에 의해 게시 됨 2026-06-24
사진 제공 : Riot Games p>
NA LCS에서 2 위는 Cloud9이 오늘 일찍 Riot Games의 로스 앤젤레스 스튜디오에서 Clutch Gaming을 만났을 때였습니다. 그러나 훨씬 더 많은 것이 위태로운 것처럼 보였습니다. 이전에 경쟁자였던 Cloud9는 신생 Clutch Gaming에 대한 지배력을 입증하기를 원했습니다. 반면 Clutch는 자신의 기록이 최고 수준의 경쟁에 대한 우연이 아니라는 것을 증명하고 싶었습니다. p>
그러나 이것이 치열하고 치열한 경기가 될 것이라는 환상은 금방 지워졌습니다. Cloud9는 상대방을 절대적으로 압도했으며 게임은 기본적으로 10 분 만에 끝났습니다. 우리는 Clutch가 Cloud9를 이기기 위해 다른 장비가 필요하다고 생각했지만, 그것을 찾을 시간이 없었습니다. p>
우리는이 게임의 핵심 매치업이 탑 레이너들 사이에있을 것이라고 예상했습니다. 경우. Cloud9의 최고 선수 인 Eric "Licorice"Ritchie는 Clutch Gaming의 Colin "Solo"Earnest보다 훨씬 더 많은 과대 광고로 시즌을 시작했습니다. 일요일에 그는 그 이유를 보여주었습니다. p>
Licorice는 Kled가 앞서 나가면 악몽이되는 대결 인 Kled를 데려갔습니다. 두 정글 러 모두 경로의 맨 위 차선을 강조하여 맵의 해당 측면이 얼마나 중요한지 예증했습니다. 그러나 Licorice가 첫 번째 피를 찾는 데 도움을 준 것은 Cloud9의 Dennis "Svenskeren"Johnsen이었습니다. p>
이 연극은 Licorice의 전문 차선 제어에 의해 설정되었습니다. 이론 상으로는 레인을 유지하고 아이템을 무기한 구축 할 수있는 오른을 상대로 CS 리드를 받았을뿐만 아니라, 솔로가 과도하게 확장되어 광범위한 동결이 발생했습니다. p>
솔로가 뒤에있는 클러치는 그를 폐쇄하려는 더 많은 시도. 하지만 의도 한 것이 아닙니다. p>
그 연극은 여러 가지 이유로 놀랍습니다. Licorice가 Kled의 패시브 마운트 기능을 사용하여 공격을 피하고 건강을 얻는 방법을 보는 것은 재미있었습니다. 그러나 신중한 시청자는 플레이가 시작되었을 때 레인이 어디에 있었는지 주목할 것입니다. Ornn이 플래시없이 과도하게 확장 된 Cloud9 측지도에서 멈췄습니다. p>
이 리드로 Licorice는 방금 Solo를 남용하기 시작했습니다. 클러치가 싸웠다다른 곳으로 돌아 갔지만 Licorice가 플레이를 확대 할 때마다 기회가 없었고 Cloud9은 25 분 이내에 게임을 끝냈습니다. p>
Cloud9의 경우 다른 NA LCS 팀에서 시도한 것입니다. 스플릿 후보의 신인을 종료합니다. Clutch에게는이 경기로 향하는 데 따르는 많은 질문이 남아 있습니다. p>