에 의해 게시 됨 2026-07-23
Image via Ubisoft Ubisoft는 Rainbow Six : Siege에 절실히 필요한 변신을 제공하고 오랫동안 업데이트 기한이 지난 여러 버그와 익스플로잇을 수정했습니다. p>
새로운 문제를 괴롭히는 가장 큰 익스플로잇 중 하나 -활성화 된 Clash가 해결되었으며 게임 플레이, 운영자, 레벨 디자인 및 사용자 경험 문제도 수정되었습니다. p>
플레이어는 공격자가 실제로 주 무기를 적극적으로 사용하고있을 때 Clash에서 방패가 완전히 확장되었다고 생각하도록 속였습니다. 이것은 플레이어를 실망시키고 혼란을 야기했습니다. 하지만 이제 개발자의 노력 끝에 문제가 해결되었습니다. p>
즉, Ubisoft는 이른 봄에 게임을 정리하고 정리하고 있습니다. p>
여기에 모든 메모가 있습니다. 및 R6 패치 Y4S4.2에 대한 업데이트. p> 버그 수정 strong> 수정 됨 – 충돌 악용. Clash 익스플로잇은이 패치로 수정되었으며 4.2가 출시됨에 따라 각 플랫폼에 대해 실시간으로 그녀를 다시 활성화 할 것입니다. 게임 플레이 strong> 수정 – 인질이 총에 맞고강화 된 벽과 깨지지 않는 벽 모두에 너무 가깝게 배치하면 손상됩니다. 수정 됨 – 일부 얇고 깨지기 쉬운지도 소품이 투사 체에 맞았을 때 제대로 파괴되지 않고 맵에서 기타 사소한 소품 파괴 문제가 수정되었습니다. 수정 됨 – 운영자 히트 박스가 강화 벽을 뚫고 총에 맞을 수 있습니다. 운영자 strong> 수정 됨 – Goyo의 Volcán이 벽 반대편에서 증원 군이 파괴하면 파괴 될 수 있고 폭발 할 수 있습니다. 수정 됨 – 벽에 너무 가까이있는 Volcán Shield 옆에 Mira Black Mirror를 배치하면 벽 반대편에서 Volcán 폭발이 발생할 수 있습니다. 이제 Goyo의 Volcán은 폭발과 불, 파괴 및 RFF를 퍼 뜨리지 않고 파괴됩니다. 수정 됨 – Volcán의 폭발성 캐니스터와 포탄이 때때로 떠있는 상태로 남아 있고 미라 미러의 애쉬 브레이 칭 라운드가 그 근처에 배치되었습니다. 수정 됨 – Jackal이 방해 전파 영역 외부에서 스캔을 시작하면 Mute Jammer의 방해 반경에서 발자국을 스캔 할 수 있습니다. 수정 됨 – Wamai의 Mag-그물은 표면이 파괴 된 후에도 계속해서 발사체를 끌어 당기고, 떨어지더라도 공중에서 폭발합니다. 수정 됨 – Finka의 Adrenaline Surge를 특정 조건에서 사용하면 플레이어가 때때로 Frost 트랩에서 벗어날 수 있습니다. 수정 됨 – Mira가 특정 조건에서 강화 벽을 통해 검은 거울을 배치 할 수 있습니다. 수정 됨 – Clash CCE Shield SFX가 가끔 들리지 않던 문제. 수정 됨 – 문 근처에서 달리고 멈출 때 Kapkan의 EDD를 배포하라는 메시지가 표시되는 문제. 수정 됨 – Lion의 스캔이 완료되면 태그가 지정된 플레이어의 경우 Lion의 디버프 아이콘이 몇 프레임 동안 다시 나타납니다. 수정 됨 – Kali의 LV 랜스를 장착 해제 할 때 1 인칭 시점에서 Kali의 왼손이 튀어 나오는 문제. 수정 됨 – Caveira가 Dokkaebi 통화 중에 재설정 할 때 휴대 전화를 통해 손이 잘리는 문제. 레벨 디자인 strong> 수정 됨 –지도 전체에서 다양한 동적 클리핑 및 일반적인 클리핑 문제. 수정 됨 – 다양한 LOD 문제. 수정 됨 – 플레이어는 선반 및 기타 귀중한 자산에 보관할 수 있습니다.테마파크의 데이 케어. 수정 됨 – Valkyrie의 Black Eyes를 Favela의 헬멧 안에 배치 할 수 있습니다. 수정 됨 – 타워 2 층 사무실 벽에 틈새가 있습니다. 수정 됨 – EXT Roof of Theme Park에서 두 벽 사이의 작은 간격. 수정 됨 – 배치 가능한 가젯이 설치된 모니터가 Border에서 파괴 된 후 떠 다니던 문제. 수정 완료 – Kafe의 3F 칵테일 라운지에서 꽃병을 파괴 한 후에도 끈적한 도구가 계속 떠 다니던 문제. 수정 완료 – 해안선 1 층 보안 실에서 가벼운 데미지 투사 체가 재떨이를 파괴하지 않는 문제. 사용자 경험 strong> 수정 됨 – 다양한 사소한 외관 모델링 및 상점 수정. 수정 됨 – 다양한 사소한 메뉴 및 HUD 시각적 문제. 수정 됨 – 사소한 애니메이션 클리핑 문제. 수정 됨 – Ela Elite의 모델 윤곽이 매치가 끝날 때 Elite Victory 애니메이션 동안 페인트 뒤에서 볼 수 있습니다. 수정 됨 – 방탄 카메라, Maestro의 Evil Eye 또는 Jager의 ADS를 집을 때 대원의 총이 가끔 화면에 잠시 표시되는 문제. 수정 됨 – 오브젝트에 가까이있을 때 팔 애니메이션ADS 입력. 수정 됨 – Nomad가 가젯을 켜고 끌 때 일반 AK-74 탄약과 발사대 탄약 사이에서 Nomad의 탄약 수가 변동하는 것을 관중이 볼 수있었습니다.