Rainbow Six Siege 라이브 서버에 NVIDIA Reflex 상륙


에 의해 게시 됨 2026-07-21



Image via Ubisoft

Rainbow Six Siege 테스트 서버에 대한 짧은 시간 끝에 Nvidia의 Reflex 기술이 오늘 라이브 서버에 출시되었습니다.

Nvidia Reflex는 시스템 대기 시간을 줄여 경쟁 플레이어에게 성공에 필요한 정보를 즉시 제공합니다. 경쟁에서 한 발 앞서 나가는 것은 모든 타이틀에서 중요하지만 경쟁적인 플레이어에게 특히 중요합니다. 이 회사는 새로운 기술이 플레이어가 샷을 정렬하고 표적을 쉽게 식별하는 데 도움이 될 것이라고 주장합니다.

모든 게임이 동일한 용량에서 Reflex로 작동하는 것은 아니며 게임 및 그래픽 카드에 따라 결과가 다릅니다. 각 게임 및 그래픽 카드는 다르게 작동하므로 하드웨어 및 선택한 게임에 따라 Reflex의 결과가 달라집니다. 이러한 차이 때문에 Siege에서 Reflex를 사용한 Nvidia의 초기 테스트 결과와 Overwatch를 사용한 결과를 비교하는 것이 Reflex의 효과를 측정하는 가장 좋은 방법이 아닐 수 있습니다. NVIDIA를 통한 이미지

Nvidia에서 최대 30 % 감소Reflex가 활성화 된 Rainbow Six Siege의 시스템 지연 시간은 미드 레인지 GTX 1660 Super를 사용할 때 발생하는 가장 인상적인 감소입니다. 다른 고급 GPU는 여전히 Reflex의 이점을 누릴 수 있지만 중급 및 구형 카드는 성능면에서 가장 큰 향상을 볼 수 있습니다.

900 시리즈 GPU 이상을 사용하는 사람은 오늘부터 Siege에서 Reflex를 사용할 수 있습니다. 필요한 것은 최신 Nvidia 드라이버를 다운로드하고 디스플레이 옵션 메뉴로 이동 한 다음 NVIDIA Reflex Low Latency를 전환하는 것입니다.

Reflex의 결과는 시스템마다 다르지만 이와 같은 기술은 경쟁 게임에 대한 흥미로운 전망을 제공합니다. Nvidia 및 Razer와 같은 회사가 시스템 대기 시간을 가능한 가장 낮은 값으로 계속 낮추려고 시도함에 따라 일부 하드 코어 플레이어는 더 많은 테스트가 필요하지만 성능이 향상되었음을 알 수 있습니다. Dot Esports 할인보기