Riot은 Lissandra 재 작업에 대한 아이디어를 떠올리며 여러분의 피드백을 원합니다.


에 의해 게시 됨 2026-07-09



Image via Riot Games

리 산드라 메인 스 서브 레딧에있는 리그 오브 레전드의 리드 게임 플레이 디자이너 Andrei“Meddler”van Roon의 게시물에 따르면, 리 산드라의 재 작업이 거의 다되었습니다.

이 게시물에서 Meddler는 가능한 새로운 패시브 능력에 대한 대략적인 초안을 제공하며 열성 팬의 피드백을 원합니다. Lissandra Mains는 Lissandra 플레이어에 의해 운영되고 채워지는 서브 레딧입니다. 이 플레이어 중 상당수는 얼음 마녀에 대해 진지한 시간을 보냈습니다. 일부는 그녀 만 플레이하면서 수백 시간, 심지어 수천 시간을 맞았습니다.

문제의 새로운 패시브 능력은 Lissandra에게 추가 피해를 줄 것입니다. 다음 기본 공격은 일정 시간이 지나면 대상이 다른 능력 중 하나에 의해 손상되면 두 배가됩니다. 이 패시브의 재사용 대기 시간은 적의 움직임을 방해 할 때마다 낮아지며, 이는 군중 제어 착륙에 대한 직접적인 보상이 될 것입니다. 군중 제어는 Lissandra가 매우 잘하는 것입니다.

안타깝게도 커뮤니티의 반응이 좋지는 않았지만 확실히 나쁜 것은 아닙니다. 일반적으로 Meddler가 포럼에 게시물을 올릴 때 플레이어는 실제로 해결책이나 아이디어를 제공하지 않고 모욕과 가혹한 불길로 답장합니다. 예를 들어 오늘 초 공식 리그 포럼에 올린 그의 마지막 게시물에 대한 몇 가지 댓글이 있습니다.

“리그 리그”

“말자 하르에 대한 질문은 끝났습니다. Duskblade 또는 ADC에 대한 질문에 천 번만 답하십시오.”

“더 이상 스커틀 크랩을 무작위로 만들지 마십시오. RNG 똥을 그만둬!”

Lissandra Mains에 대한 Meddler의 게시물에서 거의 모든 부정적인 비판은 매우 상세하고 건설적이었습니다. 일부 비판은 리 산드라의 정체성과 일치하는 것처럼“느낌”이 아닌 수동적 인 것을 겨냥했다. 다른 사람들은 그녀의 키트의 나머지 부분과 결합했을 때 약간 직관적이지 않다고 말했습니다. 그러나 비판이 무엇이든간에 대부분은 해결책, 새로운 아이디어 또는 무언가로 후속 조치를 취했습니다.그렇지 않으면 건설적입니다.

커뮤니티 피드백이 얻을 수있는만큼 건전하며, Riot이 실제로 PBE에 도착하기 전에 패시브를 변경하는지 여부에 관계없이 게시물은 성공했습니다. 즉, Meddler 또는 디자인 팀의 다른 구성원, 어쩌면 커뮤니티 대표가 앞으로이 전략을 더 많이 사용하더라도 놀라지 않을 것입니다.