에 의해 게시 됨 2026-07-25
Image via Riot Games Riot Games는 최신 개발자 블로그에서 2021 년 프리 시즌을 위해 League of Legends로 향하는 최신 아이템의 균형을 맞추기위한 프레임 워크를 공개했습니다. p>
지난주 Riot은 리그 플레이어에게 Mythic을 소개했습니다. 다음 시즌 게임 아이템 시스템 개편의 초석이 될 아이템입니다. 이 특별한 아이템은 빌드의 다른 주요 아이템에 보너스 통계를 추가하는 고유 한 기능을 갖게됩니다. p>
2021 프리 시즌에 큰 아이템 변경이있을 예정입니다. 계획 방법 알아보기 :
? 밸런스 데이터 수집
? 아이템이 OP / UP 일 때 자격을 얻으세요.
⚔️ 챔피언 / 직업과 아이템 건강에 대해 생각해보세요
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Riot가 살펴볼 세 가지 기준이 있습니다. 리그의 아이템 : 인기, 파워, 밀렵의 균형을 유지하면서. 인기는 항목이 있는지 여부와 관련이 있습니다.클래스 전체에서 너무 일관되게 구매했습니다. 예를 들어 대부분의 마법사 챔피언은 Luden 's Echo와 같은 아이템이 자신의 힘에 필요한 아이템이 되었기 때문에 강제로 구매해야합니다. p>
Riot는 아이템 구매 빈도를 확인하면서 눈에 띄게 더 높은 승리를 거둘 것입니다. 다른 항목보다 속도. 개발자가 빌드를 통해 더 많은 다양성을 장려하기를 원하기 때문에이 기준은 플레이어가 그 힘으로 인해 아이템을 지속적으로 빌드하도록 영향을 미칠 수 있기 때문에 중요합니다. p>
Riot Games를 통한 이미지
마지막으로 밀렵은 챔피언과 관련이 있습니다. 종종 자신의 수업에 적합하지 않은 항목을 구매합니다. 어떤 역할을하든 여러 클래스에서 아이템을 사용하고 있다면 너무 강해서 조정해야 할 수도 있습니다. p>
반면에 신화 아이템은 버프 대상으로 간주됩니다. 경쟁사에 비해 충분히 구매하지 않았거나 다른 아이템과 비교했을 때 승률이 눈에 띄는 차이가있는 경우 p>
궁극적으로 어떤 챔피언도 같은 상품을 구매해서는 안됩니다.Riot에 따르면 Mythic은 75 % 이상 시간이 걸리며 어떤 챔피언도 다른 모든 아이템 옵션보다 승률이 6 % 높은 단일 Mythic을 가져서는 안됩니다. p>
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