Riot는 리그에서 대기열 회피 및 AFK에 대해 더 강력한 처벌을 설정할 계획입니다.


에 의해 게시 됨 2026-07-07



Image via Riot Games

League of Legends는 많은 온라인 비디오 게임과 마찬가지로 특히 플레이어가 게임을 일찍 떠나거나 게임을 완전히 피하는 경우 문제가 상당히 많습니다. 하지만 이제 Riot Games는 두 가지 공격에 대한 처벌을 높이려는 새로운 계획을 공개하고 추가 사항에 대한 사고 과정을 설명했습니다.

오늘 블로그 게시물에서 Riot은 즉시 공격에 맞서기 위해 준비한 내용을 설명했습니다. 대기열 회피의 에스컬레이션은 "플레이어가이를 툴킷의 도구처럼 취급 할 정도로 쉽게 접근 할 수 없어야합니다."라고 말했습니다. 그러나 개발자는 실수로 인한 회피도 과도하게 처벌되지 않도록하여 세 번째 페널티 티어를 추가하기를 원합니다. 24 시간 이내의 첫 번째 회피 : 6 분 잠금 —15 분 ARAM— 및 -3 LP. 24 시간 이내 두 번째 회피 : 30 분 잠금 및 랭킹 LP -10. 24 시간 내 세 번째 회피 : 12 시간 잠금 및 랭킹 LP -10.

이 새로운 단계는 팀이비 역할 문제, 챔피언 선택에서의 인질 잡기, 더 높은 순위에서의 원 트릭 제한을 포함하여 다른 문제 영역에 대해 더 자세히 조사합니다.

행동 시스템 : 2021 년 4 월
Dodge 및 AFK Pentaltieshttps : //t.co/1LHOkYHmxK pic.twitter.com/Q4Hm87SCos

— moobeat (@moobeat) 2021 년 4 월 22 일

AFK의 경우, Riot은 여전히 ​​약간의 관용이 있도록 처벌을 조정했습니다. 통제 할 수없는 단절을 겪는 플레이어. 하지만 계속해서 게임을 떠나는 플레이어에 대한 처벌은 행동을 억제 할만큼 가혹합니다.

새로운 처벌 단계는 두 번째 AFK 게임 이후로 극적으로 변경됩니다. 다음은 서로 비교되는 새로운 처벌 단계입니다. 첫 번째 AFK : 5 분 잠금 및 자동 손실 (동일 유지) 두 번째 AFK : 10 분 잠금 및 자동 손실에서 30 분 잠금 및 자동 -손실 세 번째 AFK : 15 분 잠금 및 2 주 잠금 및 자동 손실에 대한 자동 손실

처음 두 변경 사항은 중요하지만 가장 큰변경 사항은 플레이어가 이제 15 분이 아니라 2 주 동안 게임을 할 수 없도록 제한되는 세 번째 AFK 계층에 대한 것입니다.

이는 경기를 망칠 수 있기 때문에 플레이어가 의도적으로 게임을 떠나는 것을 막아야합니다. 자신의 팀원과 연장 된 기간 동안 계정에서 플레이하는 것을 금지합니다. 이는 특히 더 높은 MMR의 플레이어에게 영향을 미칠 수 있으며, 다른 플레이어에 의해 랭크 래더 아래로 밀리지 않도록 적극적으로 유지해야합니다.

또한 AFK 플레이어에 대한 LP 손실에 대한 처벌 시스템은 다음과 같은 경우 계층을 증가시킵니다. 당신은 떠나지 않을 때 내려 간다. 이 시스템은 이미 몇 달 동안 실행되었지만 개발자는 여전히 주름을 해결하고 있습니다.

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