Semmler : "마이크로 돌아가서 CS : GO를 전송하고 싶을뿐입니다."


에 의해 게시 됨 2026-07-09



BLAST Pro 시리즈를 통한 사진

Auguste“Semmler”Massonnat는 CS : GO에서 최고의 캐스터 중 한 명으로 높이 평가되었습니다. 그러나 2017 년에 오버 워치 리그로 이적 했음에도 불구하고 Semmler는 이전 e 스포츠로 돌아갈 시간이 더 많았습니다.

Semmler는 다음 달 11 월 1 일부터 2 일까지 BLAST Pro Series Copenhagen에서 Henry "HenryG"Greer와 함께 캐스팅 할 예정입니다.

해설자는 Dot Esports와 함께 자신의 CS : GO 장면, 개인 생활과 오버 워치 리그에서의 지위 사이의 균형 잡힌 시간. 오버 워치 리그에 처음 합류하게 된 계기는 무엇입니까?

Semmler : 모든 종류의 일이 소용돌이에서 일어났습니다. Anders Blume과의 분열은 제가 아직 스톡홀름에있을 때 일어 났고 저는 가족을 방문하기 위해 로스 앤젤레스로 여행했습니다. 내가 거기있는 동안 Matthew "Mr X"Morello가 그날의 친구 였기 때문에 나를 때렸다. 그는 술을 마시고 싶었고 우리는 그것을 이야기하고있었습니다. 그는 단지 "알다시피이 오버 워치 리그 "는 거기에서 나왔습니다."참가에 관심이 있으십니까? 이게 맘에 들지 않나요? "당연히 그 시점에서 저는 예라고 말했습니다. 모든 종류의 작업은 거기에서 시작되었습니다. CS에서 잠시 멈추고 싶다는 선입견이 있었나요? : GO? 오버 워치 리그에 가입하지 않았다고 가정 해 봅시다. CS : GO를 계속 사용 하셨나요?

예, CS : GO를 계속 사용했을 것입니다. 잘 모르겠습니다. CS : GO를 계속할 수 있었기 때문에 모든 것이 어떻게 진행되었는지 섭리했지만 CS : GO에 공간이 있다는 것은 현재 상태를 불안정하게 만드는 것을 의미하기 때문에 그다지 행복하지 않았을 것입니다. 본질적으로 저는 Anders와 Jason "moses"O'Toole과 경쟁해야했을 것입니다. 이건 제가하고 싶지 않은 일이었습니다. 그 당시에는 전쟁에 참여할 마음이 없었습니다. 반면에 Anders와 저는 과거에 2016 년 ELEAGUE에서 Overwatch를 캐스팅했고그것. 그런 일이 생겼을 때, 저는 오버 워치를 즐겼고, 예전에 좋아했고, 캐스팅하는 것이 정말 즐거웠습니다. 그리고 저는 정말로 함께 일하고 싶었던 사람 Robert "hexagrams"Kirkbride와 계약을 맺었습니다. 그래서 저는 이것이 이상적이라고 생각하는 것처럼 거기에 앉아있었습니다. 이것은 새로운 도전이고 배울 수있는 많은 기회를 제공 할 것이기 때문에 완벽하게 작동합니다.

CS : GO에있는 자유 시장, 자유 거래 및 거래 시스템에서 기업 환경에서 기능하는 방법을 배우고 1 년 내내 한 회사에서 일하는 방법을 배우게됩니다. 그것이 빛을 발할 때였습니다. Matt가 언급하자마자 CS : GO 시장을 불안정하게 만드는 것이 아니라 "예, 이것이 바로 지금 필요한 것입니다. 새로운 도전이 필요합니다."라는 식으로 모두 합쳐졌습니다. CS : GO에서 문제를 해결하기 위해 상황이 재미 있지 않았을 것입니다. 하지만 지금은 CS : GO로 돌아 오는 것이 훨씬 더 즐겁습니다.뒤. 사이드 라인에서 봤기 때문에 정말 신이 났어요. 그래서 마이크로 돌아가서 CS : GO를 캐스팅하고 싶을뿐입니다. 오버 워치 50 %, CS : GO 50 %를 캐스팅 한 곳에서 케이크를 먹고 먹을 수 있다면 그게 꿈이 될 것입니다. 그러면 앞으로 오버 워치와 CS : GO 사이에서 캐스팅을 시도해보고 싶다고 말씀하시는 건가요?

