에 의해 게시 됨 2026-07-28
Image via Blizzard Entertainment 영웅 균형을 추구하기 위해 오버 워치 개발자 팀은 열기를 줄이기로 결정했습니다. 9 월 24 일 라이브 서버 패치에는 대규모 업데이트가 포함되어 있지 않지만 Ashe 플레이어는 Dynamite를 사용하여 입힐 수있는 피해의 양이 크게 감소한 것을 확인할 수 있습니다. 애쉬 애호가에게는 안 좋은 소식 일 수 있지만, 그녀의 AoE 능력이 타오르는 것을 느꼈던 다른 모든 플레이어에게는 희소식입니다. p>
나열된 많은 변경 사항은 9 월 18 일 실험 카드에서 테스트되었으며 대부분은 라이브 서버로 전달되었습니다. 그러나 McCree 선수들은 지난주에 테스트 한 "공중 굴림"능력이 라이브 플레이로 졸업되지 않았 음을 알 수 있습니다. 재주 넘기는 다른 날을 기다려야 할 것입니다, 카우보이. p>
패치 노트에 나열된 모든 변경 사항은 모든 플랫폼의 오버 워치 서버에 즉시 적용됩니다. p> 영웅 변화 strong> 애쉬 strong> 다이너마이트 폭발 피해가 75에서 50으로 감소했습니다. 거의 모든 플레이어가Ashe 플레이어로부터 적절한시기의 다이너마이트의 고통을 느꼈습니다. 피해 흡수없이 잘 조준하면 능력이 팀을 죽일 수 있습니다. 개발자들은 Ashe의 기본 화재를 "효과적인"상태로 유지하기를 원했기 때문에 대신 Dynamite 능력으로 인한 피해를 제거하기로 결정했습니다. p> Baptiste strong> 증폭 매트릭스 최종 비용이 15 % 감소했습니다. Baptiste의 AoE 치유는 치유 수류탄 탄약 량과 함께 이전 패치에서 너프되었습니다. 치유가 그의 궁극기 증폭 매트릭스를 충전하는 주된 방법이기 때문에 개발자는이 궁극기의 비용을 줄여 이전 너프를 보완하기로 결정했습니다. 이 변경은 증폭 매트릭스가 15 % 더 빠르게 충전됨을 의미합니다. p> McCree strong> 전투 굴림 거리가 20 % 증가했습니다. 섬광탄 기절 지속 시간이 0.7 초에서 0.8 초로 증가했습니다. 많은 McCree 선수들이 공중에서 공중제비를 할 수있는 능력을 기대하고있었습니다. 이는 지난주 실험 카드에 나와 있습니다. 하지만 업데이트 된 특전너무 강력했을 수도 있습니다. 그는 플립을 할 수 없지만 McCree는이 새로운 버프 덕분에 여전히 20 % 더 굴릴 수 있습니다. p> 플래시 뱅은 패치 후 추가 0.1 초 동안 적을 기절시킵니다. 큰 변화는 아닌 것 같지만, McCree 선수에게는 기절 한 목표물에 주요 헤드 샷을 맞출 수있는 추가 기회입니다. p> Orisa strong> 기본 방어력이 200에서 250으로 증가했습니다. Fusion Driver 발사체 속도가 90에서 120으로 증가했습니다. 방패 영웅의 압도적 인 능력을 다루는 이전 패치는 Orisa의 키트를 완전히 파괴했습니다. 이 작은 버프는 이전의 광채를 되 찾는 방법으로 작용합니다. 장갑이 증가하면 생존 가능성이 높아지고 발사체 속도가 크게 증가하면 주 발사가 훨씬 더 치명적일 것입니다. 그녀의 사용률은 지난 몇 달 동안 급락했지만 이러한 버프는 Orisa를 특정지도에서 최전선으로 되 돌리는 데 도움이 될 수 있습니다. p> 로드 호그 strong> 이제 체인 후크가 목표물을 0.5로 끌어 당깁니다.3.5 미터에서 3.0 미터까지 더 가깝습니다. 최근 오버 워치의 산탄 총 메커니즘이 변경되어 Roadhog 플레이어는 낮은 체력 목표를 제거하는 '체인 후크 콤보'를 완료 할 수 없었습니다. 샷건 변경으로 트레이서와 솜 브라와 같은 영웅은 성공적인 콤보 히트 후에도 여전히 목숨을 잃을 수 있습니다. 이 변경으로 Roadhog는 대상을 샷건에 더 가까이 가져와 완전한 피해를 입힐 수 있습니다. p>