Riot은 전 세계 VALORANT 플레이어에게 훌륭한 게임 서버 품질과 프레임 워크를 약속합니다.


에 의해 게시 됨 2026-07-11



Image via Riot Games

Riot Games의 새로운 1 인칭 슈팅 게임 VALORANT에 대해 자세히 알아 가면서 많은 플레이어가 이미 올해 말 게임이 공식적으로 출시되면 따라야 할 거대한 플레이어 기반을 개발자가 어떻게 처리할지 궁금해하고 있습니다. .

하지만 안심하십시오. 게임의 서버 품질과 인프라는 항상 Riot의해야 할 일 목록의 맨 위에 있었으며 전 세계 출시를 처리 할 수있을만큼 강력 할 것입니다.

Riot는 모든 플레이어를 위해 무료로 128 틱 서버를 구현하고 있습니다. . 이렇게하면 뒤처진 상대를 자동으로 업 스케일링하여 다른 플레이어의 움직임이 원활하게 진행됩니다.

Riot는 또한 플레이어를 Riot 네트워크에 연결하기위한 피어링 준비를 설정하기 위해 전 세계의 다양한 ISP와 협력하고 있습니다. Riot Direct라고도합니다. 회사의 네트워크는 이제 전 세계 35 개 주요 도시에 도달하여 모든 플레이어의 최소 70 %에 대해 최소 35ms 이하의 핑을 유지합니다.

또한이 네트워크를 통해 Riot이 고장난 문제를 해결할 수 있습니다.경로, 혼잡 한 경로의 균형을 맞추고 필요할 때 더 많은 사람들이 플레이 할 수 있도록 더 많은 서킷을 추가합니다.

이러한 모든 개선 사항은 대부분의 1 인칭 슈팅 게임에서 일반적인 문제인 peeker 's와 맞서 싸우기 위해 마련되었습니다. 이점. 이것은 공격하는 플레이어가 반응 할 기회를 갖기 전에 다른 플레이어를 쏠 수 있도록하는 게임에 서버 또는 네트워크 문제가있을 때 발생합니다. 이러한 과감한 조치를 취함으로써 각 게임은 이러한 일이 발생하는 것을 방지 할 수 있습니다.

Riot은 올 여름 게임이 출시되기 몇 주 전에 VALORANT에 대한 자세한 내용을 공개 할 예정입니다.