에 의해 게시 됨 2026-06-22
이미지 제공 : Wizards of the Coast Magic : The Gathering 왕관 도둑 오코는 스탠다드와 브롤에서 금지되었습니다. p>
Wizards of the Coast는 최근 연구 및 디자인을 놀이 디자인 팀으로 전환했습니다. 표준 로테이션마다 출시되는 표준 세트를 점진적으로 강화하는 것이 강조되었습니다. 철학은 건전하지만 전담 플레이 테스트 그룹이 없기 때문에 매직 플레이 디자인 팀은 Oko의 파워 레벨을 놓쳤습니다. p>
플레이 디자인 팀의 리더 인 Brian Hawley는 팀이 주요 기능은 카드를 디자인하는 것입니다. p>
“[Oko의] 이야기는 Play Design이 단순한 플레이 테스트 팀이 아니라 디자인 팀이라는 사실에 뿌리를두고 있습니다.”라고 Hawley가 오늘 말했습니다. p>
매직 : 더 개더링 웹 사이트의 Hawley가 작성한 기사에서 그는 플레이 디자인 팀이 카드의 파워 레벨을 결정하기 위해 플레이 테스트를한다고 밝혔습니다. 그러나 Oko가 상대로부터 생물을 훔치는 것에 집중하면서 팀은 그의 엘크를 잃었습니다.능력. p>
“궁극적으로 우리는 관련된 모든 영구 유형을 무효화하는 그의 능력을 적절하게 존중하지 않았습니다.”라고 Hawley는 말했습니다. "그리고 많은 늦은 재 설계 과정에서 우리는 카드의 순수하고 원시적 인 힘을 잃어 버렸고 작은 차이없이 그것을 넘어 뜨 렸습니다." p>
스탠다드에서 4 개의 매직 카드는 그 이후로 금지되었습니다. 엘 드레인의 왕좌의 석방. 상황을 감안할 때 WotC는 플레이 디자인과 함께 작업 할 특정 플레이 테스트 팀을 구성하는 것을 고려할 수 있습니다. 이렇게하면 향후 Oko와 같은 감독이 발생하지 않도록하는 동시에 플레이 디자인 팀이 모든 MTG 형식에서 균형 잡힌 카드를 디자인하는 데 더 집중할 수있게됩니다. p>
Magic 프로 선수 인 Matt Sperling의 최근 동영상에서 , 그는 WotC 직원에게 플레이 테스트 컨설팅 팀을 추가하는 문제를 해결했습니다. 작년에 모든 MTG 형식에서 설계된 압도적 인 카드의 수로 인해 Sperling은 WotC가 플레이 테스트 컨설턴트로 Magic 전문가를 사용해야한다고 제안합니다. p>
그도놀이 디자인 팀이 컨설팅 팀을 섀도 잉하도록 제안했습니다. 이것은 WotC 팀에게 플레이 테스트 중에 카드를 분석하는 방법에 대한 대체 관점을 제공합니다. p>
표준 세트의 전력 수준을 높이는 것이 문제가되어서는 안됩니다. 플레이어는 형식을 재미있게 플레이하기 때문에 고성능 카드를 원합니다. 그러나 Oko와 같은 깨진 카드는 게임을 망칠 수 있습니다. p>
변경이 필요하며 플레이 디자인 팀은이를 인정합니다. 플레이 테스트 팀 또는 다른 방법의 형태 일 수 있습니다. 그러나 구조를 그대로두면 향후 유사한 문제가 발생할 수 있습니다. p>