에 의해 게시 됨 2026-06-04
Image via Blizzard Entertainment
이 기사는 최고의 오버 워치 전략 도구 인 StatBanana에서 제공합니다. p>
오버 워치 수석 디자이너 인 Geoff Goodman은 게임 포럼의 감사 게시물에 커뮤니티의 뜨거운 질문에 답했습니다. Goodman은 오버 워치와 같은 게임 밸런스의 어려움에 대해 간략하게 이야기하고 개발 팀이 수년 동안 고려해온 흥미로운 무기와 능력 설계를 공개했습니다. p>
Goodman의 초기 의견에서 수석 디자이너는 오버 워치의 초기 과제에 대해 회상했습니다. , Reinhardt의 애니메이션없는 궁극기와 Pharah의 높은 Concussive Blast 피해를 게임 초기 단계에서 두 가지 압도적 인 능력으로 언급했습니다. 그런 다음 수석 디자이너는 오버 워치 밸런스 팀의 목표를 언급하면서 게임 업데이트의 미래를 지적했습니다. p>
“일부 플레이어에게 인기가없는 일부 변경 사항은 항상 있지만 목표는 항상 모든 영웅을 유지하는 것입니다모두에게 독특하고 강력합니다.”라고 Goodman은 말했습니다. p>
추가되기를 바라는 게임의 메카닉에 대한 질문에 Goodman은 게임 제작 이후 개발자가 작업 한 두 가지 주요 디자인으로 응답했습니다. p >
관련 : strong> 오버 워치 리그 strong> 는 Symmetra 성우 안 잘리 비 마니와 함께 국제 여성의 날을 기념합니다. strong> p> " 사용하지 않은 수많은 능력과 무기 프로토 타입이 주위에 앉아 있습니다.”라고 Goodman은 썼습니다. "일반적으로 우리가 과거에 영웅에게 시도해 보았지만별로 좋아하지 않았거나, 우리가 좋아했지만 우리가 테스트 한 영웅에게 적합하지 않은 것 같았습니다." p> < p> 그런 다음 수석 디자이너는 적 챔피언에게 달라 붙는 발사체를 발사하는 기본 화재가있는 저 손상 총인 "Bomblet Gun"을 설명했습니다. 긴 애니메이션 후, 2 차 발사는 적 표적에 붙은 모든 발사체를 원격으로 폭발 시켰습니다. p> Goodman은 또한 팀이 Sombra에 대해 고려했던 능력을 언급했습니다.수석 디자이너에 따르면 그 능력은 상대방이 그것을 뚫고 보지 못하게 막는 벽이었을 것입니다. Goodman은 "모든 발사체가 마법처럼 튀어 나왔을 때 싸우는 것은 꽤 무서웠지만 누가 어디에서 발사되었는지 알 수 없었습니다."라고 말했습니다. p> 관련 : strong> 새로운 Spec Ops Baptiste 스킨은 이제 Overwatch PTR에서 사용할 수 있습니다. strong> p> Overwatch의 최신 영웅 Baptiste는 Goodman이 설명하는 두 가지 메커니즘 중 하나를 제공하지 않습니다. 전투 의료진은 라이브 서버에서 출시 할 때 새로운 플레이 스타일과 몇 가지 새로운 능력을 게임에 도입 할 것입니다. 30 번째 영웅은 현재 게임의 공개 테스트 지역에 있으며 팬들이 출시 전에 직접 테스트 해 볼 수 있습니다. p>