레전드 오브 룬 테라 패치 1.5는 파워 크립과 버프를 해결합니다.


에 의해 게시 됨 2026-07-06



Image via Riot Games

레전드 오브 룬 테라 패치 1.5의 여러 변경 사항은 플레이어가 플레이에 관심이 없었던 메타 게임을 가져온 최근 문제를 대상으로합니다.

Aggro LoR 덱이 켜져 있습니다. 1.4 패치의 최근 버프로 인한 파워 크립과 마찬가지로 새로운 Fortune 시즌 출시 이후의 상승. Bilgewater 및 약탈 시즌과 함께 제공되는 Nab과 같은 새로운 메커니즘의 추가로 인해 일부 플레이어는 메타가 더 이상 플레이하기에 재미가 없을 정도로 기울어졌습니다. LoR의 라이브 디자인 책임자 인 Steve Rubin은 지난 밤 Twitter에서 이러한 문제를 해결했으며, 팀은 패치 1.5를 통해 균형 잡힌 메타를 ​​만들기 위해 노력하고 있다고 말했습니다.

다음 패치에서는 평소보다 너프에 더 집중할 것입니다.

돌아가서 새로운 메커니즘, 지역, 버프 무거운 밸런스 변경으로 인해 발생하는 파워 크립을 해결하는 것이 중요합니다.

시너지 메타에 비해 효율성을 고르게 할 수 있기를 바랍니다. ! — Steve Rubin (@RubinZoo) 7 월 1 일2020

1.4 패치는 버프가 무거웠으며 게임 플레이를 보지 못한 에픽 유닛과 챔피언을 되살리려 고했습니다. 이로 인해 LoR 팀이 너프에 중점을 둔 패치 1.5에서 해결할 계획 인 몇 가지 전력 크립 문제가 발생했습니다.

“돌아가서 새로운 역학, 지역 및 지역에서 발생하는 전력 크립 문제를 해결하는 것이 중요합니다. 버프 무거운 밸런스 변경,”루빈이 말했다.

파워 크립 문제에 대한 Rubin의 응답은 LoR 팀이 메타가 어떻게 수행되고 있는지에 대한 커뮤니티의 의견을 지속적으로 인식하고 있으며 필요할 때 조정할 의향이 있음을 보여줍니다. 다가오는 패치 1.5에서 어떤 챔피언, 주문 또는 유닛이 너프 될지에 대한 다른 세부 사항은 공개되지 않았습니다. 이 패치는 7 월 8 일에 시행 될 예정입니다.