에 의해 게시 됨 2026-07-21
Image via Ubisoft Rainbow Six Siege 테스트 서버에 대한 짧은 시간 끝에 Nvidia의 Reflex 기술이 오늘 라이브 서버에 출시되었습니다. p>
Nvidia Reflex는 시스템 대기 시간을 줄여 경쟁 플레이어에게 성공에 필요한 정보를 즉시 제공합니다. 경쟁에서 한 발 앞서 나가는 것은 모든 타이틀에서 중요하지만 경쟁적인 플레이어에게 특히 중요합니다. 이 회사는 새로운 기술이 플레이어가 샷을 정렬하고 표적을 쉽게 식별하는 데 도움이 될 것이라고 주장합니다. p>
모든 게임이 동일한 용량에서 Reflex로 작동하는 것은 아니며 게임 및 그래픽 카드에 따라 결과가 다릅니다. 각 게임 및 그래픽 카드는 다르게 작동하므로 하드웨어 및 선택한 게임에 따라 Reflex의 결과가 달라집니다. 이러한 차이 때문에 Siege에서 Reflex를 사용한 Nvidia의 초기 테스트 결과와 Overwatch를 사용한 결과를 비교하는 것이 Reflex의 효과를 측정하는 가장 좋은 방법이 아닐 수 있습니다. p>
NVIDIA를 통한 이미지
Nvidia에서 최대 30 % 감소Reflex가 활성화 된 Rainbow Six Siege의 시스템 지연 시간은 미드 레인지 GTX 1660 Super를 사용할 때 발생하는 가장 인상적인 감소입니다. 다른 고급 GPU는 여전히 Reflex의 이점을 누릴 수 있지만 중급 및 구형 카드는 성능면에서 가장 큰 향상을 볼 수 있습니다. p>
900 시리즈 GPU 이상을 사용하는 사람은 오늘부터 Siege에서 Reflex를 사용할 수 있습니다. 필요한 것은 최신 Nvidia 드라이버를 다운로드하고 디스플레이 옵션 메뉴로 이동 한 다음 NVIDIA Reflex Low Latency를 전환하는 것입니다. p>
Reflex의 결과는 시스템마다 다르지만 이와 같은 기술은 경쟁 게임에 대한 흥미로운 전망을 제공합니다. Nvidia 및 Razer와 같은 회사가 시스템 대기 시간을 가능한 가장 낮은 값으로 계속 낮추려고 시도함에 따라 일부 하드 코어 플레이어는 더 많은 테스트가 필요하지만 성능이 향상되었음을 알 수 있습니다. p> Dot Esports 할인보기