데이터에 따르면 오버 워치 플레이어는 메인을 고수하고 있습니다.


에 의해 게시 됨 2026-06-29



이미지 제공 : Blizzard Entertainment

경쟁력있는 오버 워치 플레이어는 Omnic Meta의 데이터에 따르면 시즌 12에 '메인'을 선택하여 영웅 풀을 축소하고 있습니다.

8 월에 시작된 12 시즌 동안 31, 오버 워치 플레이어는 대부분의 경우 단일 영웅으로 플레이하기로 결정합니다. (Omnic Meta는 "원 트릭"을 80 % 이상의 시간 동안 한 명의 영웅을 사용하는 플레이어로 간주하고 "메인"은 시간의 50 % 이상을 선택한 영웅입니다.) 영웅 다양성이 전반적으로 향상되었습니다. Omnic Meta는 대부분의 플레이어가 역할뿐만 아니라 영웅을 전문으로하고 있다고 말했습니다. Omnic Meta에 따르면“한 영웅을 전문으로하는 플레이어의 수는 시간이 지남에 따라 계속 증가하고 있습니다. 시즌 4에서는 단일 영웅을 전문으로하는 플레이어가 25 %에 불과했지만 지금은 55 %였습니다.

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이건 좋은 것도 나쁜 것도 아닙니다. 특히오버 워치에서 전반적인 영웅 다양성이 증가하고 있다는 점을 고려하면 그러나 왜 증가합니까? 플레이어가 특정 역할을 위해 대기 할 수있는 Overwatch의 그룹 찾기 기능은 플레이어가 채우는 대신 자신이 편한 역할을 수행 할 수 있도록합니다. 물론 이것은 추측입니다. 실제로 말할 방법은 없지만 플레이어가 자신이하는 일을 선택한 이유를 알 수 있습니다. 그러나 시간이 지남에 따라 플레이어는 단일 영웅을 플레이하는 것이 해당 영웅을 능숙하게 할 수있는 쉬운 방법이라는 것을 깨달았습니다. 유연성은 특히 변덕스러운 메타에서 여전히 매우 중요합니다. 오버 워치는 조정하고 적응할 수 있다는 아이디어를 기반으로합니다. 오버 워치 메인이 있다고해서 다른 영웅을 플레이 할 수 없거나 플레이해서는 안된다는 의미는 아닙니다.

몇 가지 다른 스킬 등급에서 가장 인기있는 영웅 메인은 실버에서 Omnic Meta의 1 위 자리를 차지한 Reinhardt입니다. 다이아몬드 랭킹에. 당연히 Reinhardt는 몇 가지 다른 구성에서 메타 영웅으로 간주됩니다.이번 시즌에 그의 인기를 확실히 높였습니다. Ana는 마스터와 그랜드 마스터에서 1 위를 차지했으며 D.Va는 청동에서 최고의 메인입니다. Moira와 Mercy는 또한 모든 계급에서 인기가있었습니다.

승률에 관한 Omnic Meta 데이터에 따르면 Reinhardt는 55 % 이상의 높은 승률로 자신의 주요 지위에 특히 합당 함을 입증했습니다. "예를 들어, Reinhardt와 D.Va 메인의 경우 평균 승률이 55 %, Lúcio의 경우 54 %가됩니다."라고 Omnic Meta는 썼습니다. "이 세 영웅의 승률은 지속적으로 높기 때문에 메타에서 유용성과 강력한 위치를 감안할 때 이치에 맞습니다."

데이터는이를 증명합니다. 오버 워치 영웅을 유지하는 것은 많은 사람들을 위해 일하고 있습니다. 적어도 현재로는.