ScreaM : & # 8216; VALORANT에서 촬영이 좀 더 중요했으면 좋겠습니다. '


에 의해 게시 됨 2026-07-15



Photo via DreamHack

전문 VALORANT 플레이어 ScreaM은 오늘 아침 게임에 대한 자신의 감정을 표현하고 슈팅 메커니즘이 더 중요해지기를 바란다고 말했습니다.

ScreaM은 느린 움직임, 태깅 및 조준 펀치가 "미쳤다"고 믿습니다. ”및“모두가 쉽게 게임을 즐길 수 있습니다.” 그는 몇 가지 조정으로 VALORANT를 완벽하게 만들고 스킬 한도를 높일 것이라고 설명했습니다.

Valorant에서 슈팅이 좀 더 중요했으면 좋겠어요. 느린 움직임, 태깅과 aimpunch는 미친 짓이고 모든 사람이 게임을 쉽게 만들 수 있습니다.

몇 가지 변경 사항으로이 게임은 정직하게 완벽하고 더 숙련 된

다음 패치가 게임의 균형을 맞추는 데 도움이되는지 살펴 보겠습니다 — Liquid ScreaM (@ScreaM_) 2021 년 2 월 1 일

ScreaM은 뛰어난 CS : GO였습니다. 은퇴하기 전에 선수는 지난 가을 VALORANT에 집중했습니다. 그의 수년간의 CS 경험은 새 게임에 완벽했지만 VALORANT가 개선 될 수있는 부분에 대한 통찰력을 제공했습니다.

CS : GO는용서할 수없는 자연과 높은 실력의 한계는 최고의 선수 만이 정상에 올 수 있도록합니다. CS : GO 총기 역학은 각 무기를 제어하기 어렵 기 때문에 마스터하기가 더 어렵습니다.

VALORANT는 플레이어가 상황에 접근하는 방식을 크게 바꾸는 능력도 도입했습니다. 이러한 능력은 원시 기술을 무효화 할 수 있으며, 숙련되지 않은 플레이어가 에이전트를 올바르게 사용하는 방법을 알고 있다면 탁월한 능력을 발휘할 수 있습니다.

VALORANT는 대부분의 CS 베테랑에게 더 쉬운 것으로 간주되며 많은 사람들은 새 타이틀에서 스킬 한도가 훨씬 높다고 생각합니다. 그러나 ScreaM은 모든 희망이 사라지는 것은 아니며 게임을 좀 더 어렵고 균형 잡히도록 약간 변경할 수 있다고 생각합니다.

Riot Games가 VALORANT를 조정하거나 핵심 메커니즘을 동일하게 유지할 계획인지는 확실하지 않습니다. Riot은 게임이 출시 된 이후 몇 가지 변경 사항을 적용했기 때문에 팬들이 향후 상당한 조정을 볼 수있을 것입니다.

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