예, 그게 정말 제가하고 싶은 일입니다. 처음부터 항상하고 싶었지만 오버 워치 리그 일정이 너무 힘들어서 시즌 중에 정말 나가서 다른 이벤트를 할 시간이 없습니다. 스테이지 사이의 10 일 동안 휴식을 취하게되지만 충분한 시간이 아닙니다. 저는 스톡홀름으로 집으로 돌아오고 제 아내를 만나고 친구들을 만나고 있습니다. CS : GO 이벤트를 진행할 시간이 충분하지 않고 더 많이 이동합니다. 저는 로스 앤젤레스에있을 때 도로에서 살고 있습니다. 나는 본질적으로 8 개월 동안 여행 중이다. 그리고 난 집으로 돌아와스톡홀름. 그 주에 CS : GO 이벤트를 할 수있는 창문이 있었지만 동시에 안된다고 생각했습니다. 쉬는 시간을 가질 수 없었고 가족 및 친구와 함께 그 시간을 정말로 필요로하고 오버 워치 리그 일정. 그래서 저는 항상 선택권이 있었기 때문에 시즌이 끝날 때 항상 선택권이 있었기 때문에 CS : GO로 돌아 왔습니다. 일단 끝나면 더 이상 시간상 갈등이 없기 때문에 원하는 것을 자유롭게 할 수 있습니다. 내년에는 서킷 형식의 모든 홈 스탠드가 나오면 더 많은 시간이있을 것입니다. 둘 사이의 균형을 잡을 수 있는지보고 있습니다.

저는 지난 2 년 동안 CS : GO 씬에 훨씬 더 많이 참여할 수 있습니다.하지만 오버 워치 씬에서는 여전히 저의 존재를 유지합니다. 재미있는 부분. 우리는 이전 프로젝트에서 2 년 동안 성공했지만 지금은 재미있는 일을하고 있습니다. 모든 홈 스탠드환상적이었습니다. 오버 워치의 이벤트에있을 때는 정말 아픕니다. 팬들은 아프고 매우 친절하며 과대 광고입니다. 프로덕션 및 팀과 함께 더 많은 시간을 보낼 수 있습니다. 팀 유형의 느낌으로 이동 중이기 때문에 CS : GO 이벤트와 훨씬 더 비슷합니다. 모든 사람들이 제작과 팀에 더 가까이 다가 갈 수 있기 때문에 내년에 어떤 일이 일어날 지 느끼게되어 기쁩니다. 2020 년에는 기분이 좋아질 것 같아요. 그 말은 우리 모두 가까워 질 것입니다. 그것이 CS : GO 장면에서 있었던 것입니다. 저는 모든 프로듀서를 이름으로 알고 있었기 때문입니다. 오버 워치에서는 알고 있지만 CS : GO에서는 프로듀서를 잘 알고있었습니다. 오버 워치에서 그 관계가 성장하게되어 매우 기쁩니다. 정말 재미있을 것 같고 방송을 밀어 붙일 것 같아요. 이제 두 가지 e 스포츠에서 캐스팅 한 경험이 있으므로 Overwatch와 CS : GO에서 재능을 어떻게 다르게 취급합니까?

큰 차이가 있습니다. 이것의당신이 직접 고용주를 위해 일하고 있고 서로 경쟁하지 않는다는 사실. 내 말은, 블리자드와 함께 일할 때 모두 같은 페이지에 있고 모두 팀에 속해 있고 1 년 계약을 맺었 기 때문에 서로 경쟁하지 않는 것입니다. "아,이 이벤트 나 다음 이벤트, 그들이 내 자리를 차지할까요?"라고 생각하지 않습니다. 그것은 CS : GO 장면과 CS : GO 해설자들에서 항상 논쟁의 포인트였습니다.

그게 제가 Room on Fire로하려고했던 것입니다. 작년에 오버 워치에서 얻은 것을 만들려고했습니다. 우리는 모두 함께 일하는 단위입니다. 우리가 같은 팀이기 때문에 우리 사이에 긴장감이 덜합니다. Reddit과의 인기 콘테스트를 제외하고는 아무도 경쟁하지 않지만 누가 신경 쓰나요? 계약 상 상관 없어요. 오버 워치 인재 풀에서 모든 사람을 슈퍼 스타로 만드는 데 큰 도움이되었다고 생각합니다. 뒤통수를 갉아 먹는 것에 대해 걱정할 필요가 없었습니다."오 우리는 서로 경쟁하고 있습니다." 아니, 당신은 일년 내내 당신의 일이 무엇인지 알고있었습니다.

