리그 패치 11.4의 아이템에 대한 폭동 세부 사항 변경 사항, 치유 아이템에 대한 큰 초점 포함


에 의해 게시 됨 2026-07-11



Image via Riot Games

리그 오브 레전드 시즌 11의 처음 몇 패치에서 치유 아이템의 우위에 따라, 생존 가능성의 균형을 좀 더 잘 맞추기 위해 일부 주목할만한 아이템이 변경되었습니다.

Mark "Scruffy" 리그의 게임 플레이 디자인 디렉터 인 Yetter는 오늘 업데이트 된 패치 11.4 미리보기에서 아이템에 대한 변경 사항을 공개했습니다. 버프와 너프는 이번에는 상대적으로 작은 아이템 풀을 치고 있으며, 많은 챔피언이 누렸던 엄청난 치유량을 줄이는 데 큰 초점을 맞추고 있습니다.

11.4 전체 변경 사항으로 미리보기.

거의 최종 단계이지만 몇 가지 사항이 여전히 변경 될 수 있습니다. pic.twitter.com/RvelKoau9E

— Mark Yetter (@MarkYetter) 2021 년 2 월 9 일

Moonstone Renewer는 이번 패치에서 너프 된 유일한 아이템이며 그럴만 한 이유가 있습니다. 시즌 11이 시작된 이래로 팀 치유 효과와 관련된 아이템의 저렴한 비용으로 인해 봇 레인 외부에서이 지원 아이템을 사용하는 전략이 개발되었습니다. 이로 인해 Riot은기본 치유량이 70에서 100으로 50에서 100으로 낮아졌으며 이제 챔피언 레벨에 따라 확장됩니다. 특히, Moonstone Renewer 아이템은 치유 시너지로 인해 종종 짝을 이루는 물의 지팡이 (Staff of Flowing Water)는 너프되지 않습니다.

에버 프로스트의 버프들은 AP 신화 아이템들 사이에서 실행 가능한 경쟁자로 만들려고합니다. 마법사를 위해. 시전 시간은 0.1 초 감소하지만 기절 전의 주문 지연은 변경되지 않습니다. Kindlegem이 Everfrost의 빌드 경로에 추가되어 아이템이 부여하는 추가 체력이 50 추가됩니다. 특히 AP 비율이 30 % 인 경우 100에서 35 % 인 경우 125로 활성 피해가 증가하고 있습니다. Liandry 's Anguish와 Luden 's Tempest 옆에있는이 아이템은 훨씬 더 흥미로워 보이지만 여전히 매우 틈새 시장으로 보입니다.

Cosmic Drive, 새로운 AP, Ability Haste, 프리 시즌에 도입 된 이동 속도 부여 전설 아이템 , 상당히 과소 사용되었습니다. 따라서 그 효과는 완전히 변경되어 이제 플레이어에게추가 20 어빌리티 헤이스트 및 10 ~ 30 이동 속도. 이러한 대규모 변화를 보완하기 위해 부여하는 AP가 30에서 20으로 낮아집니다.

신속하고 효과적으로 공격하는 것을 좋아하는 ADC는 신뢰할 수있는 친구 Guinsoo의 Rageblade로 돌아갈 수 있습니다. 공격 속도가 40 %에서 45 %로 증가하고 있습니다.

문스톤 리뉴 어에 대한 너프 이후에도 리그의 치유량을 추가로 보상하기 위해 치명적인 상처를 입히는 아이템도 버프되고 있습니다. 변경 사항은 크지 않지만 충분한 통계 보너스를 얻지 못하는 것처럼 느끼지 않고 게임을 다시 제어하려는 챔피언에게 두 번째 또는 세 번째 옵션으로 항목을 더 매력적으로 만들 것입니다.

새로운 AD Grievous Wounds 지원 아이템 인 Chipmunk Chainsword의 체력이 150에서 250으로 증가 할 것입니다. Mortal Reminder는 AD를 20에서 25로 증가시키면서 AD를 구축하는 챔피언에게 더 매력적일 것입니다. 한편, Morellonomicon은 내부 및 외부에서 약간의 변동을 보였습니다.메타는 시즌 11이 시작된 이후로 70 AP에서 80 AP로 증가하여 더 눈에 띄는 체류를 만들기 위해 노력하고 있습니다.

이 업데이트 된 패치 11.4 미리보기는 개발중인 변경 사항을 반영하며 언제 최종적이지 않을 수 있습니다. 라이브 서버에 도달합니다. 리그 11.4 패치는 2 월 18 일에 출시 될 예정입니다.

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