에 의해 게시 됨 2026-06-12
Image via Riot Games 주요 Teamfight Tactics의 수석 디자이너 Stephen“Mortdog”Mortimer와 라이브 밸런스 팀원 Riot Kent의 패치 11.5 비하인드 스토리는 다음 주에있을 작지만 중요한 변화를 강조했습니다. p>
11.5 패치를 주도한 Riot Kent는 TFT 메타가 건전한 위치에 있다고 확신했습니다. “[흔들리는] 일을 너무 많이하는 것”을 피하기 위해 패치 11.5는 특이한 문제를 수정하기 위해 고안된 작은 업데이트입니다. Riot Kent에 따르면 단위 데이터와 메타 다양성을 기준으로 대부분의 4 비용 단위는 좋은 위치에 있습니다. 작은 너프에서 Janna, Elderwood에 대한 버프에 이르기까지 Riot Kent와 Mortdog은 오늘의 패치 요약을 통해 TFT 11.5 업데이트를 중단했습니다. p>
TFT 팀은 디버프 점검을 추가하여 모든 디버프를 공유 시스템에 배치했습니다. 내부 균형 및 조정에 관한 변경 사항이므로 플레이어는 이러한 디버프 변경 사항을 눈에 띄지 않을 것입니다. 플레이어는 마법사 모자 및 함정 발톱과 관련하여 Aurelion Sol이 변경되었음을 알 수 있습니다.완벽한 빌드가 없기 때문에“한도를 낮추는”Samira 조정. Swain과 Yone도 버프되어 Yone에 Blue Buff가 "훨씬 덜 필요"하고 Swain의 화상 피해가 증가했습니다. p>
TFT 11.5 패치에서 일어나는 모든 버프와 너프는 다음과 같습니다. p> Janna : 폭풍 보호막의 눈이 250/300/400에서 250/275/350으로 감소했습니다. 룰루 : 마나가 80/150에서 75/140으로 감소했습니다. Veigar : Dark Blossom의 공격력이 450/600/900에서 500/650/1000으로 증가했습니다. Aurelion Sol : Trap Claw는 이제 드래곤의 두 번째 시전을 막을 수 있습니다. 마법사 캡을 사용하면 이제 0.1 초 후에 두 번째 시전을 시전합니다. Morgana : 툴팁에서 Magic Resist Shred를 제거했습니다. 사 미라 : 인페르노 트리거는 공격 피해의 비율과 함께 기본 물리 피해를 입 힙니다. 인페르노 트리거 데미지는 15/25/40입니다. 인페르노 트리거 공격 데미지 비율 배율이 50/60/80에서 30 / 40 / 60 %로 감소했습니다. Samira의 궁극기는 18 발을 발사합니다. 스웨인 : Draconic Ascension 화상 피해가 10 초에 걸쳐 25 %에서 30 %로 증가했습니다. Yone :잊혀지지 않은 마나 비용이 20에서 10으로 감소했습니다. 죽음의 칼날 : 시작 스택이 4에서 3으로 감소했습니다. 태양 불꽃 망토 : 10 초에 걸친 최대 체력 화상 피해가 25 %에서 20 %로 감소했습니다. Sunfire Cape는 2.5 초 대신 2 초마다 화상을 적용합니다. Statikk Shiv : 피해가 60에서 65로 증가했습니다. Trap Claw : Counters Aurelion Sol. 트랩 클로 미사일은 더 빠르게 이동합니다. 모렐로 노미 콘 : 화상 피해가 10 초에 걸쳐 25 %에서 30 %로 증가했습니다. 핫키 판매 : 1 라운드 캐 러셀 라운드에서 PC에서 비활성화 됨 : 실수로 인한 구매를 방지하기 위해 상점이 비활성화됩니다.
관련 : TFT Post Mortem은 더 이상 주요 변경 사항을 공개하지 않습니다. strong> p> 패치 11.5는 3 월 3 일에 출시 될 예정입니다. 플레이어는 PBE 서버를 통해 모든 변경 사항을 테스트 할 수 있습니다. 조정 사항이 변경 될 수 있으므로 TFT 패치 요약을 통해 미리 보는 모든 변경 사항이 출시시 제공되는 것은 아닙니다. p>