에 의해 게시 됨 2026-07-02
Image via Respawn Entertainment 최신 커뮤니티 게시물에서 Apex Legends 개발자 Respawn Entertainment는 플레이어에게 변경 요청이 많이 들어 왔다고 말했습니다. Respawn은 적중 등록을 포함하여 게임의 여러 측면을 평가하는 과정에 대한 업데이트를 제공했습니다. p>
적중 등록 문제는 Apex에서 많은 플레이어의 경험에서 골칫거리였습니다. 이것은 플레이어가 화면에서 다른 플레이어를 쏘지 만 플레이어의 십자선이 적에있는 것과 일치하도록 서버가 업데이트되지 않은 경우 서버는 해당 슛을 미스로 간주합니다. 마찬가지로, 일부 미스는 서버가 아직 업데이트되지 않았기 때문에 벽 뒤에서 총격당하는 것과 같이 무작위적이고 불공평 한 히트 일 수 있습니다. p>
Respawn은이 문제를 일으키는 많은 문제를 해결했지만 개발자는 아직 완료되지 않았습니다. Respawn은이 문제를 해결하는 데 시간이 좀 걸릴 것이라고 말했지만 플레이어에게 히트 감지가 완전히 수정되면 매우 만족 스러울 것이라고 약속했습니다. p>
커뮤니티 업데이트또한 Fortified Passive를 다루었습니다. Caustic과 Gibraltar는 매우 큰 히트 박스로 인해 쉽게 쏘고 죽일 수 있었기 때문에 플레이 할 수있는 옵션이별로 없었습니다. 이로 인해 Caustic 및 Gibraltar 플레이어가 팀에 대한 책임이 생겼으므로 Respawn은 Fortified 패시브로 신속하게 문제를 해결하기를 원했습니다. p>
이 패시브는 두 전설 모두 어떤 종류의 데미지에 대해서도 10 %의 평탄한 데미지 감소를 제공하여 게임에서 거의 멍청한 캐릭터로 만듭니다. 그러나 플레이어는 10 % 감소가 실제로 방패를 장착 한 경우에도 건강 피해로 간주된다는 것을 금방 알아 냈습니다. 이 문제는 다음 패치에서 수정되어 마침내 탱키 듀오를 좀 더 실용적으로 만들 것입니다. p>
슬로우 모션 버그는 오랜 시간 동안 Apex를 플레이 한 사람이라면 누구나 알고있는 또 다른 문제입니다. 게임을 시작할 때 플레이어는 상당히 느리게 움직이고 게임이 느리고 플레이 할 수없는 느낌이 드는 문제를 경험했습니다. Respawn은 일부 서버가하드웨어에 결함이있어서 호스팅 게임에서 제거되었지만이 버그의 근본 원인은 아직 발견되지 않았습니다. Respawn은 버그 해결에 대한 지속적인 업데이트를 약속하며, 플레이어가 발견되면 안심할 것입니다. p>
Respawn은 오디오 조정을위한 두 가지 영역에도 초점을 맞추고 있습니다. 첫 번째 영역은 왜곡 및 사운드 드롭과 같은 일반적인 오디오 수정입니다. 많은 플레이어가이 문제를 출시시 일반적인 출시 버그로 인한 것으로 간주했지만 이러한 문제의 지속성은 플레이어와 리스폰을 걱정했습니다. 다음 패치에서는 이러한 많은 문제를 해결할 예정이지만 Respawn은 플레이어에게 다른 문제의 클립을 제출하여 문제를 해결할 수 있도록 요청하고 있습니다. 발소리 오디오를 조정하여 적들이 얼마나 멀리 있고 얼마나 많은 적들이 있는지 꽤 잘 나타내도록 조정할 수 있습니다. p>
리스폰은 플레이어에게 쉽지 않을 것입니다. 피기 백도 잡혔습니다. 피기 백이란 팀의 선수가 팀이 승리하는 데 도움이되지 않는 것을 말합니다.게임이지만, 그들을 따라 다니며 이기기를 희망합니다. 이 행동은 출시 당시에는 드물었지만 배틀 패스의 도입과 경험에 대한 갈기 때문에 이런 종류의 행동이 확산되었습니다. p>
Respawn은이를 수행하는 플레이어를 일시적으로 차단하기 시작합니다. 계속해서 피기 백하면 영구적으로 금지됩니다. 개발자들은 다른 사람, 특히 팀원들에게 게임을 재미 있지 않게 만드는 것은 용납 될 수 없음을 분명히했습니다.
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