에 의해 게시 됨 2026-07-09
Image via Riot Games 리 산드라 메인 스 서브 레딧에있는 리그 오브 레전드의 리드 게임 플레이 디자이너 Andrei“Meddler”van Roon의 게시물에 따르면, 리 산드라의 재 작업이 거의 다되었습니다. p>
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이 게시물에서 Meddler는 가능한 새로운 패시브 능력에 대한 대략적인 초안을 제공하며 열성 팬의 피드백을 원합니다. Lissandra Mains는 Lissandra 플레이어에 의해 운영되고 채워지는 서브 레딧입니다. 이 플레이어 중 상당수는 얼음 마녀에 대해 진지한 시간을 보냈습니다. 일부는 그녀 만 플레이하면서 수백 시간, 심지어 수천 시간을 맞았습니다. p>
문제의 새로운 패시브 능력은 Lissandra에게 추가 피해를 줄 것입니다. 다음 기본 공격은 일정 시간이 지나면 대상이 다른 능력 중 하나에 의해 손상되면 두 배가됩니다. 이 패시브의 재사용 대기 시간은 적의 움직임을 방해 할 때마다 낮아지며, 이는 군중 제어 착륙에 대한 직접적인 보상이 될 것입니다. 군중 제어는 Lissandra가 매우 잘하는 것입니다. p>
안타깝게도 커뮤니티의 반응이 좋지는 않았지만 확실히 나쁜 것은 아닙니다. 일반적으로 Meddler가 포럼에 게시물을 올릴 때 플레이어는 실제로 해결책이나 아이디어를 제공하지 않고 모욕과 가혹한 불길로 답장합니다. 예를 들어 오늘 초 공식 리그 포럼에 올린 그의 마지막 게시물에 대한 몇 가지 댓글이 있습니다. p>
“리그 리그” p>
“말자 하르에 대한 질문은 끝났습니다. Duskblade 또는 ADC에 대한 질문에 천 번만 답하십시오.” p>
“더 이상 스커틀 크랩을 무작위로 만들지 마십시오. RNG 똥을 그만둬!” p>
Lissandra Mains에 대한 Meddler의 게시물에서 거의 모든 부정적인 비판은 매우 상세하고 건설적이었습니다. 일부 비판은 리 산드라의 정체성과 일치하는 것처럼“느낌”이 아닌 수동적 인 것을 겨냥했다. 다른 사람들은 그녀의 키트의 나머지 부분과 결합했을 때 약간 직관적이지 않다고 말했습니다. 그러나 비판이 무엇이든간에 대부분은 해결책, 새로운 아이디어 또는 무언가로 후속 조치를 취했습니다.그렇지 않으면 건설적입니다. p>
커뮤니티 피드백이 얻을 수있는만큼 건전하며, Riot이 실제로 PBE에 도착하기 전에 패시브를 변경하는지 여부에 관계없이 게시물은 성공했습니다. 즉, Meddler 또는 디자인 팀의 다른 구성원, 어쩌면 커뮤니티 대표가 앞으로이 전략을 더 많이 사용하더라도 놀라지 않을 것입니다. p>