에 의해 게시 됨 2026-06-30
Image via Riot Games Teamfight Tactics 플레이어는 압도적 인 Void Assassin 구성에 대한 너프를 요구하는 플레이어는 조금 더 기다려야 할 수도 있습니다. p>
TFT 수석 디자이너 Stephen "Mortdog"Mortimer는 오늘 트윗에 핫픽스가 없을 것이라고 트윗했습니다. "일관되지 않은 빌드"이기 때문에 팀 구성 요소를 억제하도록 구현해야합니다. p>
TFT – 약속 한대로 오늘 아침 데이터를 확인하여 균형이 현명하게 보이는지 확인했습니다. Void / Assassin은 (성공할 수있는 일관성없는 빌드) 라인을 벗어난 것이 아니므로 B- 패치 나 핫픽스가없는 계획을 고수 할 것입니다.
PBE에서 9.19에 대한 변경 사항이 있습니다. pic.twitter.com/St7IfynYoo p>를 확인할 수 있습니다. Riot Mort (@Mortdog) 2019 년 9 월 16 일
데이터를 확인하여 Void Assassins가 오토 배틀 러에서 승률을 지배하고 있는지 확인한 후 Mortdog은 실제로 균형을 이룹니다. p>
“Void / Assassin은 라인을 벗어나지 않습니다 (성공할 수있는 일관성없는 빌드 임). 따라서 B- 패치 나 핫픽스가 없다는 계획을 고수 할 것입니다.”Mortdog은 말했습니다. p>
주임 디자이너는 어제 Twitch 스트림에서 채팅 중 누군가가 Void Assassins의 가능한 너프에 대해 물었을 때 비슷한 답변을했습니다. p>
“적어도 우리는 알고 있습니다. 그들은 9.19에서 너프를 받고있어서 나는 그것에 대해 걱정하지 않습니다.”라고 Mortdog이 말했다. "절대적으로 필요한 경우가 아니면 핫픽스를 적용하고 싶지 않습니다." p>
공허 유닛이 즉각적인 수정이 필요할만큼 충분히 압도적이지는 않지만 9.19 패치에서는 약간의 다이얼링이 적용됩니다. p>
Riot Games를 통한 Screengrab
공허 챔피언은 지금 당장 모든 기본 공격과 주문에 대해 진정한 피해를 입히려면 3 개의 유닛이 필요합니다. 9.19 패치를 통해 플레이어는 대신 4 개의 유닛이 필요하지만, 무작위 공허 챔피언에게 진정한 데미지를주는 2 유닛 보너스를 제공 할 것입니다. p>
이 너프는 Kai'Sa, Void Ranger Assassin이 될 새로운 전설 유닛이 TFT에 등장합니다. 이러한 강력한 유닛의 경우 Riot은 메타의 균형을 맞추고 Void를 약간 조정해야합니다. p>
Kai’SaVoid 변경 사항은 현재 공개 베타 환경 (PBE)에서 테스트 중이며 9 월 25 일에 9.19 패치를 통해 실제 게임에 적용될 것입니다. p>