사지 관통 헤드 라인 R6의 Operation Shifting Tides 패치 노트


에 의해 게시 됨 2026-06-10



Screengrab via Ubisoft

Ubisoft는 Operation Shifting Tides의 패치 노트를 발표했으며 이번 새로운 콘텐츠 시즌을 통해 Rainbow Six Siege에 몇 가지 큰 변화가있을 것입니다.

이제 Operation Shifting Tides 테스트 서버가 출시되어 플레이어가 확인할 수있는 다양한 변경 사항을 소개합니다. 게임에 가장 주목할만한 추가 사항은 새로운 대원 인 Kali와 Wamai입니다.하지만 배후에서 팬들이 즉시 눈치 채지 못할 수있는 많은 작업이 진행되고 있습니다.

사지 관통이 Siege에 적용될 예정이며, 가장 흥미로운 변화는 아니지만 패치 노트에서 가장 중요한 세부 사항입니다. "누군가 기절 수류탄으로 번쩍이고 눈을 가리는 손 때문에 헤드 샷이 거부 된 적이 있습니까?" Ubisoft는 공식 게시물에서 묻습니다. 거의 모든 플레이어가 얼굴을 가리기 위해 손을 들고 적의 캐릭터 모델로 인해 헤드 샷이 거부 된 경험이 있습니다. 설정했다면 강도 같은 느낌이 듭니다.게임에 대한 완벽한 입장은 의도적으로 당신에게 지불을 거부합니다. 하지만 이번 시즌에는 팔다리 관통으로 모든 것이 바뀝니다.

Ubisoft는 새로운 메커니즘이 플레이어에게 공정한지 확인하기 위해 팔다리 관통을 범주별로 분류하고 있습니다. 예를 들어 P-12 권총은 Kali의 새로운 CSRX 300 볼트 액션 라이플과 동일한 관통력을 가져서는 안됩니다.

첫 번째 범주는 "없음"으로 모든 보조 SMG와 대부분의 기본 샷건을 포함합니다. "단순"은 기본 SMG, 돌격 소총, 권총 및 LMG를 포함하므로 플레이어에게 가장 큰 영향을 미칩니다. "단순"범주의 무기는 팔다리를 관통하여 머리와 가슴과 같은 "더 가치있는 신체 부위"를 목표로합니다.

“완전한”침투는 정확히 들리는 것과 같습니다. Ubisoft에 따르면 플레이어가 Kali의 CSRX 300과 같은 무기를 사용하는 경우 해당 총알이 적을 통과하여 다른 적을 때리면 30 %의 피해 감소가 발생합니다. 다른 "완전한"무기에는 BOSG.12.2,TCSG12 및 모든 저격 소총.

Ubisoft는 새로운 총알 관통 시스템을 설계 할 때 갑옷 수준도 고려했습니다. Ubisoft는 "이제 대부분의 총알이 팔과 손을 통과하기 때문에, 총알이 관통없이 해당 영역에만 맞았을 때받는 피해는 다리 총알과 동일한 75 %로 감소합니다."라고 말했습니다. "하지만 갑옷이 3 개인 대원의 경우 데미지가 65 %로 감소합니다."

이는 운영자 선택과 관련하여 기계공의 공정성에 대한 팬들의 걱정을 덜어줍니다. 이 세부 사항이 없으면 대원 갑옷 수준은 총알 관통 시나리오에서 쓸모없는 기계공이 될 것입니다.

Shifting Tides Test Server가 곧 문을 열었습니다! Kali, Wamai, 새로운 테마 파크 및 Y4S4를 위해 준비된 모든 것을 확인하세요!

? Shifting Tides 패치 노트 : https://t.co/lnxBMEAIGx

⏰ 시간 : 1:30 EST / 18:30 UTC

TS 문제 신고 @ https://t.co/oHHQ2RcFW8 pic.twitter.com/URYJ2TEORw

— Rainbow Six Siege ( @ Rainbow6Game) 2019 년 11 월 11 일

Smoke 's Toxic Babes도 변경 사항을받습니다. 가스는 이제 Capitao와 Goyo의 각각의 화재 지향 장치의 새로운 반복처럼 작동합니다. 이것은 가스가 더 이상 벽을 뚫고 수년간 해왔 던 것처럼 공격하는 플레이어에게 피해를 입히지 않는다는 것을 의미합니다. Goyo와 Cap에 사용되는 새로운 시스템은 표면에 충분히 큰 구멍이없는 한 가스가 벽을 통과하지 않도록합니다.

또 다른 멋진 플레이어 편의 변경 사항은 라펠 종료 버튼의 형태로 Siege를 타격하는 것입니다. 이 변경은 거꾸로 된 라펠의 프로 선수들을위한 것입니다. 이제 라펠 입력 버튼이 작동하는 방식을 정확히 작동하는 라펠 종료 버튼이 있습니다. 이 새로운 기능을 통해 플레이어는 실수로 라펠 애니메이션을 종료하지 않고 자신을 최대한 적게 보여줄 수 있습니다. 전반적으로 이것은 공격자에게 역 라 펠링이 훨씬 더 편안한 옵션이 될 것입니다.

또한 플레이어는과거 시즌의 연산자. Hibana와 Echo는 명성 10,000 (R6 크레딧 240), Dokkaebi, Vigil, Zofia는 명성 15,000 (R6 크레딧 260), Nomad와 Kaid는 명성 20,000 (480 R6 크레딧)으로 떨어집니다. 이러한 할인은 플레이어가 운영자를 조금씩 잠금 해제하는 데 도움이되며 시즌마다 시즌 패스 또는 R6 크레딧을 구매할 현금이없는 플레이어에게 항상 좋은 추가 기능입니다.

테스트 서버의 출시를 통해 플레이어는 진행중인 Jackal 재 작업과 오랫동안 기다려온 테마파크지도 재 작업에 액세스 할 수 있습니다. Casual은 Quick Match로 이름이 바뀌었고 Role Swap은 Newcomer 플레이리스트에 추가되었습니다. Ubisoft는 또한 플레이어에게 게임의 각 재생 목록 규칙 세트를 알려주는 재생 목록 가이드에 추가했습니다. 이렇게하면 새로운 플레이어가 자신의 능력이나 필요에 가장 적합한 재생 목록으로 이동할 수 있습니다.

사람들을 엉망으로 만들 수있는 사소한 변화는 Mira와 Hibana의 성우를 교체하는 것입니다. 모든 라인대화는 새로운 배우와 함께 다시 녹음되었습니다. Ubisoft는 성우 교체 이유로 "Universe"의 확장을 언급합니다.

Operation Shifting Tides는 이제 테스트 서버에서 라이브로 제공됩니다. 팬들은 피드백을 공유하고 버그 나 결함을 Ubisoft에보고하는 것이 좋습니다. TS는 시즌의 정식 출시가 메인 게임에 도달하기 전에 약 3 주 동안 라이브 상태 여야합니다.