Magic : The Gathering Brawl 실패는 형식을 죽일 수 있습니다.


에 의해 게시 됨 2026-06-04



이미지 : Wizards of the Coast Magic : The Gathering

수년 동안 Wizards of the Coast는 개별 형식 제작을 통해 Magic : The Gathering에 대한 관심을 유지해 왔습니다.

난투는 사령관 주위에 60 개의 단일 표준 사본이 구성되어 있고 다른 모든 카드는 동일한 색상 정체성을 가져야한다는 점에서 독특한 게임 모드입니다.

Brawl의 플레이 스타일은 Elder Dragon Highlander (EDH)로 알려진 승인되지 않은 형식과 유사하여 커뮤니티 내에서 초기 흥분을 불러 일으켰습니다. 그러나 과대 광고는 단명했습니다. 압도적 인 카드와 지속적인 규칙 변경으로 인해 플레이어는 흥미를 잃었습니다.

브롤이 매직 : 더 개더링으로 돌아온 지 거의 한 달이 지난 지금, WotC가 내리는 일련의 잘못된 결정은 부활에 대한 관심을 파괴 할 수 있다는 것이 분명합니다. 테이블 탑 난투

10 월 4 일 엘 드레인의 왕좌 (ELD)가 출시되면서 4 개의 사전 구성된 난투 사령관 덱이 도입되면서 난투가 마법으로 돌아 왔습니다.멀티 플레이어 탁상 무단 플레이 그러나 WotC는 데크를 둘러싼 과대 광고를 과소 평가했으며 수요는 인쇄량보다 높았습니다.

사전 제작 된 덱이 부족한 상황에서 현지 게임 매장은 사전 주문 판매를 취소하고 줄였습니다. 10 월 4 일 ELD Brawl 덱이 출시되자 대부분의 지역 게임 스토어가 이미 매진되어 온라인에서 판매되는 덱과 싱글의 가격이 급등했습니다. WotC는 매직 커뮤니티에 새로운 인쇄 주문이 진행 중이라는 약속으로 위기에 신속하게 대응했습니다.

사전 구성된 덱에 대한 수요는 Brawl에 대한 관심 때문이 아니 었습니다. 과대 광고는 EDH 플레이어가 커맨더 덱에 사용할 특정 카드를 원했기 때문입니다.

브롤 덱을 구매하는 이유는 무엇입니까? — PleasantKenobi (@PleasantKenobi) 2019 년 10 월 5 일

더 적은 비율 의 수십 세트와 달리 스탠다드의 카드로 구성되어 있기 때문에 새로운 매직 플레이어의지휘관.

난투와 마찬가지로 EDH는 지휘관이있는 멀티 플레이어 형식입니다. 그러나 Standard에만 집중하는 대신 모든 빈티지 형식의 합법적 인 카드를 포함하며 최소 덱 크기는 100입니다.

탁상 무허가 형식으로 인해 Brawl에 대한 관심이 무엇이든간에 커뮤니티 이후 빠르게 해체되었습니다. 온라인에서 터무니없는 가격을 지불하는 것을 거부했습니다. 그리고 사전 구성된 덱의 부족으로 인해 많은 신규 및 베테랑 매직 플레이어가 카드없이 지역 게임 스토어 이벤트에서 경쟁 할 수있었습니다.

WotC는 지난 주말에 MTG 아레나의 난투 시작 토너먼트 출시와 함께 난투 이벤트를 통해 형식에 대한 관심을 다시 불러 일으키려고 시도했습니다. 그러나 익명 성을 조건으로 Dot Esports와 이야기 한 여러 현지 게임 스토어 소유자에 따르면 ELD Brawl 덱의 두 번째 인쇄물은 프로모션 행사에 맞춰 제때받지 못했습니다.

주말 행사를 위해 판매 할 제품이없고 매직 커뮤니티의 관심 부족, 지역 게임 스토어 소유자탁상 난투 이벤트를 취소했습니다. MTG Arena Brawl

ELD가 출시됨에 따라 MTGA 커뮤니티는 Brawl이 10 월에 시작될 것이라고 들었습니다. 커뮤니티는 또한 WotC에 의해 난투가 이벤트로 일주일에 하루 제공되며 친구와 함께 직접 도전 모드로 플레이 할 수 있다고 들었습니다.

많은 아레나 플레이어와 스트리 머가이 결정에 화를 냈습니다. 그들은 Standard 및 Historic과 같이 형식에 대한 완전한 액세스를 원했습니다. 난투를 둘러싼 과대 광고는 매직 아레나에 대해 여전히 살아 있었고, 테이블 탑 주문으로 인한 실수에도 불구하고 콘텐츠 제작자는 그것을 활용하기를 원했습니다.

