에 의해 게시 됨 2026-07-22
Image via Ubisoft Rainbow Six Siege에서 랭킹을 플레이하는 것은 때때로 혼란 스러울 수 있지만 대부분 복잡한 랭킹 시스템 때문입니다. 일부 플레이어는 배치 경기를 한 후 머리를 긁적이며 왜 예상치 못한 순위에 밀려 났는지 궁금해합니다.
p>
다음은 시즈 랭킹 시스템의 개요입니다.
p>
시즈 랭킹 플레이는 다양한 등급으로 구성됩니다. 아래에서 위로 순위는 Copper IV, III, II, I, Bronze IV, III, II, I, Silver IV, III, II, I, Gold IV, III, II, I, Platinum III, II, 나 그리고 마지막으로 다이아몬드.
p>
순위는 지역별로 다르며 각 시즌이 시작될 때 재설정되므로 Ubisoft에 따르면 모든 플레이어는 이전 랭크 플레이 시즌에서 얻은 지식으로 새로 시작할 기회가 있습니다. . 각 시즌이 시작될 때 플레이어는 10 개의 배치 경기에 참가하고 순위를받습니다.
p>
랭킹 시스템은 Elo / Glicko 시스템의 수정 된 버전을 따릅니다.지원 페이지에 따르면 원래 체스와 같은 일대일 게임을 위해 만들어졌습니다. 그러나 Elo는 어떻게 수여됩니까? 글쎄요, 그것이 조금 놀라운 부분입니다.
p>
플레이어들은 평균 이상의 K / D 비율로 경기를 끝내고 랭크 나 Elo가 눈에 띄게 상승하지 않을 때 종종 혼란스러워합니다. 포스트에 따르면 시스템이 K / D를 고려하지 않고 플레이어가 킬 기반 성능에 대해 추가 Elo를받지 않기 때문입니다. 오히려 각 플레이어의 순위를 결정하는 주요 요소는 상대의 순위와 경기에서 승리했는지 여부입니다. Ubisoft는 Siege 경기가 개인이 이기기위한 것이 아니라 팀워크를 통해 승리하기위한 것이기 때문에 승패, 상대 순위 만 중요하다고 강조합니다.
p>
랭킹 시스템은 경기 결과가 무엇을 의미하는지 더 잘 판단하기 위해 상대방의 순위를 고려합니다. Gold I 선수 분대와 함께 플레이하고 있고 다른 팀이 Coppers로 가득 차 있다면,많은 수상 Elo를 참조하십시오. 반대로, 당신이 당신을 능가하는 플레이어와 짝을 이루면 당신이 이길 때 더 많은 양의 Elo를 받게 될 것입니다.
p>
Ubisoft는 방법에 몇 가지 예외가 있음을 인정합니다. 랭킹 시스템이 설정됩니다. 플레이어가 경기에서 추방되거나, 종료되거나, 연결이 끊어 지거나, AFK 인 경우 해당 경기는 자동으로 패배로 간주됩니다. 매치에서 연결이 끊어진 경우 연결이 안정되면 랭킹 탭을 통해 매치에 다시 참가할 수 있습니다. 랭크 매치에 재 참가하면 시스템이 매치를 패배로 간주하지 않을 수 있습니다. Ubisoft는 또한 서버가 다운되면 시스템이 경기가 발생하지 않은 것처럼 처리한다는 점을 인정합니다.
p>
플레이어의 순위는 실제로 경기에서 승리 할 가능성을 나타냅니다. . 항상 끔찍한 "캐리 드 플랫"의 특이한 경우가 있습니다. 높은 랭크를 가지고 있고 기술이없는 플레이어가 어떤 식 으로든 플레이어와 함께 플레이함으로써 랭크를 통과 한 경우유능한 사람. 이와 같은 광경은 플레이어가 랭킹 시스템에 자주 질문하는 이유이며 그럴만 한 이유가 있습니다. 당신의 실력 수준에 맞지 않는 사람이 이름 옆에 더 높은 순위를 갖는 것을 보면 혼란 스럽습니다. p>
자신의 성과를 심층적으로 살펴보고 싶은 플레이어는 Rainbow Six Siege 통계 페이지를 방문하여 자신의 플레이 스타일과 분석에 대한 더 많은 정보를 얻을 수 있습니다. 자신의 게임을 찾고있는 플레이어는 Ubisoft의 R6 아카데미를 살펴볼 수도 있습니다. Ubisoft에서는 상위 플레이에 대해 한두 가지를 아는 Siege YouTube 사용자의 최고 픽을 강조합니다. p>