에 의해 게시 됨 2026-06-05
Image via Riot Games Rakan은 현재 PBE주기에 따라 패치 8.6에서 AP가 크게 증가했습니다. p>
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Thresh 및 Blitzcrank와 마찬가지로 Rakan도 플레이입니다. -만드는 사람. 즉, 그는 팀을 위해 전투를 만들기 위해 적을 참여시키고, 참여를 끊고, 가두는 데 많은 도구를 사용하는 지원 유형입니다. 그는 단순히 피해를 입히고 약간의 원거리 군중 제어를하는 Zyra 또는 Brand와 같은 마법사가 아닙니다. 이 버프 후에 그는 둘 다 조금씩 할 것입니다. p>
버프는 매우 간단합니다. 그가 주로 레인 상대를 괴롭 히고 치유를 트리거하는 데 사용하는 빛나는 깃펜은 AP 스케일링에 10 % 버프를 받고 있으며 그랜드 엔트 런스가 20 % 올라갑니다. 즉, Rakan이 두 개의 AP 아이템을 통해 쉽게 획득 할 수있는 200 개의 AP를 가지고 있다면 총 60 개의 더 많은 데미지를 입힐 것이며, 이는 비웃을 일이 아닙니다. 그의 배틀 댄스의 사거리가 무려 100 단위 늘어납니다. 능력의 보너스 범위Xayah는이를 보상하기 위해 100만큼 낮아집니다. 즉, 그는 Xayah가 아닌 명사수에게 더 유용 할 것이지만 잉꼬 사이의 듀오는 덜 중요 할 것입니다. p>
이 이중 피해 증가 및 범위 증가는 다음과 같습니다. 주요 전반적인 버프. 라칸이 그 자체로 충분히 강해 보인다는 점을 고려하면 이상합니다. 리그 오브 레전드 통계 사이트 Champion.gg에 따르면 북미 솔로 대기열에서 그의 승률은 50 %, 평균 7 % 이상입니다. p>
그는 또한 가장 인기있는 선수 중 하나입니다. 프로 플레이에서 플레이 메이킹 지원. 그렇긴하지만, 그는 약한 것이 아니며, 이러한 버프는 그를 지금보다 훨씬 더 강하게 만들 것입니다. p>
이러한 변경 사항이 PBE를 통해 다음 주 8.6 패치의 라이브 게임에 적용된다면 기대하세요. 솔로 대기열과 프로 게임 모두에서 Rakan의 우선 순위는 지금보다 훨씬 더 높습니다. p>