TFT 11.5 패치 런 다운은 이상치 조정을 분석합니다.


에 의해 게시 됨 2026-06-12



Image via Riot Games

주요 Teamfight Tactics의 수석 디자이너 Stephen“Mortdog”Mortimer와 라이브 밸런스 팀원 Riot Kent의 패치 11.5 비하인드 스토리는 다음 주에있을 작지만 중요한 변화를 강조했습니다.

11.5 패치를 주도한 Riot Kent는 TFT 메타가 건전한 위치에 있다고 확신했습니다. “[흔들리는] 일을 너무 많이하는 것”을 피하기 위해 패치 11.5는 특이한 문제를 수정하기 위해 고안된 작은 업데이트입니다. Riot Kent에 따르면 단위 데이터와 메타 다양성을 기준으로 대부분의 4 비용 단위는 좋은 위치에 있습니다. 작은 너프에서 Janna, Elderwood에 대한 버프에 이르기까지 Riot Kent와 Mortdog은 오늘의 패치 요약을 통해 TFT 11.5 업데이트를 중단했습니다.

TFT 팀은 디버프 점검을 추가하여 모든 디버프를 공유 시스템에 배치했습니다. 내부 균형 및 조정에 관한 변경 사항이므로 플레이어는 이러한 디버프 변경 사항을 눈에 띄지 않을 것입니다. 플레이어는 마법사 모자 및 함정 발톱과 관련하여 Aurelion Sol이 변경되었음을 알 수 있습니다.완벽한 빌드가 없기 때문에“한도를 낮추는”Samira 조정. Swain과 Yone도 버프되어 Yone에 Blue Buff가 "훨씬 덜 필요"하고 Swain의 화상 피해가 증가했습니다.

TFT 11.5 패치에서 일어나는 모든 버프와 너프는 다음과 같습니다. Janna : 폭풍 보호막의 눈이 250/300/400에서 250/275/350으로 감소했습니다. 룰루 : 마나가 80/150에서 75/140으로 감소했습니다. Veigar : Dark Blossom의 공격력이 450/600/900에서 500/650/1000으로 증가했습니다. Aurelion Sol : Trap Claw는 이제 드래곤의 두 번째 시전을 막을 수 있습니다. 마법사 캡을 사용하면 이제 0.1 초 후에 두 번째 시전을 시전합니다. Morgana : 툴팁에서 Magic Resist Shred를 제거했습니다. 사 미라 : 인페르노 트리거는 공격 피해의 비율과 함께 기본 물리 피해를 입 힙니다. 인페르노 트리거 데미지는 15/25/40입니다. 인페르노 트리거 공격 데미지 비율 배율이 50/60/80에서 30 / 40 / 60 %로 감소했습니다. Samira의 궁극기는 18 발을 발사합니다. 스웨인 : Draconic Ascension 화상 피해가 10 초에 걸쳐 25 %에서 30 %로 증가했습니다. Yone :잊혀지지 않은 마나 비용이 20에서 10으로 감소했습니다. 죽음의 칼날 : 시작 스택이 4에서 3으로 감소했습니다. 태양 불꽃 망토 : 10 초에 걸친 최대 체력 화상 피해가 25 %에서 20 %로 감소했습니다. Sunfire Cape는 2.5 초 대신 2 초마다 화상을 적용합니다. Statikk Shiv : 피해가 60에서 65로 증가했습니다. Trap Claw : Counters Aurelion Sol. 트랩 클로 미사일은 더 빠르게 이동합니다. 모렐로 노미 콘 : 화상 피해가 10 초에 걸쳐 25 %에서 30 %로 증가했습니다. 핫키 판매 : 1 라운드 캐 러셀 라운드에서 PC에서 비활성화 됨 : 실수로 인한 구매를 방지하기 위해 상점이 비활성화됩니다.

관련 : TFT Post Mortem은 더 이상 주요 변경 사항을 공개하지 않습니다.

패치 11.5는 3 월 3 일에 출시 될 예정입니다. 플레이어는 PBE 서버를 통해 모든 변경 사항을 테스트 할 수 있습니다. 조정 사항이 변경 될 수 있으므로 TFT 패치 요약을 통해 미리 보는 모든 변경 사항이 출시시 제공되는 것은 아닙니다.