오버 워치 플레이어는 게임 내에서 10 억 달러를 지출했습니다.


에 의해 게시 됨 2026-06-29



이미지 제공 : Blizzard Entertainment

이 기사는 최고의 오버 워치 전략 도구 인 StatBanana에서 제공합니다.

블리자드가 축하하는 것은 Sigma 출시뿐이 아닙니다. 디지털 게임 시장에 대한 Nielsen의 SuperData 보고서에 따르면 Overwatch는 6 월 게임 내 지출에서 10 억 달러를 넘어 섰습니다.

이것은 순전히 달콤한 Summer Games 전리품 상자를 포함한 게임 내 구매를 기반으로합니다. 오버 워치 리그 스킨 용 OWL 토큰. Overwatch는 이미 출시 된 지 1 년이 조금 안 된 2017 년 5 월 현재 10 억 달러 규모의 프랜차이즈였습니다.

인앱 구매에 대한 일반적인 혐오에도 불구하고 Overwatch는 "두 콘솔, PC에서 64 번째 게임이되었습니다. 또는 모바일로 게임 내 콘텐츠만으로 10 억 달러 이상을 창출 할 수 있습니다.”라고 SuperData 보고서에 따르면

Overwatch의 소액 결제는 실제 게임이 아닌 스킨 및 승리 포즈와 같은 외형 맞춤화에 중점을 두어 대부분의 것보다 덜 약탈 적입니다.영웅 잠금 해제 또는 추가 통계와 같은 이점이 있습니다.

관련 : 입법자들이 전리품 상자를 표적으로 삼고있는 이유는 다음과 같습니다.

오버 워치는 또한 6 번째 Activision Blizzard IP가되었습니다. 월드 오브 워크래프트, 콜 오브 듀티, 하스 스톤과 같은 거대한 프랜차이즈에 이어 10 억 달러를 돌파했습니다.

시그마가 다가 오면서 2019 년 하계 올림픽이 시작되고 OWL 4 단계에 급진적 인 변화가 다가옵니다. , 오버 워치는 월계관에 안주 할 준비가되어 있지 않은 것 같습니다. 누가 알아? 언젠가는 매출에서 Candy Crush를 추월 할 수도 있습니다.