Microsoft는 공식 선언으로 Apple과의 불화에서 Epic을 지원합니다.


에 의해 게시 됨 2026-06-15



Image via Epic Games

세계에서 가장 큰 두 기술 대기업 인 Apple과 Epic Games 사이의 불화가 게임 산업을 뒤 흔들어 두 회사 모두 한발 물러서지 않는 것 같습니다.

Apple이 Epic의 모든 개발자 계정을 해지하겠다고 발표 한 직후, 개발자는 법원 요청에 반박했고 Microsoft는 오늘 Epic의 초기 주장을 뒷받침하는 새로운 선언을 제출했습니다.

Microsoft는 Epic Games를 지원하기 위해 새로운 선언을 제출했습니다. Apple이 언리얼 엔진을 방해하면 제작자에게 피해를 입히고 사람들이 게임뿐만 아니라 모든 사람의 https://t.co/O7rml6WSOq pic.twitter.com/wY4u8fDAmB < / p> — Rod Breslau (@Slasher) 2020 년 8 월 23 일

Epic은 처음에 Apple의 소프트웨어 개발 키트 (SDK) 및 유사한 개발 도구에 대한 액세스 권한이 상실되면 iOS 및 macOS에서 언리얼 엔진을 지원하지 못할 것이라고 언급했습니다. 게임이있는 이상한 위치의 개발자엔진을 기반으로합니다. 마이크로 소프트는 이것이 경쟁 측면에서 상당한 불이익을 줄 수 있다고 밝혔다.

애플과 에픽 간의 충돌이 지속되는 것을 고려할 때, 일부 개발자는 플레이어 기반을 잃지 않기 위해 다른 플랫폼에 다른 게임 엔진을 사용해야 할 수도 있습니다. Microsoft의 선언에 따르면 이러한 방법은 비용 효율적이지 않은 것과 함께 "엄청나게 비싸고 어려운"프로세스이기 때문에 이상적이지 않습니다.

Microsoft는 현재 상태에 대한 예를 제공합니다. 불화이며, 게임 개발자는 자신과 마찬가지로 "여러 플랫폼에 대한 개발을 지원하는 능력뿐 아니라 제공하는 기능을 기반으로 게임 엔진을 선택"해야합니다.

Epic은 Unreal을 지원할 수 없습니다. 엔진은 마이크로 소프트와 다른 게임 개발자들이 "iOS와 맥 OS 플랫폼에서 기존 고객과 잠재 고객을 버리는 것"사이에서 결정을 내 리도록 이끌 수 있다고 마이크로 소프트는 말했다. 다른 게임을 선택하는 동안엔진은 항상 가능하지만 회사가 처음부터 게임 엔진을 전환해야하기 때문에 기존 게임에 대한 실행 가능한 솔루션이 아닙니다.

Xbox 책임자 인 Phil Spencer도 얼마 후 지원과 우려를 나타 냈습니다. Microsoft의 선언은 온라인으로 제공되었습니다. Spencer는 Epic이 Apple의 최신 기술에 액세스하는 것이 게이머와 게임 개발자 모두에게 "올바른 일"이라고 말했습니다.

오늘 우리는 Epic의 Apple SDK에 대한 액세스를 유지해 달라는 요청을지지하는 성명을 제출했습니다. 언리얼 엔진입니다. Epic이 최신 Apple 기술에 액세스 할 수 있도록하는 것은 게이머 개발자에게 옳은 일입니다. 게이머 https://t.co/72bLdDkvUx

— Phil Spencer (@ XboxP3) 2020 년 8 월 23 일

애플이 결정을 되 돌리지 않기로 선택하면 게임 개발자가 큰 영향을받을 것 같지만 게이머는 어려움을 겪을 것입니다. 과감하게. 대부분의 게이머는 좋아하는 게임을하기 위해 장치를 전환 할 수있는 옵션이 없습니다. 이는 지금까지의 시간 투자가 갈 수 있음을 의미합니다.개발자가 자신의 게임을 계속 지원할 수 없다면 수고를 줄일 수 있습니다.