에 의해 게시 됨 2026-07-20
Image via Riot Games 10.15 패치부터 Riot Games는 친구들이 Summoner 's Rift에서 서로 합류하여 순위에 상관없이 함께 전투 할 수 있도록 League of Legends의 랭크 플렉스 대기열을 변경합니다. p> < p> 최근 Quick Gameplay Thoughts 블로그 게시물에서 Mark "Scruffy"Yetter는 Clash에 설정된 무제한 등급 시스템의 성공으로 인해 개발자 팀이 동일한 시스템을 등급 플렉스 대기열에 적용하기로 결정했다고 말했습니다. p> < p> Gameplay Thougts가 게시되었습니다. TLDR :
-우리는 더 엄격한 감지 시스템과 더 많은 페널티로 Int / AFK 감소의 1 단계를 시작합니다 (이는 빠른 패스이며 향후 많은 작업이 올 것입니다).
-Flex Queue 랭크 제한없이 플레이가 마침내 10.15에 출시됩니다! https : //t.co/fTk2riWKHZ p> — Mark Yetter (@MarkYetter) 2020 년 7 월 10 일
시스템은 각 플레이어의 랭크의 가중 평균을 취하여 작동합니다. 순위가 높은 플레이어를 우선시합니다. 결과적으로 각 로비는 순위에있어 상대적으로 균일해야합니다.양 팀에 분포합니다. p>
“전반적으로이 방법은 다양한 순위의 게임을 더 많이 만들어도 자신의 기술을 테스트하려는 그룹에 더 쉽게 접근 할 수 있도록 대기열에 더 나은 서비스를 제공한다고 생각합니다. ”Scruffy가 말했습니다. p>
이 업데이트 이전에 flex queue는 솔로 대기열과는 별도의 순위를 가졌습니다. 하지만 이제는 모든 지위의 친구가 로비에 들어가 자신의 팀 기반 기술을 연습하거나 5 명으로 구성된 그룹으로 장난 칠 수 있습니다. 이 시스템은 또한 레인에서 더 나은 플레이어와 대결하여 낮은 순위의 플레이어가 자신의 기계 기술을 향상시키는 데 도움이 될 수 있습니다. p>
패치 10.15는 7 월 22 일 수요일에 리그의 라이브 서버에 적용됩니다. p>