에 의해 게시 됨 2026-06-06
Image via Riot Games Riot Games는 조직의 첫 번째 Legends of Runeterra 시즌 토너먼트를 준비하고 있으며, 패치 1.14의 다양한 밸런스 변경과 함께 메타 스냅 샷 및 게임 플레이 업데이트를 제공합니다. p>
11 월 11 일 출시 예정인 패치 1.14에는 총 7 개의 챔피언 밸런스 변경 사항이 포함되어 있으며 패치 1.12 및 1.13의 비하인드 스토리 데이터를 엿볼 수 있습니다. 디자인 및 밸런스 팀에 따르면 최고의 LoR 메타 덱의 새로운 스냅 샷은 한 번만 공개되는 것이 아니며 매월 "전체 메타 게임 프레임 워크에 대한 더 많은 가시성을 제공"합니다. p>
1.14 패치에는 또한 관전 모드가 추가되어 플레이어가 "친구의 게임에 뛰어 들어 볼"수 있습니다. 관중은 카드 세부 정보와 함께 Oracle Eye와 같은 "게임 내 기능"을 사용하여 경기를 팔로우하고 친구의 Guardian을 쓰다듬을 수 있습니다. p>
원정대 및 구축 된 밸런스 변경에서 실험실 및 건틀릿에 이르기까지 LoR 패치 1.14에 대한 자세한 내용은 다음과 같습니다. p> LoR strong> 구성된 밸런스 변경 strong> LoR 패치 1.14에서 많은 버프와 너프가 발생합니다. 업데이트는 중간 확장 (Monuments of Power) 밸런스 패치이며 12 월 첫 번째 시즌 토너먼트 이전의 마지막 주요 패치입니다. 8 개의 주문과 추종자와 함께 총 7 명의 챔피언이 조정되었습니다. p> 블라디미르 LoR에서 사랑받는 뱀파이어는 공격 위치를 희생하면서 레벨 업 상태에 약간의 버프를 받고 있습니다. p> 새로운 레벨 업 : 6 명이 아니라 5 명 이상의 아군이 피해를 입었습니다. 새 텍스트 : 내 오른쪽에있는 공격하는 아군마다 하나씩, 적 넥서스에게 하나씩 나누어줍니다. Lucian Lucian은 이제 레벨 업과 동일한 라운드를 트리거 할 수 있습니다. "세주 아니와 소라 카와 같은 새로운 챔피언"과 유사하게 Jinx와 Lucian의 레벨 2 효과를 "더 잘 정렬"하도록 변경되었습니다. p> Jinx Jinx도 이제 레벨 업과 동일한 라운드를 트리거합니다. 징크스가 빈 손으로 플레이되면그녀는 여전히 레벨을 올립니다. 그러나 그녀는 슈퍼 메가 데스 로켓을 만들지 않을 것입니다. p> Shyvana 공격자로서 Shyvana를 향상시키기 위해 그녀의 힘은 레벨 1에서 3에서 4로, 레벨 2에서 4에서 5로 증가했습니다. p> Trundle Trundle은 승리 조건으로 두 배로 증가하면서 경기를 지연시켜 메타를 장악했습니다. LoR 밸런스 팀은 "더 많은 카운터 플레이"를 제공하기 위해 그의 건강과 Ice Pillar의 건강을 너프했습니다. p> Trundle 레벨 1 : 건강이 6에서 5로 감소했습니다. 트 런들 레벨 2 : 체력이 7에서 6으로 감소했습니다. 얼음 기둥 : 체력이 8에서 6으로 감소했습니다. Ezreal Ezreal은 Fleeting Mystic Shot 피해 조건에 대한 대가로 더 쉬운 레벨 업을 받았습니다. Ezreal에 대한 조정의 목표는 "현재의 버스트 속도 잠재력을 상당 부분 제거하여 더 많은 카운터 플레이 가능성을 여는 것"이었습니다. p> 새로운 레벨 업 :이 게임에서 6 명 이상의 적을 목표로 삼았습니다. 새로운 레벨 2 텍스트 : Nexus 공격시 손에 Fleeting Mystic 샷을 만듭니다. 주문을 걸 때 하나를적의 넥서스. 적을 목표로 삼았다면 대신 적 넥서스에게 2 개를줍니다. 타릭 타릭은 자신의 파워 레벨에 버프를 받아 공격 및 수비 라운드에서 챔피언이 더 많은 기여를 할 수 있도록했습니다. p> 타릭 레벨 1 : 전력이 2에서 3으로 증가했습니다. 타릭 레벨 2 : 전력이 3에서 4로 증가했습니다. Tianna Crownguard Power가 7에서 8로 증가했습니다. 체력이 7에서 8로 증가했습니다. 소용돌이 돌의 체력이 4에서 3으로 감소했습니다. 