Senna, Lucian, TFT 패치 10.4에서 버프를 받도록 설정


에 의해 게시 됨 2026-06-26



Image via Riot Games

Teamfight Tactics의 다음 패치가 얼마 남지 않았습니다. Riot Games는 오토 배틀 러 팬들에게 다음 업데이트를 위해 준비된 내용을 살짝 엿볼 수 있도록했습니다. 수석 디자이너 Stephen "Mortdog"Mortimer는 오늘 세 번째 TFT 세트를 준비하기 위해 게임에 적용될 다양한 변경 사항을 공유했습니다.

Senna와 Lucian을 포함한 많은 챔피언이 변경되었습니다. 특성 부서에서 독과 수정이 모두 너프되고 빙하는 새로운 효과로 약간의 재 작업을 받고 있습니다.

다음은 패치 10.4 미리보기에 포함 된 전체 변경 사항입니다. 특성

크리스탈 (2/4) : 받는 최대 피해가 100 /에서 증가했습니다. 60 ~ 110 / 60.

Glacial (2/4/6) : 동결 확률이 20 / 35 / 50 %에서 고정 25 %로 변경되었습니다. 새로운 효과 : 동결시 75/150/350 피해를줍니다.

독 (3) : 최대 마나가 50 %에서 33 %로 감소했습니다. Champions One- 계층 단위

Ornn : 주문 피해가 100/200/300에서 125/250/450으로 증가했습니다.

Taliyah : 마나가 50/80에서 감소했습니다. 30/80으로. 2 계층 유닛

Senna : 모든 보너스 피해가 15/40/65에서 20/45/70으로 증가했습니다. 3 계층 유닛

Azir : 마나가 75/100에서 50/100으로 감소했습니다.

Nocturne : 공격 속도가 0.7에서 0.8로 증가했습니다. 4 단계 유닛

Olaf : HP가 750에서 850으로 증가했습니다. 주문 보너스 공격 속도가 100 / 150 / 450 %에서 125 / 150 / 450 %로 증가했습니다.

Lucian : 주문 공격력이 0.3 / 0.4 / 0.5에서 0.5로 증가했습니다. 5 단계 유닛

Singed : 주문 공격력이 150에서 증가했습니다. / 300 / 2000에서 225/300/2000.

Taric : 무적 지속 시간이 3/3/5에서 2.5 / 2.5 / 8로 변경되었습니다.

Zed : 공격 속도가 1.0에서 1.1로 증가했습니다. 삶의 질이 변경되었습니다.

플레이어가 스테이지 트래커 위로 마우스를 가져갈 수 있습니다.경기 중에 직면 한 모든 상대를 볼 수 있습니다.

빨간색 버프 툴팁은 부분적인 치유 감소를 정확하게 설명합니다.

올라프의 주문은 이제 그를 올바르게 정화하고 모든 공격 속도 디버프에 면역이됩니다.