에 의해 게시 됨 2026-06-09
이미지 Y4S3.2 패치가 Rainbow Six Siege 테스트 서버 (TS)와 함께 Surrender 시스템에 대한 잠재적 인 변경 사항과 함께 제공됩니다. p>
Operation Ember Rise는 플레이어들에게 약간의 혼합 가방이었습니다. 시즌은 방대한 양의 DDoS 공격과 최신 수비수 인 Goyo와 그의 고유 한 장치에 대한 몇 가지 문제로 시작되었습니다. Ubisoft는 이후 플레이어가 게임을 편안한 상태로 되돌리기위한 조치를 취했으며 매우 미니멀 한 Y4S3.2 패치의 형태로 보여줍니다. p>
Y4S3.2가 포함 된 TS에서 가장 눈에 띄는 변경 사항은 Surrender 시스템의 변경입니다. Ubisoft는 경기에서 항복하기 위해 만장일치로 투표하도록 시스템을 변경할 것입니다. 이 옵션은 일반적으로 상대 팀의 해커가 해킹으로 인한 좌절감을 처리하고 싶지 않은 경우에 사용됩니다. p>
시스템 변경 사항 목록에 추가하기 위해 Ubisoft는 플레이어가 라운드가 진행 중일 때만 항복하도록 허용하고 있습니다. 이 옵션은 또한임의의 제한처럼 보이는 3 라운드에서 사용할 수 있습니다. 해커를 상대하는 경우 상대 팀이 부정 행위를하고 있는지 첫 번째 라운드에서 상당히 분명하므로 특정 라운드 동안 플레이어를 경기에 참가시키는 것은 이상합니다. 특히 이미 만장일치로 투표해야하는 경우 더욱 그렇습니다. p>
?️ Y4S3.2 테스트 서버 패치를 위해 오늘 예정된 유지 관리 ?️
플랫폼 : 테스트 서버 만
시간 : 14:00 EST / 18:00 UTC
예상 다운 타임 : 20 분
전체 Y4S3.2 패치 노트 ? : https://t.co/GP99yoP1oB pic.twitter.com/CYEJlPo2Q3
기타 변경 사항은 플레이어가 매 시즌 볼 수있는 표준 버그 수정입니다. 이번에는 떠 다니는 드론 및 Goyo의 방패와의 충돌 감지에 대해 테스트중인 몇 가지 수정 사항이 있습니다. 현재 형태의 Y4S3.2 패치에서 너무 획기적인 것은 없지만 Ubisoft에서 제공하는 지속적인 커뮤니케이션 및 업데이트가 계속되고 있습니다.팬들이 과거에 요구했던 것과 정확히 일치합니다. p>
Y4S3.2 패치는 TS에서 출시되었으며 이제 플레이어가 확인할 수 있습니다. 항상 그렇듯이 Ubisoft는 플레이어가 피드백을 공유하고 발생할 수있는 버그를 주시하도록 권장합니다. p>