에 의해 게시 됨 2026-07-07
Image via Riot Games League of Legends는 많은 온라인 비디오 게임과 마찬가지로 특히 플레이어가 게임을 일찍 떠나거나 게임을 완전히 피하는 경우 문제가 상당히 많습니다. 하지만 이제 Riot Games는 두 가지 공격에 대한 처벌을 높이려는 새로운 계획을 공개하고 추가 사항에 대한 사고 과정을 설명했습니다. p>
오늘 블로그 게시물에서 Riot은 즉시 공격에 맞서기 위해 준비한 내용을 설명했습니다. 대기열 회피의 에스컬레이션은 "플레이어가이를 툴킷의 도구처럼 취급 할 정도로 쉽게 접근 할 수 없어야합니다."라고 말했습니다. 그러나 개발자는 실수로 인한 회피도 과도하게 처벌되지 않도록하여 세 번째 페널티 티어를 추가하기를 원합니다. p> 24 시간 이내의 첫 번째 회피 : 6 분 잠금 —15 분 ARAM— 및 -3 LP. 24 시간 이내 두 번째 회피 : 30 분 잠금 및 랭킹 LP -10. 24 시간 내 세 번째 회피 : 12 시간 잠금 및 랭킹 LP -10.
이 새로운 단계는 팀이비 역할 문제, 챔피언 선택에서의 인질 잡기, 더 높은 순위에서의 원 트릭 제한을 포함하여 다른 문제 영역에 대해 더 자세히 조사합니다. p>
행동 시스템 : 2021 년 4 월
Dodge 및 AFK Pentaltieshttps : //t.co/1LHOkYHmxK pic.twitter.com/Q4Hm87SCos
AFK의 경우, Riot은 여전히 약간의 관용이 있도록 처벌을 조정했습니다. 통제 할 수없는 단절을 겪는 플레이어. 하지만 계속해서 게임을 떠나는 플레이어에 대한 처벌은 행동을 억제 할만큼 가혹합니다. p>
새로운 처벌 단계는 두 번째 AFK 게임 이후로 극적으로 변경됩니다. 다음은 서로 비교되는 새로운 처벌 단계입니다. p> 첫 번째 AFK : 5 분 잠금 및 자동 손실 (동일 유지) 두 번째 AFK : 10 분 잠금 및 자동 손실에서 30 분 잠금 및 자동 -손실 세 번째 AFK : 15 분 잠금 및 2 주 잠금 및 자동 손실에 대한 자동 손실
처음 두 변경 사항은 중요하지만 가장 큰변경 사항은 플레이어가 이제 15 분이 아니라 2 주 동안 게임을 할 수 없도록 제한되는 세 번째 AFK 계층에 대한 것입니다. p>
이는 경기를 망칠 수 있기 때문에 플레이어가 의도적으로 게임을 떠나는 것을 막아야합니다. 자신의 팀원과 연장 된 기간 동안 계정에서 플레이하는 것을 금지합니다. 이는 특히 더 높은 MMR의 플레이어에게 영향을 미칠 수 있으며, 다른 플레이어에 의해 랭크 래더 아래로 밀리지 않도록 적극적으로 유지해야합니다. p>
또한 AFK 플레이어에 대한 LP 손실에 대한 처벌 시스템은 다음과 같은 경우 계층을 증가시킵니다. 당신은 떠나지 않을 때 내려 간다. 이 시스템은 이미 몇 달 동안 실행되었지만 개발자는 여전히 주름을 해결하고 있습니다. p>
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