에 의해 게시 됨 2026-06-28
Image via Microsoft Microsoft의 Xbox 책임자 인 Phil Spencer는 오늘날 코로나 바이러스가 유행하는 동안 게임의 중요성을 인식했습니다. 그는 커뮤니티에 보내는 메시지에서 회사가 온라인 수요를 충족하기 위해 열심히 노력하고 있다고 팬들을 안심 시켰습니다. p>
"저는 게임이 사람들을 하나로 모으고, 즐겁게하고, 우리에게 영감을주고, 연결해주는 고유 한 힘을 가지고 있다고 믿습니다. 이러한 특별한 상황에서는 이것이 더욱 사실이라고 믿습니다."라고 Spencer는 말했습니다. p>
코로나 바이러스 위기가 시작된 이래로 게임은 극적으로 증가했으며 사람들은 외부 세계에서 탈출하기 위해 전화기, 콘솔 및 컴퓨터를 사용합니다. 사회적 거리두기를 연습하고 실내에 머무르는 동안 게임은 미국에서만 75 % 증가했습니다. p>
“많은 사람들이 친구들과 계속 연결되기 위해 게임을 찾고 있습니다. 지금 당장 고객으로부터 게임에 대한 전례없는 수요를보고 있습니다.”라고 Spencer는 말했습니다. “우리는 게임이 연결하기 위해 지금하고있는 중요한 역할을 이해합니다.고립되고 스트레스가 많은 시간에 기쁨을 제공하고 있습니다. 저희 팀은 플레이어가 함께 할 수 있도록 부지런히 노력하고 있습니다.” p>
Netflix 및 YouTube와 같은 비디오 스트리밍 서비스는 정반대의 접근 방식을 취했습니다. 비디오 품질 및 대역폭 감소를 통해 위기 상황에서 인터넷 혼잡을 완화합니다. 이러한 급증은 많은 플랫폼에서 큰 타격을 입었지만 Microsoft는 여전히 확고한 결정을 내 렸습니다. p>
“이를 위해 전 세계 고객을위한 서비스를 최적화하고 수용 할 수 있도록 성능 및 사용 추세를 적극적으로 모니터링하고 있습니다. 새로운 성장과 수요”라고 Spencer는 말했습니다. p> Dot Esports 할인보기