에 의해 게시 됨 2026-07-03
Photo via Riot Games e 스포츠의 선수 연봉은 확정하기가 매우 어렵습니다. p>
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그러나 리그 오브 레전드 및 오버 워치와 같은 인기 타이틀에 프랜차이즈 리그가 등장하면서 우리는 더 많은 데이터를 얻기 시작했습니다. 최근 LiquidLegends와의 인터뷰에서 OpTic Gaming 관리자 Romain Bigeard는 올해 NA LCS의 평균 연봉이 $ 320,000 이상이라고 밝혔습니다. p>
대단한 숫자로 최근 몇 년간 기하 급수적으로 증가했습니다. 공개 된 마지막 데이터 포인트는 1 년 전 ESPN에서 실시한 설문 조사로 평균 NA LCS 급여가 $ 105,000입니다. 그의 인터뷰에서 Bigeard는 작년의 실제 평균이 $ 150,000에 가까워 졌다고 언급했습니다. 어느 쪽이든, 이는 플레이어의 연봉이 지난 12 개월 동안 평균적으로 두 배 이상 증가했음을 의미합니다. p>
이런 이유는 의심 할 여지없이 프랜차이즈 때문입니다. 지난 오프 시즌에 프랜차이즈가 시작되기 전에는 벤처 캐피탈이 자금을 조달 한 신규 진입자들이 돈을 벌어 들임에 따라 선수 급여가 꾸준히 상승했습니다.현장에. 그러나 이와 같은 폭발은 리그 구조의 지진 변화에 의해서만 발생할 수 있습니다. p>
많은 사람들이 이러한 변화가 플레이어를 뒤처지게 할 것이라고 우려했으며 몇 가지 우려되는 순간이있었습니다. 그러나 급여의 엄청난 증가는 플레이어가 프랜차이즈의 혜택을 받고 있음을 의미합니다. Bigeard는이 충돌이 빙산의 일각에 불과하다고 믿습니다. "나는 프랜차이즈가 전반적인 NA LCS 성장의 핵심 단계라고 믿습니다."라고 그는 말했습니다. “조직이 인프라에 투자 한 현금의 양이 크게 증가했습니다. 장기적인 후원 계약이 진행되고 많은 가시성을 확보하면서 전체 산업이되고 있습니다.” p>
e 스포츠는 기존 스포츠 리그처럼 완전히 행동하는 데 먼 길을 걸어 왔습니다. 전통적인 스포츠에서 계약 가치와 조건은 상식입니다. e 스포츠 프로의 집값 지불은 오랫동안 미스터리에 가려져 있습니다. 이 중 많은 부분이이 선수들이 시작된 방법과 관련이 있습니다. 대부분은 서로 다른 토너먼트에서 스트리밍하고 플레이하기 시작했습니다.급여를받는 직원보다 프리랜서처럼 행동합니다. p>
성장을 계속하려면 팀과 리그가 급여 구조와 선수의 권리를 다루는 방식에 대해 더 투명 해지는 것을 목표로해야합니다. 더 많은 연봉이 좋지만 지속적인 리그 구조는 달러와 센트 이상입니다. p>