퍼지 관리인 비용이 4에서 3으로 감소했습니다. 체력이 3에서 2로 감소했습니다. Minah Swiftfoot Power가 6에서 7로 증가했습니다. 체력이 5에서 6으로 증가했습니다. 빠른 공격 키워드가 추가되었습니다. Funsmith Cost가 5에서 4로 감소했습니다. 전력이 2에서 1로 감소했습니다. Black Spear New text : 이번 라운드에서 아군이 죽었다면, 유닛 당 4 개를받습니다. Riptide Rex Power가 7에서 6으로 감소했습니다. 약탈 텍스트 변경 : 이전 7 개와 반대로 6 개의 대포 탄막을 발사합니다. Eclipse Dragon Health가 5에서 7로 증가했습니다. Hexperimentation 101 lab strong> Hexperimentation 101은 1.14 패치에 도입되는 새로운 실험실입니다. 플레이어는 게임 플레이 중에 특별한 능력을 얻기 위해 제약 조건에 따라 독특한 덱을 만듭니다. p> 모두 짝수 : 모든 카드의 마나 비용이 짝수이면 다음을 얻습니다. 라운드 시작 : 아군에게 + 1 / + 0 모든 홀수 부여 : 모든 카드의 마나 비용이 이상한 경우 다음을 얻습니다. 라운드 시작 : 동료에게 + 0 / + 1 팔로워 없음 : 덱에 팔로워가 없으면 (챔피언이 포함될 수 있음) 다음을 얻습니다. 매 라운드마다 두 번째 주문을 시전 할 때 최대 마나보다 적거나 같은 비용의 팔로워를 손에 만듭니다. 모두 공통 : 덱에 공통 카드 만 포함되어있는 경우 다음을 얻습니다. 7 라운드부터 라운드 시작 : 손에 레벨이 올라간 챔피언 생성 LoR strong> 건틀릿 업데이트 strong> 1.14 패치부터 Gauntlet은 12 월 시즌 LoR 토너먼트를 준비하기 위해 2 주 동안 스탠다드 베스트 오브 3가됩니다. 형식 변경으로 인해새 규칙 변경 사항이 적용됩니다. p> 필요한 승리 수는 4 개로 줄어들고 XP 보상은 적절하게 조정됩니다. 승리 한 덱은 같은 경기에서 다시 플레이 할 수 없습니다. LoR strong> 관전 strong> 첫 LoR 관전 모드 기능이 1.14 패치와 함께 출시됩니다. 친구 관전을 통해 플레이어는 카드 세부 정보, Oracle Eye에 액세스하고 Guardian을 쓰다듬을 수있는 동안 친구의 플레이를 볼 수 있습니다. "관전 금지"옵션을 포함하여 향후 업데이트를 위해 추가 기능이 계획되어 있습니다. 친구 관전은 친구 도전, 대 플레이어 (일반), 대 AI 또는 탐험으로 제한됩니다. 관전 옵션은 소셜 패널에 있습니다. p> 원정대 밸런스 변경 사항 strong> LoR 패치 1.14의 원정대 밸런스 변경 사항은 용의 강림의 힘을 줄이면서 크림슨 가드와 수선의 손길에 대한 버프에 중점을 둡니다. p> 크림슨 가드 와일드 픽 보너스 확률이 이전에는 중간 수준 인 높음으로 증가했습니다. 드래곤의 강림 추가 : 사슬Vest, Mobilize, Startled Stomper 및 Zenith Blade. 제거됨 : Hush Mending Touch Star Spring은 이제 드래프트의 초기 Champion Picks 중에 표시되는 Mending Touch 팩에 항상 나타납니다. 추가 : Hush 버그 수정 및 업데이트 strong> Riot은 플레이어가 지역 도로를 통해 가끔 보상이나 XP를 수집 할 수없는 문제를 수정했습니다. Riot은 태국어와 일본어의 부적절한 텍스트 서식 문제를 해결합니다. 가장 많이 사용되는 덱 코드, 플레이어 아이콘 및 시각적 개선을 포함하여 LoR 순위표에 대한 다양한 업데이트가 추가되었습니다. 가져온 덱은 이제 즉시 이름을 지정할 수 있습니다. 보상 카드는 이제 보상 의식 중에 검사 할 수 있습니다. 컬렉션 및 상점에서 외형 아이템에 대한 세부 정보 패널은 외부를 탭하여 닫을 수 있습니다.
Riot Games를 통한 이미지
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