에 의해 게시 됨 2026-06-15
Image via Epic Games 세계에서 가장 큰 두 기술 대기업 인 Apple과 Epic Games 사이의 불화가 게임 산업을 뒤 흔들어 두 회사 모두 한발 물러서지 않는 것 같습니다. p>
Apple이 Epic의 모든 개발자 계정을 해지하겠다고 발표 한 직후, 개발자는 법원 요청에 반박했고 Microsoft는 오늘 Epic의 초기 주장을 뒷받침하는 새로운 선언을 제출했습니다. p>
Microsoft는 Epic Games를 지원하기 위해 새로운 선언을 제출했습니다. Apple이 언리얼 엔진을 방해하면 제작자에게 피해를 입히고 사람들이 게임뿐만 아니라 모든 사람의 https://t.co/O7rml6WSOq pic.twitter.com/wY4u8fDAmB < / p> — Rod Breslau (@Slasher) 2020 년 8 월 23 일
Epic은 처음에 Apple의 소프트웨어 개발 키트 (SDK) 및 유사한 개발 도구에 대한 액세스 권한이 상실되면 iOS 및 macOS에서 언리얼 엔진을 지원하지 못할 것이라고 언급했습니다. 게임이있는 이상한 위치의 개발자엔진을 기반으로합니다. 마이크로 소프트는 이것이 경쟁 측면에서 상당한 불이익을 줄 수 있다고 밝혔다. p>
애플과 에픽 간의 충돌이 지속되는 것을 고려할 때, 일부 개발자는 플레이어 기반을 잃지 않기 위해 다른 플랫폼에 다른 게임 엔진을 사용해야 할 수도 있습니다. Microsoft의 선언에 따르면 이러한 방법은 비용 효율적이지 않은 것과 함께 "엄청나게 비싸고 어려운"프로세스이기 때문에 이상적이지 않습니다. p>
Microsoft는 현재 상태에 대한 예를 제공합니다. 불화이며, 게임 개발자는 자신과 마찬가지로 "여러 플랫폼에 대한 개발을 지원하는 능력뿐 아니라 제공하는 기능을 기반으로 게임 엔진을 선택"해야합니다. p>
Epic은 Unreal을 지원할 수 없습니다. 엔진은 마이크로 소프트와 다른 게임 개발자들이 "iOS와 맥 OS 플랫폼에서 기존 고객과 잠재 고객을 버리는 것"사이에서 결정을 내 리도록 이끌 수 있다고 마이크로 소프트는 말했다. 다른 게임을 선택하는 동안엔진은 항상 가능하지만 회사가 처음부터 게임 엔진을 전환해야하기 때문에 기존 게임에 대한 실행 가능한 솔루션이 아닙니다. p>
Xbox 책임자 인 Phil Spencer도 얼마 후 지원과 우려를 나타 냈습니다. Microsoft의 선언은 온라인으로 제공되었습니다. Spencer는 Epic이 Apple의 최신 기술에 액세스하는 것이 게이머와 게임 개발자 모두에게 "올바른 일"이라고 말했습니다. p>
오늘 우리는 Epic의 Apple SDK에 대한 액세스를 유지해 달라는 요청을지지하는 성명을 제출했습니다. 언리얼 엔진입니다. Epic이 최신 Apple 기술에 액세스 할 수 있도록하는 것은 게이머 개발자에게 옳은 일입니다. 게이머 https://t.co/72bLdDkvUx
— Phil Spencer (@ XboxP3) 2020 년 8 월 23 일애플이 결정을 되 돌리지 않기로 선택하면 게임 개발자가 큰 영향을받을 것 같지만 게이머는 어려움을 겪을 것입니다. 과감하게. 대부분의 게이머는 좋아하는 게임을하기 위해 장치를 전환 할 수있는 옵션이 없습니다. 이는 지금까지의 시간 투자가 갈 수 있음을 의미합니다.개발자가 자신의 게임을 계속 지원할 수 없다면 수고를 줄일 수 있습니다. p>