Riot은 TFT의 nerf Void Assassin comps에 핫픽스를 발행하지 않습니다.


에 의해 게시 됨 2026-06-30



Image via Riot Games

Teamfight Tactics 플레이어는 압도적 인 Void Assassin 구성에 대한 너프를 요구하는 플레이어는 조금 더 기다려야 할 수도 있습니다.

TFT 수석 디자이너 Stephen "Mortdog"Mortimer는 오늘 트윗에 핫픽스가 없을 것이라고 트윗했습니다. "일관되지 않은 빌드"이기 때문에 팀 구성 요소를 억제하도록 구현해야합니다.

TFT – 약속 한대로 오늘 아침 데이터를 확인하여 균형이 현명하게 보이는지 확인했습니다. Void / Assassin은 (성공할 수있는 일관성없는 빌드) 라인을 벗어난 것이 아니므로 B- 패치 나 핫픽스가없는 계획을 고수 할 것입니다.

PBE에서 9.19에 대한 변경 사항이 있습니다. pic.twitter.com/St7IfynYoo 를 확인할 수 있습니다. Riot Mort (@Mortdog) 2019 년 9 월 16 일

데이터를 확인하여 Void Assassins가 오토 배틀 러에서 승률을 지배하고 있는지 확인한 후 Mortdog은 실제로 균형을 이룹니다.

“Void / Assassin은 라인을 벗어나지 않습니다 (성공할 수있는 일관성없는 빌드 임). 따라서 B- 패치 나 핫픽스가 없다는 계획을 고수 할 것입니다.”Mortdog은 말했습니다.

주임 디자이너는 어제 Twitch 스트림에서 채팅 중 누군가가 Void Assassins의 가능한 너프에 대해 물었을 때 비슷한 답변을했습니다.

“적어도 우리는 알고 있습니다. 그들은 9.19에서 너프를 받고있어서 나는 그것에 대해 걱정하지 않습니다.”라고 Mortdog이 말했다. "절대적으로 필요한 경우가 아니면 핫픽스를 적용하고 싶지 않습니다."

공허 유닛이 즉각적인 수정이 필요할만큼 충분히 압도적이지는 않지만 9.19 패치에서는 약간의 다이얼링이 적용됩니다. Riot Games를 통한 Screengrab

공허 챔피언은 지금 당장 모든 기본 공격과 주문에 대해 진정한 피해를 입히려면 3 개의 유닛이 필요합니다. 9.19 패치를 통해 플레이어는 대신 4 개의 유닛이 필요하지만, 무작위 공허 챔피언에게 진정한 데미지를주는 2 유닛 보너스를 제공 할 것입니다.

이 너프는 Kai'Sa, Void Ranger Assassin이 될 새로운 전설 유닛이 TFT에 등장합니다. 이러한 강력한 유닛의 경우 Riot은 메타의 균형을 맞추고 Void를 약간 조정해야합니다.

Kai’SaVoid 변경 사항은 현재 공개 베타 환경 (PBE)에서 테스트 중이며 9 월 25 일에 9.19 패치를 통해 실제 게임에 적용될 것입니다.