Psyonix, 재구성 된 Rocket League e 스포츠 모델 공개


에 의해 게시 됨 2026-06-05



Image via Psyonix

13 개의 전문 Rocket League 팀이 Rocket League 경쟁 현장에 대한 여러 불만 사항을 이메일로 전송 한 지 한 달도 채되지 않아 Psyonix는 응답했지만 많은 사람들이 예상 한대로는 아니 었습니다.

수익 창출, 커뮤니케이션 및 지원 문제를 해결하는 대신 Psyonix는 게임의 e 스포츠 현장을 완전히 재구성하는 방법에 대한 세부 정보가 담긴 이메일을 대신 보냈습니다.

이 새로운 서킷 형식은 "개방 서킷"이라고 불리며 시즌 당 3 개의 스플릿과 각 스플릿 당 3 개의 지역 이벤트에 초점을 맞출 것입니다. 세 스플릿은 모두 1 년 안에 별도의 월드 챔피언십과 함께 하나의 국제 메이저로 이어질 것입니다.

인터내셔널 메이저로 이어지는 각 이벤트는 포인트를 획득하는 데 사용되며 가장 많은 포인트를 획득 한 팀은 더 큰 이벤트에 참가할 수 있습니다. 재구성의 기준은 Dota 2 Pro Circuit에서 영감을 얻은 것처럼 보이며 더 많은 이벤트가 추가되었습니다.분 할당.

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리그의 10 번째 시즌이 될 자격을 갖춘 Rocket League Championship Series 팀 로스터 제한 규칙을 준수하고 너무 많이 변경하지 않는 한 처음 6 개의 지역 토너먼트에 자리를 예약해야합니다. 현재 RLCS 팀이 자동으로 두 개의 전체 분할로 나뉩니다.

마찬가지로 현재 RLCS 및 라이벌 시리즈 팀은 각 스플릿 동안 진행되는 새로운 주간 리그의 첫 스플릿에 대한 자동 예선을 받게됩니다. 이에 대한 자세한 정보는 추후 공개 될 예정입니다.

새로운 이메일은 구조 조정 과정에서 일부 유망한 측면이 빛나고 있음에도 불구하고 팀과 RLCS가 제출 한 불만 사항을 해결하지 못했습니다. Esports Observer에 대한 성명에서 Psyonix는 커뮤니케이션이 앞으로 나아가는 최우선 순위임을 분명히했습니다.

“우리는 RLCS와 적극적으로 소통하고 있습니다.조직과 저명한 Rocket League Esports 커뮤니티 구성원이 피드백을 수집하고 우려 사항을 해결하며 가능한 한 빨리 정보를 공유 할 수 있습니다.”라고 Psyonix는 말했습니다. "우리는 아직 RLCS의 다음 시즌에 대해 공유 할 세부 정보가 없지만 이러한 토론은 매우 생산적이었으며 앞으로 몇 주 내에 Rocket League Esports의 미래에 대해 더 많이 공개 할 수 있기를 기대합니다." < p> 팀이 곧 더 많은 정보를 얻을 수 있기를 바라며 양측은 작년에 거친 패치를 겪은 가장 큰 e 스포츠 현장 중 하나를 개선하기 위해 노력할 수 있습니다.