팀전 전술 ' 아이템 무작위성이 조정될 것입니다.


에 의해 게시 됨 2026-06-26



이미지 : Riot Games

Riot Games의 오토 배틀 러 Teamfight Tactics는 전 세계적으로 오픈 베타로 출시되었지만 플레이어는 이미 게임에서 큰 문제를 발견했습니다. 아이템을 얻는 것이 너무 무작위입니다.

플레이어는 중립 라운드에서 아이템을 전혀 얻을 수 없지만 상대는 많은 것을 얻을 수 있으며 같은 라운드에서 중복 또는 삼중을 얻을 수도 있습니다. TFT에서 아이템을 결합하는 것이 특정 챔피언과 전략을 가능하게하는 핵심이기 때문에 플레이어가 경기에서 무엇을할지 결정할 때 이러한 무작위성은 문제가됩니다.

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그러나 Riot 개발자 August Browning은 Twitch에서 TFT 팀이 아이템 드롭의 RNG를 줄이기위한 수정 작업을하고 있다고 말했습니다.

“내가 말할 수있는 것은 계획이 있다는 것뿐입니다.”라고 Browning은 Twitch 실시간 스트림에서 항목 임의성을 조정하려는 팀의 계획에 대한 질문에 답하면서 말했습니다. "정확히 어떻게 될지 말할 수 없지만 우리는 노력하고 있습니다."

유일한RNG 항목의 일부를 줄이는 오늘 사용 가능한 정비공은 드래프트 라운드의 항목입니다. 플레이어는 몇 라운드마다 회전 목마에서 하나의 챔피언을 선택할 수 있으며 각 챔피언은 아이템을 가지고 있습니다. 생성 될 아이템과 챔피언은 무작위로 정의되지만 플레이어가 챔피언 대신 아이템을 드래프트 할 때 전략에 가장 적합한 것을 선택할 수 있습니다.

그 외에는 할 수 있습니다. 미니언과 생물 라운드에서 무작위로 아이템을 드롭합니다. 항목을 찾을 수 있다고 보장 할 수 없으며, 찾은 경우 얻을 수있는 기본 항목도 무작위입니다. 이 시점 이후에 그들이 제어 할 수있는 가장 큰 것은 어떤 챔피언이 이러한 아이템을 보유 할 것인지 그리고 어떤 조합을 만들 것인지입니다.

브라우닝은이 아이템 임의성 수정이 언제 나올지 또는 그것이 어떻게 될지에 대한 어떠한 추정도 제공하지 않았습니다. TFT에서 중립 라운드 또는 드롭률을 수행합니다.