2018 년 세계 최대 시청률은 작년보다 거의 두 배 증가했습니다.


에 의해 게시 됨 2026-06-25



사진 제공 : Riot Games

2018 League of Legends World Championship은 수많은 이정표를 세웠습니다. 드디어 중국 팀이 우승했고 한국 팀은 결승에 진출하지 않았고 서양 팀은 시즌 1 이후 최고의 모습을 보였다. 가장 큰 발전 중 하나는 시청 기록이 완전히 박살났다는 것입니다. Esports Charts의 데이터에 따르면 Invictus Gaming과 Fnatic의 챔피언십 경기는 2 억 명 이상의 시청자로 정점에 도달했습니다. 이는 Worlds 2017의 정점에 가까운 두 배입니다. 평균 동시 시청률도 작년에 비해 41 % 증가했습니다.

큰 숫자는 엄청난 양의 중국 시청자가 주도합니다. LPL 팀이 결승전에서 우승하면 리그에서 가장 인구가 많은 지역에서 관심이 급증하게 될 것입니다. 여러 지역의 시청자에게 도달 할 수있는 게임의 능력도 판매 포인트 중 하나 였지만, Worlds는 성장을 위해 중국 팬층에 크게 의존하고 있습니다.

중국 시청자 및 최대 시청률 제외결승전은 실제로 작년 결승전보다 3 % 약간 떨어졌습니다. 이번 하락은 시즌 1 이후 처음으로 결승에 진출하지 못한 한국 관중들의 관심이 감소했기 때문일 것으로 보인다. 한국의 쇠퇴는 서양 팀인 Fnatic이 몇 년 만에 결승전에 진출하면서 다른 시청자의 증가로 부분적으로 상쇄되었습니다. Fnatic의 환상적인 상영으로 인해 영어 스트림이 작년보다 12 % 증가했습니다.

중국 웹 사이트에서 신뢰할 수있는 숫자를 얻는 데있어 역사적 어려움이 있었기 때문에 중국 숫자에 대한 의존도가 문제가되고 있습니다. 중국에서는 YouTube와 같은 인기 스트리밍 사이트가 금지되어 있기 때문에 중국 시청자는 Panda TV와 같은 중국 사이트를 통해 Worlds를 시청합니다. 일부 분석가는보고 된 중국 수치에 대해 회의적입니다. 이러한 사이트는 봇을 사용하여 시청자 수를 인위적으로 늘린다는 주장에 시달리기 때문입니다. 그리고 여러 스포츠에 종사하는 기업들은 중국인으로 수익을 창출하는 방법을 찾기 위해 고군분투했습니다.청중.

그러나 전체 수치를 강한 양의 소금으로 촬영하더라도 여전히 Worlds가 강력한 속도로 성장하고 있다는 그림을 그립니다. 2018 년 9 억 명 이상의 시청자를 확보 한 것으로 알려진 월드컵에서 얻을 수있는 것이 여전히 많습니다.하지만 Worlds는 이미 다른 주요 스포츠 이벤트보다 더 큽니다. 그리고 성장 궤도가 계속된다면 언젠가 역사상 가장 큰 스포츠 광경이 될 수 있습니다.