에 의해 게시 됨 2026-06-27
Image via Ubisoft 지난주 Six Invitational의 시청률은 더 많은 사람들이 관중 e 스포츠로서의 Rainbow Six의 가치를 깨닫고 다시 성장했습니다. 이 대회는 수많은 Twitch 채널에서 평균 10 만 명 이상의 시청자를 확보했습니다. p>
공식 R6 Twitch 채널이 주도한이 이벤트는 Stream Hatchet 데이터에 따르면 작년 토너먼트 시청 시간을 능가했습니다. 작년의 이벤트가 더 높은 정점을 기록했지만 메인 채널의 시청 시간과 평균 시청자 수가 눈에 띄게 증가했습니다. p>
거의 90 시간 동안 시청 한 동안 메인 R6 채널의 시청 시간은 510 만 시간을 기록했습니다. 2 월 7 일부터 16 일까지 이벤트 주변 방송을 포함하여 평균 58,509 명의 시청자를 확보했습니다. p>
이러한 수치는 채널이 작년에 305 만 시간 시청 한 평균 46,268 시간을 기록한 것보다 증가했습니다. 하지만 지난해 최고인 148,417 명은 올해 최고인 129,822 명보다 약간 더 좋았다. p>
게임 만 포함이 이벤트는 수많은 채널과 플랫폼에서 평균 105,851 명의 시청자와 함께 4 백만 시간의 시청 시간을 기록했습니다. 그러나이 행사의 주요 영어 채널은 시청 시간의 대부분을 차지했습니다. 액션을 다루는 다른 주목할만한 스트림에는 브라질, 일본어 및 프랑스어 채널이 포함되었습니다. p>
R6의 확대 된 시청자는 게임의 지속적인 성숙의 일부일뿐입니다. 세계. 2015 년에 출시 된이 게임은 Ubisoft가 Rainbow Six Pro League를 조직하여 e 스포츠 잠재력에 투자하기 전에 한동안 Twitch의 견인력 측면에서 그다지 관심을 끌지 못했습니다. p>
2018 Six 초대가 인상적인 시청률을 올린 후, 서킷은 그 이후로 꽃을 피우는 데 도움이 된보다 전통적인 리그 형식을 취했습니다. 그 이후로 R6 esports는 더 많은 토너먼트가 명성을 얻고 Six Invitational이 더 많은 관심을 끌면서 계속 성장세를 보이고 있습니다.캐주얼 팬. p>
Pro League에 대한 Ubisoft의 형식 변경에 따라 Six Invitational은 매년 시청률이 매년 증가하고 있습니다. 그러나 성공에도 불구하고 개발자는 e 스포츠로서 R6의 성장을 잠재적으로 늦출 수있는 모든 것에 앞장서려고 노력했습니다. p>
주말 이벤트 기간 동안 Ubisoft는 매 시즌 몇 차례 개최되는 글로벌 메이저 세트와 함께보다 지역적인 모델을 포함하는 R6 e 스포츠의 차세대 진화를 발표했습니다. 이 움직임은 게임이 체계적으로 e 스포츠 거물로 변모하는 데 도움이 된 개발자의 진보적 성격의 상징 일뿐입니다. p>