Riot은 MSI 형식을 버려야합니다.


에 의해 게시 됨 2026-06-07



사진 제공 : Colin Young-Wolff for Riot Games

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2019 Mid-Season의 마지막 며칠 Invitational은 훌륭했습니다. 전에도 좋은 경기가 있었지만, 메인 이벤트의 플레이 인 스테이지와 조별 리그 대부분이 분필처럼 펼쳐졌습니다. 즐겨 찾기가 이겼고 우세 해 보였고 바쁜 며칠 동안 배운 것을 말하기가 어려웠습니다.

그러나 일이 최고 수준으로 바뀌자 우리가했던 질문에 대해 단호하게 대답했습니다. 다섯 가지 형식. G2 Esports는 그들이 확실히 세계 정상임을 보여 주었고 Liquid는 가장 큰 리그 esports에서 Invictus Gaming을 이겼습니다. MSI 2019는 하품 소리로 시작하여 강타로 끝났습니다.

사실 녹아웃은 너무 흥미로 웠습니다. 우리는 질문해야합니다. 토너먼트 전체가 왜 그렇게되지 않습니까? 물론 이유가 있지만 한 가지 분명한 것은 Riot이 곧 MSI 형식을 변경해야한다는 것입니다.가능한 한. Riot Games를 통한 Mini Worlds 사진

2015 년 MSI가 시작되었을 때 Riot은 선례에 따라 토너먼트를 조직했습니다. 그리고 서양 e 스포츠의 선례는 일반적으로 확장 된 라운드 로빈 그룹 스테이지를 개최 한 다음 녹아웃 라운드가 이어지며 일반적으로 3 강전 또는 5 강전 경기로 구성되는 것이 었습니다.

무언가하기 그것이 항상 그랬던 방식이기 때문에 한 가지 방법은 끔찍한 정당화입니다. 최악의 부분은 라이 엇이 실제로 2017 년 플레이-인 스테이지 도입으로 형식을 변경했다는 것입니다. 하지만 그해 플레이-인 경기가 월드에 추가되었고 우리는 MSI가 미니 월드 도플 갱어로 돌아 왔습니다.

그룹 스테이지가있는이 형식은 확실히 더 많은 팀과 팀이있는 월드에 적합합니다. 여러 번의 베스트 오브 라운드를 플레이하려면 영원히 걸릴 것입니다. 이 토너먼트는 Riot이 운영하는 데 비용이 많이 들고 회사는 e 스포츠를위한 비용 절감 모드에 있습니다. 그러나 MSI는 다른 짐승입니다. 각 지역에서 단 하나의 팀자격이 있습니다. 메인 이벤트는 6 개 팀으로 구성됩니다. 따라서 회사는 창의력을 발휘할 수있는 여지를 제공합니다.

Riot이 매년 동일한 토너먼트를 두 번 개최하는 것은 이치에 맞지 않습니다. 하나는 실제 거래이고 다른 하나는 '미니'버전입니다. 그렇기 때문에 Rift Rivals와 같은 토너먼트 (특정 플레이어의 불만은 제외)가 팬들에게 매우 흥미로운 이유입니다. 경기 방식이 다르고 토너먼트 전반에 약간의 색상을 부여합니다. 우리가 놓친 부분 Riot Games를 통한 사진

하지만 이것이 유일한 방법은 아닙니다. 수년 동안 오리지널 e 스포츠 인 Starcraft는 모든 라운드가 최고의 경기 인 대진표 스타일 토너먼트를 진행했습니다. 물론 Starcraft는 League와 다릅니다. 가장 빠른 게임 중 일부는 단 몇 분 만에 양보 할 수 있습니다. 5 점 만점 전체가 1 시간도 채 안되는 시간 동안 지속될 수 있습니다.

스타 크래프트와 같은 게임에서는 베스트 오브 5 시리즈가 필수적입니다. 다른 맵이 플레이어 전략에 실제로 영향을 미칠 수 있기 때문입니다. 그리고 그들은 선수와 팀에게그들은 시리즈를 통해 적응하고 진화 할 것입니다. 리그 e 스포츠에서는이 모든 것이 사실입니다.

아마도 가장 예민한 예는 Team Liquid입니다. 수년 동안 북미 최고의 팀은 메이저 토너먼트에서 조별 리그로 인해 어려움을 겪었습니다. 여러 번, 우리는 그들이 5 점 만점에 진출하면 어떤 일이 일어날 지 결코 알 수 없었습니다. Liquid의 IG와의 준결승 진출은 LCS 팀이 MSI 또는 Worlds의 대진표 단계에서 LPL 팀과 맞붙은 두 번째였습니다.

그게 얼마나 미친 지 생각해보세요. 지난주까지 게임의 주요 지역 중 두 곳에서 시즌 1을 제외하고 7 개의 경쟁 시즌 동안 서로 한 번 플레이했습니다.

그것은 충분하지 않으며 MSI와 같은 토너먼트에서 우리가 놓치고있는 것입니다. 베스트 오브 원 매치는 운이 좋기로 악명 높으며 게임의 한 수준 만 보여줍니다. 우리는 항상 Liquid가 그룹 무대에서 운이 좋지 않아 초커라고 생각했습니다. 그러나 MSI가 Liquid를가장 밝은 불빛이 마침내 나타났습니다.

결과에 관계없이 매년 MSI에서 그런 순간을 가져야합니다. 그룹 스테이지는 그다지 많은 성과를 거두지 못하고 두 팀만 제거합니다. 좋은 부분에 도달하기 위해 토너먼트를 서두르는 Riot의 방법처럼 느껴집니다.

해결책은 플레이-인 단계 후 바로 좋은 부분으로 건너 뛰는 것입니다. MSI는 6 개의 메인 스테이지 팀 사이에 5 강전 시리즈의 더블 엘리 미 네이션 브래킷을 제공해야합니다. 그렇게 오래 지속되지 않으며 엄청난 reimg가 필요하지 않습니다. 그리고 우리가 가장 좋아하게 된 흥미 진진한 앞뒤 게임을 더 많이 제공 할 것입니다.