에 의해 게시 됨 2026-06-17
Image via Riot Games 어제 Morgana와 Kayle의 재 작업은 리그 오브 레전드 패치 9.5의 출시와 함께 라이브 서버를 강타했습니다. Judicator는 거의 완전한 재 작업을 보았지만 Morgana의 능력은 그대로 유지되었습니다. 대신 챔피언은 비주얼 업데이트를 받아 캐릭터 모델과 능력 효과를 대폭 개선하여 리그의 비주얼 디자인에 대한 현재 표준에 더 잘 맞도록했습니다. p>
그러나 Morgana는 그녀의 여동생과 동일한 재 작업 처리를 보게되었습니다. 목요일 Riot Games의 Reddit Q & amp; A에 따르면 리그 오브 레전드 개발자는 Fallen Angel에 대한 몇 가지 아이디어를 내놓았지만 실패했습니다. p>
정의의 위상에서 태어난 두 자매는 서로 다른 길을 선택했습니다. 유죄 인 만이 그들을 두려워 할 필요가 있습니다. #kayle #morgana #rework #leagueoflegends pic.twitter.com/UdntRJABAf
— League of Legends (@LeagueOfLegends) 2019 년 2 월 18 일모르가나의 드로잉 보드 인 Riot ’s에 반영된 잠재적 인 변경 사항에 대해 질문했을 때수석 챔피언 디자이너 인 August Browning은 Morgana가 피해를 입힌 적이나 팀의 관중 통제에 의해 갇힌 적에 대한 추가 이동 속도를 부여 할 새로운 패시브를 설명했습니다. p>
“그것은 그녀에게 매우 역동적 인 공격적인 패턴을줬고 W가 진짜 주문처럼 느껴지게 만들었습니다.”Riot August가 말했습니다. "플레이어 랩을 위해 Morgana 전원을 여러 개 가져올 때까지 배송 할 계획이었는데 모두 싫어했습니다." p>
선임 디자이너는 또한 덫에 걸린 적에 대한 자동 공격 범위를 늘린 패시브, Kayle과 유사한 진화 된 궁극기, 체력이 낮은 적에게 불을 붙인 현재 W 버전을 지적했습니다. Rioter Mark "Scruffy"Yetter는 같은 질문에 응답하여 또 다른 잠재적 인 패시브를 설명하고 두 제품 모두 재 작업에 포함되지 않은 이유와 궁극적으로 Morgana의 전체 키트가 그대로 유지되는 이유를 설명했습니다. p>
“모르가나는 가장 오래되고게임에서 가장 많이 플레이 된 / 지속되는 챔피언 중 하나이므로 캐릭터에 대해 상상할 수있는 일이 많지만 플레이어가 이미 제공하는 신호를 존중하는 것이 더 낫다고 판단했습니다. '우리는이 방식이 좋습니다.'” Riot Scruffy가 말했다. p>
이제 라이브 서버에서 두 자매의 재 작업을 통해 Morgana 팬들은 챔피언의 새로운 모습을 직접 확인하고 어떤 일이 있었는지 기억할 수 있습니다. p>