CS : GO 장면에서 우리가 빡빡하지 않다는 의미는 아닙니다. 복잡합니다. 예, 당신은 모든 사람과 친구이지만 동시에 다음 이벤트를 위해 경쟁하고 있습니다. 따라서 문을 열 수 있기 때문에 이벤트 수행을 중단하고 싶지 않습니다. 그것은 기회를 잃을 수 있습니다. 모세는 당신이 멈 추면 문이 열리기 때문에 바로 이것에 대해 이야기했습니다. 이것은 OWL 재능에는 없었습니다. 자유 시장 시스템입니다. CS : GO의 보안 수준이 떨어집니다. 6 개월을 앞두고 계획하지 않습니다. CS : GO가 프랜차이즈 자체에 참여한 것을 고려할 때 토너먼트에서보다 독점적 인 방향으로 나아가고 있다고 생각하십니까?

그럴 것 같지 않습니다. 예전에 Valve와 이야기를 나눴 기 때문에 Valve의 마음을 알고있는 것 같습니다. Valve는 동일한 실험을 두 번 실행하는 것을 거의 원하지 않습니다. 제게는 마치 Valve가 실험을 진행하는 것처럼CS : GO는 업계의 다른 부분과 다릅니다. 오버 워치, CoD 및 리그가 모두 프랜차이즈, 독점을 보유하고 있으며, 이는 올해를 지배하는 리그를 운영하는 것입니다. Valve가 "아니요, CS : GO와 반대 방향으로 나아가고 있습니다. 자유 시장 접근 방식을 유지할 것"이라고 결정한 것을보고 정말 기쁩니다. 나는 그것에 대해 행복합니다. 실제로 다른 모델이있어서 기쁩니다. 모두가 같은 길을 가고 서로를 비교해야한다면 같은 것이 아닙니다. CS : GO를 사용하면 StarSeries, FACEIT, DreamHack 등과 비교할 수있는 ESL 방송을 계속 사용할 수 있습니다.

방송이 어떻게 변했는지에 대한 기사를 쓸 아이디어가 있습니다. CS : GO. DreamHack Winter 2013과 마찬가지로 이것이 우리가 캐스팅하고 오늘에 온 것입니다. 얼마나 크게 달라진 지 보여주기 위해서입니다. 이런 일이 발생한 이유는 다른 생각을하지만 경쟁자가 무엇을하고 있는지 알아 차리는 다른 토너먼트 주최자가 있기 때문입니다. 그곳에제작 측면에서 CS : GO 현장에서의 경쟁입니다. 나는 그것을 많이 좋아한다. 개선이 일어날 수 있습니다. 경쟁이 없다면 방송에서 진정으로 개선을 이끄는 것은 무엇입니까? 이제 서로 다른 프랜차이즈 모델을 갖고 CS : GO와 비교할 것이므로 두 가지를 볼 수 있습니다. 저는 Valve가 "아니요, CS : GO에서 자유 시장 접근 방식을 유지하고 싶습니다."라고 말한 것에 매우 만족합니다. 모르는 사람들을 위해 귀하의 역할을 설명해 주시겠습니까? BLAST Pro Series Copenhagen에서?

Henry "HenryG"Greer와 함께 해설하겠습니다. 재미있을 것입니다. 쇼의 전체 이틀이 될 것입니다. 과거처럼 여기저기서 일회성 일 뿐이 아닙니다. 헨리와 한 켤레로 해설을하고 전체 이벤트를 함께 진행할 예정입니다. 예전에 같이 출연하지 않았기 때문에 정말 재미있을 것 같아요. 우리가 이리저리 걷어차는 일 이었지만 결코 해내 지 못했습니다.

정말 재미있을 것 같고 몇 년 동안하려고했지만 이번에는 그렇게 할 수 없었던 또 다른 한 쌍이 제 마음 속에 있습니다. CS : GO의 연속 세 번째 BLAST 이벤트입니다. 가까운 장래에 BLAST와 관련이없는 CS : GO 이벤트가 있습니까?

있을 것입니다. 그러나 확인 된 것이 없기 때문에 지금은 구체적인 내용을 말할 수 없습니다. 앞서 말씀 드린 것처럼 연말과 내년 초에 더 많은 CS : GO 이벤트를 진행할 계획입니다.

나는 StarLadder Major와 같은이 모든 게임을 봤고 죽어 가고 있습니다. 다시 캐스팅 할 수 있을지 걱정이 됐어요. 내가 무슨 말을해야할지 알 수 있습니까? 저는 DreamHack Masters Malmö 2019에서 경기를보고 있었는데 걱정조차하지 않고 머릿속으로 게임을 캐스팅하고있었습니다. 사실 저는 아주 행복 할 것 같아요.