"브롤을 플레이하세요! 일주일에 하루, 매주! " (불꽃 놀이) pic.twitter.com/MG4kT13O0d

— Tolarian Community College (@TolarianCollege) 2019 년 10 월 18 일

그러나 Magic 커뮤니티의 불만은 귀머거리였습니다. 이 형식은 지난 주말 MTG 아레나에서 일주일 동안 진행되는 난투 시작 이벤트로 시작되었습니다. 그리고 MTGA 플레이어는 미래를이벤트는 수요일에만 발생하며 24 시간 동안 지속됩니다. WotC는 또한 Arena Direct Challenge 모드에 Brawl을 포함 시켰지만 CCG에 친구 목록을 지연 시켰습니다.

매직 아레나에서 난투를 제한하기로 한 결정은 제대로 받아 들여지지 않았으며 콘텐츠 제작자가 게임에 미치는 영향을 과소 평가했습니다. Brawl Launch 이벤트의 처음 며칠 동안 Oko, Thief of Crowns가 지배하는 메타 게임은 더욱 복잡합니다.

Oko를 Brawl의 사령관으로 금지하지 않는 것은 실수입니다. — Amy the Amazonian (@coL_Amazonian) 2019 년 10 월 21 일

불균형 메타로 인해 Oko에 대한 부정적인 관심은 Magic Online에서 준수 책임자 인 Baral과 함께 발생한 것과 유사했습니다. Baral에 대한 금지는 Brawl의 승인 된 실행 중에 너무 늦게 이루어졌습니다. 그리고 그것은 WotC가 MTGO에서 Brawl을 제거하도록하는 몇 가지 규칙 변경과 결합되었습니다.

"이 [일대일 경쟁]은 우리에게 많은 추가 조치를 취해야했습니다."라고 수석 매직 디자이너 Gavin은 말했습니다. Verhey에 대한 응답Magic Online에서 Brawl 제거. "[좋아요] 준수 책임자 인 Baral을 금지하고 일부 형식 규칙을 변경하여 형식과 목표에 대해 약간의 혼란을 야기했습니다."

WotC는 형식이 시작되기 전에 Oko를 금지 할 기회가있었습니다. 필드 오브 더 데드가 스탠다드에서 금지 된 10 월 21 일 긴급 금지 및 제한 발표 기간 동안 MTG 아레나에서 출시되었습니다. 플레인 즈 워커가 문제가되기 전에 난투에서 금지하는 대신, 플레이 디자인 팀은 다른 금지 조치를 취하기 전에 Magic의 Standard 형식이 Field of the Dead없이 자연스러운 과정을 따르도록하는 것이 최선이라고 결정했습니다.

“우리는 10 월 21 일 B & amp; R 발표에서 플레이 디자이너 Ian Duke는 '표준 환경에 대한 몇 가지 다른 커뮤니티 문제를 알고 있습니다. "플레인 즈 워커로의 초기 가속은 실망 스러울 수 있고 다양한 표준 전형에서 녹색이 강하다는 점을 포함하여."

환경이 진화하도록 허용하는 것은 WotC가 이전에 Brawl에서 한 일입니다.Magic Online에서 실행되는 동안 준수 책임자 인 Baral과 함께. 그리고 이제 위저즈는 해결책에 도달 할 때까지 난투 플레이어가 Oko를 처리하도록 강요하여 같은 실수를하는 것 같습니다.

"우리는 환경의 상태를 계속 모니터링 할 것이지만 추가 평가 전에 Field of the Dead의 부재에 대해 메타 게임을 조정하는 것이 중요하다고 생각합니다."라고 Duke는 말했습니다. "철학으로서, 우리는 플레이어의 덱 구축 및 메타 게이밍 선택이 B & amp; R 개입보다는 가능한 한 환경의 진화를 주도하는 것을 선호합니다."

브롤 런칭 이벤트에서 Oko에 대한 초기 대응 플레이어는 형식에서 플레인 즈 워커의 금지를 촉진하기 위해 경기를 허용했습니다. 매직 아레나에서 벌어진 난투의 공식적인 죽음은 아니지만 상황은 건강하지 않습니다.

난투에서 잘못되었던 다른 모든 요소와 결합하여, 2017 년 매직 온라인을 통한 난투와 현재 매직 아레나에서의 유사점은 당황 스럽습니다.관심이 다시 줄어들고 플레이어 기반이 좌절되었습니다.

2019 년 11 월 5 일 업데이트 오전 11:45 (CT) : 오코, 왕관 도둑이 MTG 아레나 난투 토너먼트에서 금지되었습니다. 하지만 여전히 직접 도전 모드에서 플레이 할 수 있습니다.

탁상 사고와 불만이있는 MTG 아레나 커뮤니티 사이에서 난투 형식은 분명히 전환점에 있습니다. 그리고 Oko를 영구 게임 모드로 만들지 않고 지연된 금지는 난투를 저장하기에 충분하지 않을 수 있습니다.