에 의해 게시 됨 2026-06-24
Image via Riot Games League of Legends는 10 년이 넘었지만 플레이어 기반은 여전히 게임과 그 과정에 대해 많은 다른 것을 알아 내고 있습니다. 예를 들어 한 플레이어는 최근에 레드 사이드 캐논 미니언이 블루 사이드 캐논 미니언보다 공격 범위가 20 작다는 사실을 발견했습니다. p>
게시물에서 플레이어는 자신의 주장을 뒷받침 할 몇 가지 증거를 제공했습니다. 그들이 제기 한 한 가지 예는 두 개의 대포 미니언이 간섭없이 서로 닿으면 동시에 공격하지 않는다는 것입니다. 대신, 일반적으로 파란색 미니언이 먼저 공격합니다. p>
게임 파일의 캐논 미니언 데이터 발췌도 이러한 주장을 뒷받침합니다. 빨간색 사이드 캐논 미니언은 280 공격 범위로 코딩되어 있고 파란색 사이드 캐논은 300 공격 범위로 코딩되어 있습니다. p>
마지막 테스트에서는 플레이어가 Syndra의 W 능력을 사용하여 캐논 미니언을 집어 들고 다양하게 던지는 것으로 알려졌습니다. 거리. 미니언이 앞으로 걸어 갈 필요없이 공격하면그런 다음 플레이어는 공격 범위 내에 던졌습니다. 전진해야한다면 던지는 위치는 공격 범위 밖에있는 것입니다. p>
같은 지점에 서서 같은 지점에 대포를 던지면서 플레이어는 최대 범위 던질에서 파란색 사이드 캐논은 Syndra를 공격하기 위해 앞으로 나아갈 필요가 없으며, 빨간색 사이드 캐논은 범위에 들어가기 위해 조금 앞으로 움직여야합니다. p>
인기 리그 콘텐츠 제작자 Vandiril은 테스트를 거쳐 한계를 뛰어 넘는 것으로 알려져 있습니다. 다양한 챔피언의. 몇 번의 미니언 테스트 후, 그는 또한 블루 사이드가 상당한 양으로 선호되는 것을 발견했습니다. p>
특히 웨이브 관리가 상위 Elo와 프로 리그 플레이에서 큰 부분을 차지하기 때문에 이것은 큰 발견입니다. 게시물은 또한이 버그가 2009 년 알파 이후 게임 코드에 있다고 주장합니다. p>
업데이트 7 월 27 일 오후 3시 40 분 CT : strong> Riot은 버그를 인정하고 출시 할 예정입니다. 패치 10.16의 수정. p>