Riot는 리그 챔피언이 전설적인 스킨을받는 결정 과정을 자세히 설명합니다.


에 의해 게시 됨 2026-07-20



Image via Riot Games

League of Legends 개발자 Cody "Codebear"Germain은 오늘의 "Ask Riot"블로그에서 전설 스킨 개발에 대한 회사의 의사 결정 프로세스에 대해 논의했습니다.

“전설은 에픽 스킨보다 개발하는 데 시간이 더 걸리기 때문에 우리는 꽤 널리 알려진 챔피언을 우선시하는 경향이 있습니다.”라고 Riot은 말했습니다.

참고로이 게임에서 공개되는 최신 레전드 스킨은 이신, 세나, 럭스의 것이 었습니다. 그 챔피언들은 늦게 각각 스톰 드래곤, 하이 눈, 우주 스킨을 받았습니다.

Riot는 또한 챔피언의 스킨 카탈로그에서 다양성을 우선시한다고 말했습니다.

“예를 들어, 우리는 공상 과학 스킨으로 챔피언을 쌓는 것을 피하고 싶습니다.”라고 Riot은 말했습니다. "일부 겹치는 것은 괜찮지 만 옵션을 다양 화하려고 노력하고 있습니다."

이름에 10 개의 스킨을 가지고있는 Ezreal과 같은 챔피언은 Pulsefire와 PsyOps 스킨 사이에 겹치는 부분이 있습니다. "궁극적 인"및 "서사시적인"스킨,각기. 하지만 선택할 수있는 옵션이 너무 많기 때문에 이와 같은 특정 챔피언의 플레이어는 여전히 만족해야합니다.

또한 Riot은 챔피언의 스킨 출시 일정이 결정적인 요소라고 말했습니다.

“챔피언이 잘 맞아 보이지만 그시기에 다른 스킨을 얻는다면 아마도 다른 사람을 선택했을 것입니다.”라고 Riot은 말했습니다.

다음 전설 스킨 세트는 리그에서 출시되는 것은 Battle Academia Caitlyn입니다. 가까운 장래에 라이브 서버에 출시 될 예정입니다.

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