Newzoo, COVID-19를 설명하기 위해 연간 예측 조정


에 의해 게시 됨 2026-07-13



Image via Riot Games

COVID-19 대유행의 영향은 모든 산업의 기업에서 전 세계적으로 느끼고 있습니다. 발발의 방대한 특성으로 인해 e 스포츠 리서치 회사 Newzoo는 2020 년에 업계에 대한 예측을 약간 변경했습니다.

변화는 미미하지만, 회사는 이제 글로벌 e 스포츠 시장이 그럴 것이라고 예측합니다. 올해 1 억 5930 만 달러를 벌어 들였는데, 이는 이전 예측 인 1,1010 만 달러에서 감소했습니다.

단기 예측이 더 낮았음에도 불구하고 Newzoo는 실제로 장기 추정치를 상향 조정했습니다. 올해 추정치를 낮추는 것 외에도이 회사는 업계가 2023 년에 15 억 9,820 만 달러를 벌어 들일 것으로 예상했습니다. 이는 이전 추정치 인 15 억 5,670 만 달러에서 증가한 것입니다.

Newzoo는 자사의 수정이 "전례없는 상황"에 의해 주도되었다고 설명했습니다. 이것이 바로 COVID-19 대유행입니다. 발발로 인해 Overwatch League, Call of Duty와 같은 수많은 e 스포츠 관련 이벤트가 취소, 연기 또는 온라인으로 이동되었습니다.리그 및 리그 오브 레전드의 최고 e 스포츠 리그.

코로나 바이러스 전염병의 영향 및 기타 몇 가지 요인으로 인해 2020 년의 #esports 수익 예측을 수정했습니다.

새 기사에서 개정판에 대해 알아보기 : https://t.co/zRUVIjh8Yg pic.twitter.com/xHJ1jfyhN6

— Newzoo (@NewzooHQ) 2020 년 4 월 16 일

Newzoo는이를 강조했습니다. e 스포츠에 대한 수요 또는 공급의 감소는 수정되지 않았습니다.

상품 및 티켓, 미디어 권리 및 후원은 COVID-19의 영향을 가장 많이받을 것으로 예상되는 산업 분야 중 하나입니다. 이 기간 동안 많은 기업이 이익을 기록하면서 광고 및 스폰서 십 활동은 중요하지 않은 기업에 의해 가장 먼저 느려지거나 완전히 중단되는 것 중 하나입니다.

또한 이벤트의 부족은 hold는 티켓 수익 창출과 상품 판매를 막는 역할을합니다.

반면 회사는 스트림 수익을 상향 조정했습니다. 와 함께글로벌 검역 및자가 격리가 진행 중이며 그 어느 때보 다 더 많은 사람들이 Twitch와 같은 게임 플랫폼을 시청하고 있으며, Newzoo는 해당 부문의 매출이 이전에 예상했던 1,820 만 달러에서 증가한 1,990 만 달러를 예상하도록했습니다.

회사는 2023 년에도 스트림 수익이 더 높아져 예전 예상치 인 3160 만 달러 대신 3,440 만 달러를 창출 할 것으로 예상하고 있습니다.

이러한 약간의 수정에도 불구하고 Newzoo는 방법에 따라 e 스포츠 산업이 더 많은 영향을받을 수 있다고 말했습니다. 오랫동안 COVID-19 전염병으로 인해 사건이 발생하지 않습니다. 발병이 연중 내내 "파급"효과를 유발한다면 회사는 예측을 더 많이 수정할 것입니다.