Riot은 VALORANT에서 같은 맵이 반복적으로 플레이되는 것을 방지하기위한 해결책을 찾고 있습니다.


에 의해 게시 됨 2026-06-18



Image via Riot Games

VALORANT에서 같은 맵을 반복해서 플레이하는 것은 많은 플레이어가 처리해야하는 문제입니다. VALORANT 매치는 길고 지루하며 동일한 맵을 여러 번 플레이하면 경험의 재미를 일부 떨어 뜨립니다.

VALORANT 게임 디렉터 인 Joe Ziegler는 오늘 Riot이이 문제를 인식하고 있으며 맵 선택기가 플레이어를 같은 맵에 연속해서 여러 번 배치하는 것을 방지하기위한 해결책을 모색하고 있음을 확인했습니다.

같은지도를 여러 번 연속으로 가져 오는 거친 밤을 보내는 모든 사람을 위해 : Google은지도 선택기가 동일한지도에 반복해서 표시되는 것을 방지하기위한 솔루션을 연구하고 있습니다. . — Ziegler (@RiotZiegler) 2020 년 9 월 10 일

많은 VALORANT 플레이어가 여러 경기에서 동일한 맵이 선택되었다고보고하여 전반적인 경험을 앗아갔습니다. 현재 VALORANT에는 4 개의 맵이 있으며 옵션 수를 제한합니다. 하지만지도를 회전 시키면같은 경험을 가진 플레이어를 계속해서 폭격합니다.

많은 팬들이 CS : GO와 유사한 시스템을 요구하여 플레이어가 경기를 검색하기 전에 플레이 할지도를 선택할 수 있습니다. 하지만 CS : GO보다 맵 풀이 훨씬 작기 때문에 현재 VALORANT에서는 작동하지 않을 것입니다.

인기있는 DJ Zedd를 비롯한 일부 플레이어는 매치 메이킹 전에 맵을 선택할 수 없습니다. 대기열 시간을 단축하고 전체 팀이 한 맵을 반복해서 지배하는 것을 방지합니다.

솔루션이 VALORANT에서 언제 구현 될지는 불분명하지만 플레이어는 최소한 수정이 진행 중임을 알면 안심할 수 있습니다.