에 의해 게시 됨 2026-06-22
Screengrab via Riot Games VALORANT의 칼은 작업에 적합하지 않습니다. p>
VALORANT 캐릭터 디자이너 리드 Ryan "Morello"Scott은 오늘 게임의 근접 무기 상태에 대해 "정말 지금 당장 엉망입니다.”그리고 개발자들은“확실히 [그것]을 고치고 싶어합니다.” p>
칼은지도 주위에서 추진력을 얻고 순진한 적을 제거하는 데 사용되는 전술 사수의 필수품입니다. 은신을 보상하는 고위험 고 보상 무기입니다. 하지만 VALORANT에서는 거의 쓸모가 없습니다. p>
플레이어가 정면에서 누군가를 칼로 깎는 경우 왼쪽 클릭으로 50 피해를주고 오른쪽 클릭으로 75 피해를 입 힙니다. 뒷면이나 측면에서 왼쪽 클릭으로 100, 오른쪽 클릭으로 150의 피해를 입히도록되어 있습니다. 이 점에서 Counter-Strike와 비슷하지만 실제로 프 래깅에 관해서는 심각하게 부족합니다. p>
@PlayVALORANT @RiotMorello @RiotZiegler Dis. 그리고 dis를 수정하십시오. pic.twitter.com/Tf6HQJHCuN
— Mimarto Music(@MimartoMusic) 2020 년 7 월 20 일VALORANT에서 칼로 킬을 찾는 것은 종종 50/50으로 떨어집니다. 절반은 맞고 나머지 절반은 빗나갑니다. 겉보기에 작은 히트 박스와 어리석은 지연은 게임에서 가장 비효율적 인 무기 중 하나입니다. p>
일부 시나리오에서 플레이어는 적의 수를 확보하기 위해 가까이 다가 가서 적의 인치 이내에서 칼을 잡아야합니다. 일반적으로 권총, 소총 또는 기타 총이 더 나은 선택입니다. p>
Riot가 칼을 "고정"하는 방법은 확실하지 않지만 변경이 가장 필요합니다. 개발자는이 문제에 대한 도면으로 돌아 가야 할 수도 있습니다. p>