box Box의 지속 시간이 60 초에서 40 초로 감소했습니다. Sona Riot Games General Reimg bar를 통한 이미지 : 패시브 파워 코드가 준비되면 Sona의 reimg 바는 현재 활성 아우라에 따라 색상이 변경됩니다. 패시브 버그 수정 : 소나의 능력이 강화 된 공격 직후에 패시브 파워 코드 스택을 생성하는 데 더 이상 실패하지 않습니다. Viktor Riot Games를 통한 이미지 기본 통계 체력이 528.04에서 530으로 증가했습니다. 공격 피해가 52.04에서 53으로 증가했습니다. 방어도가 22.72에서 23으로 증가했습니다. Q- 사이펀 파워 피해가 증가했습니다.50/65/80/95/110에서 60/75/90/105/120까지. Warwick Riot Games Q-Jaws of the Beast 피해 비율이 대상 최대 체력의 6 / 6.5 / 7 / 7.5 / 8 %에서 6 / 7 / 8 / 9 / 10 %로 증가했습니다. 목표의 최대 체력. W- Blood Hunt 보너스 공격 속도는 Blood Hunted 대상 또는 최대 체력의 50 % 미만인 적 유닛을 공격 할 때 50 / 65 / 80 / 95 / 110 %에서 70 / 80 / 90 / 100 / 110 %로 증가했습니다. 버그 수정 Kindred가 W – Wolf ’s Frenzy를 시전 할 때 Wolf는 이제 아무것도 공격하지 않을 때 범위 내의 적을 올바르게 공격합니다. Rift Scuttler Speed ​​Shrine 위를 걸을 때 챔피언은 이제 Revealed Eyes 마커가 표시됩니다. Ashe 's E – Hawkshot에 의해 발견 된 적은 더 이상 게임이 끝날 때까지 머리 위에 시력 눈이 표시되지 않습니다. Qiyana의 R – Supreme Display of Talent VFX가 더 이상 그 효과와 동기화되지 않으며 적들로부터 지형 주변의 윤곽을 제대로 따라갑니다.Fog of War에서 캐스팅 된 경우 관점. Heimerdinger의 R – UPGRADE !!!의 툴팁에 더 이상 E – CH-3X 번개 수류탄의 속도가 80 %로 향상되었다고 언급하지 않습니다. 챔피언 만이 전령의 눈을 획득 할 수 있습니다. R – Last Breath를 사용하여 Yasuo로 돌진하거나 Shadow Assassin Kayn의 W – Blade ’s Reach 스탠드에서 살아있는 그림자를 사용하면 더 이상 챔피언이 아닌 독립 체가 그것을 선택하지 않습니다. Sylas가 Nidalee의 궁극기를 탈취하고 Q – Takedown을 사용하면 이제 제대로 피해를 입 힙니다. Aurelion Sol의 R – Voice of Light의 VFX는 더 이상 Fog of War에서 전역 적으로 표시되지 않습니다. Neeko는 다시 한 번 자신을 선택하여 변장을 비활성화하고 2 초의 재사용 대기 시간을 설정할 수 있습니다. Kled는 더 이상 포탑 / 벽 근처에서 내릴 때 대상 불가 상태를 잃지 않습니다.