에 의해 게시 됨 2026-06-05
Image via Ubisoft Ubisoft는 Rainbow Six 기술 테스트 서버에서 새로운 팀 킬 검증 시스템을 배포하고 있다고 개발자는 최근 블로그 게시물에서 설명했습니다. 이 시스템을 통해 플레이어는 팀을 죽이는 플레이어를 용서하거나 처벌 할 수 있으며, 이는 전통적으로 팀 킬러의 계정을 금지하는 결과를 가져 왔습니다. 이 새로운 유효성 검사 시스템을 사용하면 범죄자를 처벌하기로 선택한 플레이어는 Reverse Friendly Fire 시스템이 활성화됩니다.
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Reverse Friendly Fire는 무고한 플레이어를 해치는 대신 공격하는 플레이어의 피해 출력을 자신에게 적극적으로 전달하는 시스템입니다. 좀 더 세분화하기 위해 이전에 악의적 인 행동으로 검증 된 플레이어는 다른 플레이어에게 해를 입히려 고 시도하는 경우에만 자신을 다치게됩니다. p>
관련 : strong> Lion의 재 작업은 이제 strong> Rainbow Six strong> 테스트 서버 팀 킬링의 정치는 놀랍게도Ubisoft가 후원하는 YouTube 인물이 팀 킬을 사용하여 스트림을 만들고 좀 더 코믹하게 업로드합니다. 그러나이 제안 된 변경 사항은 플레이어가 플레이 방식과 팀 킬링 처리 방식에 대해 더 많은 제어권을 부여함으로써 모든 플레이어 기반 사이에 행복한 매개체가 될 수 있습니다. 앞으로 몇 주 동안 커뮤니티에서 제안 된 변경 사항에 대해 어떻게 생각하는지 확인할 수 있습니다. 프로 리그에서는 이러한 동작이 덜 나타나지만 테스트에서이 변경 사항을 주목하는 것이 중요합니다. 서버는 장기적으로 Siege를 표시합니다. 가장 중요한 점은이 새로운 시스템의 구현은 Ubisoft가 이제 Pro 및 일반 플레이어 기반의 R6 커뮤니티에 전적으로 헌신하고 있음을 보여줍니다. 앞서 언급 한 TTS 기간이 끝난 후 Ubisoft가 피드백을 어떻게 처리하는지 살펴 보겠습니다. 어느 쪽이든 이것은 프로 씬과 일반 플레이어 기반 모두에 더 큰 영향을 미칠 것이라는 큰 신호입니다.
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