에 의해 게시 됨 2026-07-06
Image via Riot Games 레전드 오브 룬 테라 패치 1.5의 여러 변경 사항은 플레이어가 플레이에 관심이 없었던 메타 게임을 가져온 최근 문제를 대상으로합니다. p>
Aggro LoR 덱이 켜져 있습니다. 1.4 패치의 최근 버프로 인한 파워 크립과 마찬가지로 새로운 Fortune 시즌 출시 이후의 상승. Bilgewater 및 약탈 시즌과 함께 제공되는 Nab과 같은 새로운 메커니즘의 추가로 인해 일부 플레이어는 메타가 더 이상 플레이하기에 재미가 없을 정도로 기울어졌습니다. LoR의 라이브 디자인 책임자 인 Steve Rubin은 지난 밤 Twitter에서 이러한 문제를 해결했으며, 팀은 패치 1.5를 통해 균형 잡힌 메타를 만들기 위해 노력하고 있다고 말했습니다. p>
다음 패치에서는 평소보다 너프에 더 집중할 것입니다.
돌아가서 새로운 메커니즘, 지역, 버프 무거운 밸런스 변경으로 인해 발생하는 파워 크립을 해결하는 것이 중요합니다.
시너지 메타에 비해 효율성을 고르게 할 수 있기를 바랍니다. ! p> — Steve Rubin (@RubinZoo) 7 월 1 일2020
1.4 패치는 버프가 무거웠으며 게임 플레이를 보지 못한 에픽 유닛과 챔피언을 되살리려 고했습니다. 이로 인해 LoR 팀이 너프에 중점을 둔 패치 1.5에서 해결할 계획 인 몇 가지 전력 크립 문제가 발생했습니다. p>
“돌아가서 새로운 역학, 지역 및 지역에서 발생하는 전력 크립 문제를 해결하는 것이 중요합니다. 버프 무거운 밸런스 변경,”루빈이 말했다. p>
파워 크립 문제에 대한 Rubin의 응답은 LoR 팀이 메타가 어떻게 수행되고 있는지에 대한 커뮤니티의 의견을 지속적으로 인식하고 있으며 필요할 때 조정할 의향이 있음을 보여줍니다. 다가오는 패치 1.5에서 어떤 챔피언, 주문 또는 유닛이 너프 될지에 대한 다른 세부 사항은 공개되지 않았습니다. 이 패치는 7 월 8 일에 시행 될 예정입니다. p>